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강함표출을 위해 굳이 주인공을 사기캐로 만들필요는 없다고 생각함.
부엉부엉 | L:0/A:0
194/290
LV14 | Exp.66% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-1 | 조회 458 | 작성일 2015-07-23 03:03:45
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강함표출을 위해 굳이 주인공을 사기캐로 만들필요는 없다고 생각함.

요새 보면 뭐 갓의 경지인데 숨못쉬어서 죽는게 ㅄ같다.

 

힘만 쎄지면 뭐하냐 지구밖에 나가면 뒤지는데

 

마블이랑 비교하면 형편없다.

 

뭐 이런식의 글들이 많이보이는데

 

굳이 그런식으로 주인공을 사기캐로 만들필요가 있나 싶음.

 

어느정도 주인공도 약점이 있어야 이야기도 재미있게 흘러가지

 

행성파괴하면서 싸우는것좀 보자고 주인공을 그렇게 스펙업시키면 금방 질릴거같음.

 

그렇게 바뀐다고해서 더 재미있을거같지도 않고...

 

솔직히 무대가 우주로 바뀌면 스케일은 더 커지겠지만 전투씬 묘사는 지구에서 싸울때보다 재미없어질거같음.

 

다른만화랑 누가누가 더 힘쎈거 그리나 경쟁하려고 그리는거라면 그렇게 그리는게 당연히 맞겠지만.

 

재미있게 그리는걸 추구한다면 그렇게 주인공 스펙 업글해서 스케일 넓히는게 꼭 답은 아닌거같다고 생각.

 

물론 우주에서 숨쉬고 행성빵빵 터뜨리고 다니는걸 재미있게 그릴수도 있겠지만,

 

드래곤볼 원작자는 순전히 재미를 추구하는 작가라고 생각하는데 그사람이 그렇게 그리지 않는다는건

 

재미없어질 확률이 높아질거같으니 그리지 않는거라 생각해요-,.-ㅋ

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ㅇㅇ
2015-07-23 15:34:08
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孫悟空
개인적인 제 생각을 말씀드리자면 저는 그 반대입니다.
스펙이 높아진 만큼 그 스펙을 충분히 발휘할 수 있도록 여건이나 환경이 마련되어야 하는데,
힘으로 따지자면야 우주를 집어 삼킬 정도로 강한 케릭터가 단지 우주에서 생존을 못해서 발목잡혀 있는 것 같아 좀 아쉽달까요?
물론 지금 상태로도 나쁘진 않다고 봅니다. 어떻게 연출하느냐에 따라 그 재미가 판가름 나기 때문이죠.
그러나 좀 더 현실감 있고 화려한 액션을 보여주기 위해선 우주에서 생존이 가능하게끔 설정을 새로 부여하는것도 나쁘진 않을 듯 해요.
이를테면 아인슈타인도 울고갈 만큼 수학에 천부적인 재능이 있는 아이를 딸랑 방정식이나 풀게하는 것과 다를바가 없어 보이더군요.
물론 제 입장에서 말씀드리는 것입니다만은... 너무 싸움의 무대가 국한적이진 않는지...
그로인해 더 큰 스케일의 싸움을 보여줄 수 있음에도 불구하고 어쩔 수 없이 절제된 모습으로 싸우는 것이 아닌지도 생각이 드네요.
이미 드래곤볼은 지구권에서 우주권으로 그 무대가 바뀐 만큼 싸울 수 있는 무대또한 우주로 뻗어나가도 되지 않을까도 싶네요.
솔직히 마블급은 바라지도 않습니다. 정 안되면 우주에서 장시간 동안의 전투수행이 가능할 정도로만 생존능력이 발전해도 좋겠네요.
2015-07-23 19:31:47
추천0
탬버린갓
적당히 뇌를 비우고 봐야할 만화에 까지
과도하게 파고들면 안보느니만 못함
2015-07-23 20:57:12
추천0
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돌i
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진gin
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돌i
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돌i
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