...오버로드를 보면 사실은 좀 얼빵한 수준인 아인즈가 가상으로는 정말 신산귀모를 자랑하는데, 그 이유가 엄청난 운빨에 있지요.
즉, 아인즈(가상 Ver)의 신산귀모는 아인즈(실제 Ver)의 운으로 지탱된다는 건데, 이게 좀 심해지면 작위적이 되게 마련이죠.
그럼 아인즈(실제 Ver)의 운이 어째서 그렇게 뛰어날까? 에 대한 번뜩이는 깨달음이 문득 찾아왔습니다.
바로, 아인즈의 스킬트리(혹은 마법트리)에 대해 생각하던 중이었습니다.
아인즈는 언데드 몬스터인 리치를 컨셉질하여 사령마법 및 즉사 마법에 몰빵한 캐릭터죠.
이 중 즉사 마법은 말 그대로 '확률'에 목숨을 건 마법입니다.
아인즈처럼 신중한 성격의 캐릭터가 이런 '확률'에 그냥 모든 것을 맞겼다?
...솔직히 좀 말이 안되죠. 캐붕에 가깝다고 해도 과언이 아닐겁니다.
하지만 만약...이 '확률'을 극대화 할 수 있는 수단이 있다면?
그래서 '즉사'마법에 대한 '완전 내성'을 갖추지 않는 한 거의 무조건 즉사가 들어가는 수준까지 '확률'을 높일 수단이 있다면?
(실제로 시간정지와 즉사에 완전 대응능력을 갖추지 못한다면 아인즈와 같은 싸움판에 올라가지 못한다고 작가님이 이야기하셨다고 하죠.
즉, 완전 대응능력 없이는 설령 동렙이라해도 거의 무조건 즉사가 들어간다는 말이라고 봐도 틀림이 없을 겁니다.)
아마 아인즈 성격에 그렇게 했을 거라 생각합니다.
그리고 그런 수단이 되는 '능력치'가 있지요.
바로 '행운'입니다.
작 중 위그드라실 게임의 모든 능력치가 밝혀지지 않아 행운 능력치가 존재하는지는 확실하지 않습니다.
하지만 다양한 RPG에서 행운 능력치는 존재하고, 그렇다면 위그드라실에서도 존재할 가능성이 있습니다.
행운 능력치를 올리면 당연히 즉사 마법에 걸릴 확률은 늘어날것이고, 아인즈로서는 행운능력치를 거의 MAX에 가깝게 올렸겠지요.
그런상태에서...이세계로 전이되어, 모든 능력치가 실제 보정을 받기 시작했다면...
아인즈의 행운 능력치도 실제로 적용되고 있을 가능성이 높습니다.
그렇다고 한다면...이제까지 아인즈의 운은 아주 간단하게 설명이 됩니다.
행운 능력치가 높아서 그런 거다고.
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지혜는 신과 같고 꾀는 귀신과 같다. 라는 의미로 지략에 있어서 엄청 멀리보고, 모든 것을 꿰뚫고 있음. 을 의미합니다.
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