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[토론] 시간대로 따지면 프론티어가 어드벤처보다 앞이다?
권성 | L:9/A:302
25/50
LV2 | Exp.50% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 1,518 | 작성일 2012-09-05 14:20:23
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[토론] 시간대로 따지면 프론티어가 어드벤처보다 앞이다?

공지로 올라간 글들이나 게시판 내의 많은 분들의 발언에서 '역사순이라면 프론티어가 어드벤처 앞이다'는 당연한 사실 전제들이 많이 보여서 곤혹스러워하고 있는 중입니다. 이미 주장 수준을 넘어 당연한 사실에 대한 이야기처럼 오가고 있어서 그게 어쩌다가 '당연한' 것이 되었는지 알고 싶습니다. (물론 제 입장은 그렇지 않다입니다만, 그런 인식이 조성된 이유를 파악하고 싶어요.)

 

1. 리얼 월드의 시간을 기준으로 접근한다면, 어드벤처는 1999년 여름에 일어난 일을 발단으로 삼고, 프론티어는 2002년 여름에 일어난 일을 발단으로 삼으니 어드벤처가 먼저 아닌가요? 물론 패러렐 월드이기 때문에 시간대 구성은 무리수지만, 굳이 따지자면 리얼 월드를 기준으로 삼는 것 말고는 방법이 없다는 겁니다.

 

2. 위의 서로 다른 두 작품은 아예 세계관, 월드 시스템, 디지몬들의 특성, 디지털 월드의 크기 등등, 이 모든 것들이 다른데 어떻게 '역사'로서 그 시대를 엮을 수 있었는지 알고 싶어요. 이 부분에 대한 많은 분들의 의견을 들어보고 싶습니다.

 

3. 위와 같은 근본적 의문 제기 이외에, 프론티어의 디지털 월드는 '시대상 빠른 위치에 있다'는 근거가 나올 만한 건덕지가 없어 보이는데, 혹시 제가 빠뜨리고 넘어간 부분이 있나 해서 여쭙고 싶습니다. 기술적으로도 많이 진보해 있는데.. 으음..

 

부담 없이 말씀해주셔도 됩니다. =ㅂ=

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[L:19/A:88]
신태일
앞이라고 한 사람이있던가;;?

이해를 돕기 위해 십투사에 대한 프론티어를 앞에 두는 편이 낫다

라고 말한 사람은봤지만 끙 애초에 페러럴월드니까요 하하
2012-09-05 14:31:31
추천0
[L:9/A:302]
권성
=ㅂ= 많이 보셨다시피 아주 많아요. 그냥 공지글 하나 골라서 들어가봐도 나오던데요, 뭘.
2012-09-05 14:39:03
추천0
[L:9/A:302]
권성
여튼 제가 궁금한 건 '앞인 이유' 가 아니라 (그런 순서 없는 게 당연하니까-)
'앞으로 인식되곤 하는 이유'입니다. 이런 발상이 생기는 원인을 파악하고 싶어서요.

맨날 고대 고대 이야기가 나오기 때문일지도 모르겠고.. =ㅂ= 이런 건 의견을 묻는 수밖에 없겠죠.
2012-09-05 14:40:12
추천0
[L:19/A:113]
오쿠무라린
발단은 누군가가 일단 저는 아님
애니를 시대순으로 보려면 프론티어가 앞이다라고 언급을 했지요

언급하신 분의 근거로서는 제 추측이지만 루체폴다의 설정이 초고대의 반역전쟁이고
이는 프론티어의 내용임으로 시간순으로 초고대즉 현대종만이
판을치는 어드벤쳐보다 앞이다라고 읽었습니다.
2012-09-05 14:46:53
추천0
[L:19/A:113]
오쿠무라린
루체몬vs십투사 설정이 고대이고 폴다의 설정도 고대이니
고대의 싸움은 일단느낌상 어드벤쳐보다 훨씬앞에있던일로보이죠
그리고 극장판도 세계관이 고대휴먼vs비스트 전쟁 모티브
인데 그러면서 더욱 시간적으로 훨씬앞선느낌을 받긴하죠.
2012-09-05 14:52:38
추천0
[L:19/A:88]
신태일
ㅇㅇ끄응

