오다는 드레스로사편부터 보스전에 세세한 데미지 균형을 전혀 못 맞춘다
드레스로사때 보스전에서 루피가 입은 데미지는 고작 베라미한테 몇대 맞고 도플 평타 몇대 맞고 플랩스레드 몇 대 맞은게 전부임. 그 ㅈㄹ해놓고 대단히 부상당한 마냥 묘사되고 도플 잡은 다음엔 아주 떡실신을 함.
반면에 도플이 입은 데미지는 레드호크 + 배에 빵꾸(인젝션 샷) + 감마나이프(이게 그냥 공격이 아니라 내장 터트리는 거라 원피스 세계관 일기토 기술 중에 상살률 최강급임) + 제트스탬프 + 카운터쇼크 + 좆피 평타 몇대 + 제트윕 + 기어4 4방(참고로 카타쿠리가 3방 맞음;;) 맞고도 날뛰다가 킹콩건 맞고 나서야 리타당함;;;
도플이랑 로우는 맷집 괴물로 만들고 루피는 맷집 ㅂㅅ으로 만들어버림
반면에 지금 카타쿠리전 보면 반대로 루피는 맷집괴물로 만들고 카타쿠리 맷집은 너무 빈약하게 만듬. 카타쿠리한테 수백대(루피 처맞는게 생략된 구간도 있으니 분명 토탈 수백대 수준일듯) 처맞고 버티고 있고,
카타쿠리는 고작 좆피 평타 1대 + 기어4 3방 맞고 피떡으로 묘사됨. 삼지창 자해야 좆피도 옆구리 빵꾸났으니 쌤쌤이고... 이거 제외해도 카타쿠리 각종 공격 수백대 vs 기어4 3대임. 참고로 저 수백대가 다 평타도 아니고, 상당수가 이름 있는 기술들에 장사떡 참절떡 등 필살기급 기술들도 여러대 포함됨