히트의 0.1초 스킵 시전후의 딜레이.... |
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히트의 0.1초 스킵 시전후의 딜레이....히트의 스킵 기술후 딜레이가 짧고 연속적으로 무한이면 사싨상 시간정지에 가깝죠 오공이 사라진 0.1초를 추적해서 극복한다고하니 어느정도 딜레이가 있나봅니다 전투세스로 극복한거고 이때 히트가 파워업을 하는거보면 힘의 관계는 히트<초사블루(베지터,오공)<파워업히트<초사블루+계왕권(오공) 정도 되겟네요 대회가아니고 히트가 암살할 목적으로 오공에게 암살시도샜다면 높은 확를로 오공이 죽었을듯 하네요 암살은 타이밍을 잡아야하는데 이미 히트는 타이밍이 주어진거니 사실상 실패할 이유가 없는듯 |
개추
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