아직도 이해가 안되는건 과연 리얼 세계에선 미래이긴한데

디지털월드에선 프론티어 아이들이 무인편보다도 더 과거로 간것인지

아니면 그냥 그렇게 느껴지는 것뿐인지 ㅁㄴㅇㄹ
2012-09-05 14:54:01
추천0
[L:9/A:302]
권성
제가 생각하기에는, 사실 어느 한 사람이 주장한 게 널리 퍼졌다기보다는, 어떤 특수한 인식의 바탕이 작품이나 세계관 연결에서 있었기 때문에 여러 장소에서 각자 제기된 설이 아닐까 해요. 서로 교류하지 않았던 다른 문화권들 사이에서 각자 '문자'나 '바퀴' 등을 발명했다거나, 하는 것과 비슷한 종류의 것이 아닐까 생각해요.
-
..으음, 일단 설명을 드리자면, FDM의 설정에서 '반역을 일으켜 발리고 다크 에리어 깊숙한 곳에 봉인되어 있었다'는 서술이 있습니다. 이 시점에서 이미 반역 이야기는 프론티어 시점과 연결될 수 없다 생각해요. 왜냐면 프론티어 본편 시기에서도 루체몬은 전설과 벽화를 통해서나 이야기가 전해오는 오래오래오래 전의 존재로서 이어져 왔으니까요.
어차피 반역 이야기는 프론티어 세계에서도 '먼 옛날 루체몬이 반역을 일으켰다' 정도로 전해지니까요.

-

사실 이게 더 중요한데, FDM의 도감 설정은 그 세계의 존재에 대한 설명인 만큼 프론티어랑 연결지을 수 없지 않나요? 프론티어의 내용이 디지몬 도감에 실려있을 리가 없지 않습니까..
2012-09-05 14:54:22
추천0
[L:9/A:302]
권성
그러니까 그 '과거'와 '현재'는 어떻게 구분하는 건가요?
..도통 이해하기 어려운데, 서로 다른 차원인데 이건 시간축부터가 다르다는 거잖아요.

애초에 '더 과거'라는 표현을 쓸 수가 없지 않나요?
2012-09-05 14:56:17
추천0
[L:19/A:88]
신태일
끙 그냥 만약에 으ㅏㅇ머리아퍼

ㅁㄴㅇㄹ

애초에 프론티어랑 시간 연관없다는 세계선이 다르다 자체로도 설명이 될듯;
2012-09-05 15:00:41
추천0
[L:9/A:302]
권성
바로 그겁니다. ...애초에 왜 두 세계가 이어져야만 하는지 모르겠어요.
2012-09-05 15:01:47
추천0
[L:9/A:302]
권성
오쿠무라린님의 추측은, 정리하자면 '스토리 전개상 고대의 사건들에 대한 이야기를 자주 꺼내다 보니 본편의 시간적 배경에 대한 이미지도 영향을 받는다'는 거로군요.

.. 설득력 있네요. 자주 고대 이야기를 꺼내다 보니, 본편도 고대라고 생각하기 쉬워질 만 하네요.
2012-09-05 15:03:22
추천0
[L:19/A:113]
오쿠무라린
루체몬vs십투사는 오래오래전의 옛날이야기이고 프론티어의 옛날이야기ㅇㅇ
즉, 루체몬 공식설정의 고대는 루체vs십투사의 고대이고
폴다운모드의 고대라는 말은 프론티어의 고대로 해석된다고 생각합니다.
엄연히 루체몬vs십투사는 폴다가 아니라 루체몬성장기의 대결이었고 루체몬성장기의 봉인이었으니까요

고로 폴다의 설정은 프론티어 때로 해석이됩니다.
2012-09-05 17:00:34
추천0
[L:26/A:257]
키리하
어 권성님이네... 이쪽에 안계셔서 첨엔 좀 신기했는데 오셨네요. 라면서 친한척을 해본다.
2012-09-07 22:58:38
추천0
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