파워벨런스 조절이 시급합니다. |
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파워벨런스 조절이 시급합니다.이번 싸움 자체만 보면 우마왕이 우세하게 돌아가고 있고 옆에 팀킬도 했고 힘조절 했다는 말도 나오고 우마왕이 방심했을때 뒤치기도 했기 때문에 딱히 벨붕이 아닌거처럼 보입니다. 하지만 문제는 전체적인 벨런스 문제 입니다. 설정상 우마왕=전성기 제천대성입니다. 아랑장군 같은 최상급 신이 오지않는 이상 상대하기도 힘든게 우마왕과 제천대성입니다. 그런데 더킹도 아니고 비숍중 하나가 전체적으로 밀리기는 했지만 거의 호각으로 싸우고 있습니다. 무기가 본체고 나발이고 파초 개방한 시점에서 무기까지 통체로 날아갔어야 정상입니다. 신참인 상만덕과 열쇄인 보라머리가 신참이라서 약하다고 치고 나머지 비숍들은 바이런과 호각이거나 더 강하다고 더 킹은 훨씬 강하다고 친다면 녹스가 그렇게 애를 써가며 소환한 신과 제갈텍과 싸울때 왔던 신들 그리고 그 신들을 흡수했던 제갈텍이 불완전 제천대성에게 간단하게 털렸던 것과 과거, 소환된 신이랑 똑같은 신 여럿이 제천대성의 여의에 무참히 썰려나갔던걸 생각하면 도대체 녹스는 왜 신을 소환하려고 한 건지 도대체 왜 그렇게 열쇄에 신경을 썻는지 이해가안되네요. 지금 나온 벨런스로만 따저보면 더킹>우마왕=제천대성≥바이런>>>>>진태진>제천대성털>상만덕>더식스 같은데 나중에감당을 어떻게 할려고하는지 걱정입니다. |
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