쿠베라 AOS 캐릭터를 상상해보자 - 마루나
마루나 - 하늘을 나는 양념치킨
체력 - 중하
기력 - 중상
재생력 - 중하
공격력 - 상
초월기 - 상
D스킬 - 비행
액티브 스킬 - 버프형
시전 시 일정 시간동안 시야가 공중 시야로 변하며 장애물을 무시함.
날개가 펼쳐져 피격판정범위가 늘어남.
"심홍의 깃털폭풍" 초월기 사용가능.
Q스킬 - 심홍의 일격
액티브 스킬
전방에 약한 대미지의 광역공격, 딜은 약하나 쿨이 짧음.
W스킬 - 심홍의 추격자
적을 추적하는 타게팅 투사체 공격 시전.
상대가 오래 도망갈 경우 없어짐.
선딜레이가 약간 김.
E스킬 - 수라화
액티브 스킬 - 변신형
공격력/방어력/이동속도/공격범위/피격판정 상승.
적에게 마루나의 위치가 표시됨.
선딜레이가 있으며 E스킬치고는 쿨타임도 파격적으로 김.
Q, W스킬이 "심홍의 번개", "심홍의 폭격" 초월기로 변함.
R1 - 심홍의 새벽빛
본인 중심으로 노딜레이 광역공격 시전.
강력한 파괴력을 자랑하지만 기력소모가 상당하다.
후딜레이랑 쿨타임은 있다.
수라화 중에는 사용할 수 없다.
R2 - 잠복기의 힘
액티브 스킬 - 토글형
공격력/속도를 엄청나게 상승시킨다.
유지하는 것에 대량의 기력을 소모한다.
인간형에서는 사용할 수 없다.
대충 구상해 본 마루나!
인간형에서는 물몸 누커로 활동하다가
수라화해서 위치를 노출시키는 대신 탱딜평 다되는 완전체로 변신!
대신 수라화는 선딜이 있고 도중에 무방비이니 주의하라9!
궁극기를 선택해 인간형 누킹콤보를 완성하느냐, 수라화 평타딜링을 극한으로 추구하냐로 나뉜다!
뭐 이런 컨셉인가
마루나는 루바때처럼 드립칠거리가 없넹
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D가 토글이 아니라 지속시간 버프식임
쓴줄알았는데 안썼네 ㅋㅋㅋㅋ 수정함
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