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도플라밍고vs크래커에 대한 제 생각 (글이 좀 깁니다)
앙기모띠 | L:0/A:0
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추천 5-6 | 조회 7,576 | 작성일 2017-01-16 20:26:49
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도플라밍고vs크래커에 대한 제 생각 (글이 좀 깁니다)

  우선 저는 도플라밍고가 근소우위라고 생각합니다. 일단 근소우위든 아니든, 적어도 크>도는 아니라고 생각합니다.

적어도 동급이거나 도플라밍고가 조금 더 강하다고 생각됩니다. 그 이유는, 

 

 1. 감마나이프를 맞은 후의 도플 행동

 

 레오 바주카를 맞은 도플의 모습입니다. 그런데 이 다음 장면.

 

 

 

  이 장면을 보시면, 도플이 자기의 배 위에다 손을 얹고 어떠한 행동을 하는데요. 이 행동이 애니에서, 감마나이프를 맞은 도플이 실로 자기의 내장을

접합 할 때와 확실하게 동일한 행동으로 나옵니다. 애니 뿐 아니라, 원작도 마찬가지구요. 이것이 무엇을 의미할까요.

 

도플이 감마나이프를 맞고나서 실로 자기의 내장을 꿰맸다고는 하나, 한번에 전부 완벽히 꿰매지는 못했다고 생각합니다. 적어도 레오 바주카를 맞고 다시

한번 꿰매는 모습이 나올 때 까지는요. 처음부터 다 꿰맸다면, 저 장면을 굳이 오다 센세가 그려넣을리가 없죠. 하지만 다 꿰매지 못했기 때문에 저렇게 싸움 중에

간간히 꿰매는 모습을 보여주는 겁니다. 이 말은 무엇이냐, 막말로 처음부터 다 꿰맸다고 하더라도 그 데미지는 상당하죠.

단순히 외상 따위가 아니라 내장이 터진걸 실로 대충 꼬맨거니까요. 팔이 잘렸는데 그 팔을 실로 꼬맸다고해서 '아 이제 안아프다~' 이건 아니잖습니까?

처음부터 꿰맸다고 하더라도 데미지가 상당할 터인데, 기어4의 레오 바주카를 맞는 그 순간까지 다 꼬매지 못한 상황이라 기어4에게 밀리는 모습이

보여진게 아닌가 생각합니다.

 

물론, 풀피 상태의 도플이 기어4를 상대로 압도할 수 있냐라고 한다면 그건 아니지만, 적어도 일방적으로 콩건, 리오 슈나이더, 컬버린을 개처맞듯이 맞지는

않았을 거라는 겁니다. 내장이 터진거니 정신적으로도 피해가 상당했을테니까요. 싸움에 제대로 집중을 해서 안그래도 빠른 기어4에 반응을 할 수 있을 것

같지 않습니다.

 

 2. 크래커 병사의 방어력과 도플 각성실의 방어력

 

 

  위 장면은 크래커 병사의 방어력입니다. 작중에서 나온대로라면 건 두 방정도에 깨지는 방어력입니다. 콩건 자체가 쎈 기술이 때문에 크래커 병사의

방어력이 절대 약하다고는 할 수 없죠. 그리고 병사의 공격력을 봐도 저 프레첼이라는 기술이 콩건에 너무나도 쉽게 무너져버립니다. 콩건에 비할 바는

아니라는 거죠. 그럼, 도플의 각성실의 방어력을 보겠습니다.

 

 

 

 루피의 기어4가 도플에게 더블 컬버린으로 공격하고 그걸 각성 실로 막아내는 도플입니다. 앞서 말씀 드렸듯이, 크래커 병사 한 명의 방어력은 콩건 2방

정도입니다. 막말로 더블 컬버린이 콩건보다 약하다고는 생각되지 않습니다. 고무고무 피스톨이 루피의 가장 기본 기술이고, 그것의 강화판이 콩건인 만큼

기어4에게 있어서는 아주 기본적인 기술이겠죠. 그리고 그 기술을 응용한게 컬버린입니다. 그것을 한 번에 2방을 쏘는 기술이 더블 컬버린이지요.

저 더블 컬버린이 콩건 2방보다 약하다고는 생각이 전혀 되지 않는데요, 그것을 도플은 각성 실로 막아냅니다.

 

이 장면을 보면, 도플의 각성실이 적어도 크래커의 병사보다 오히려 단단했으면 단단했지 물렁하지는 않다는 겁니다. 크래커 병사의 무서운 점은, 크래커의

체력이 뒷받침이 된다면 병사를 무한히 생성할 수 있는 것인데, 그것은 도플도 마찬가지입니다.

주변의 건물은 물론, 주변 대지 까지 실로 만들어 저런 각성실들을 뽑아낼 수 있는게 도플의 각성 능력이지요. 콩건에 막히는 크래커 병사의 프레첼로

더블 컬버린을 막아내는 저 각성실들을 뚫는다는건 조금 힘들지 않나 싶습니다. 거기다 공중전 까지 가능한 도플이니..

 

 3. 루피vs크래커전에서 문제가 되는 11시간, 그리고 루피vs크래커

 

 

 크래커와 루피의 싸움이 11시간이나 스킵이 되어서 사실상 크래커의 제대로된 스펙을 측정할 수가 없는 상황인데, 제 생각으로는 그 11시간 동안 루피가

기어4를 쓰지 않았다고 생각합니다.

 

만약에, 루피가 기어4를 쓰고 풀고, 비스킷 먹고 쓰고 풀고 ... 를 반복했더라면 크래커는

" 첫 변신과는 형태가 꽤 다른데!! "가 아니라, " 여태 까지 변신과는 형태가 꽤 다른데!! "라고 말을 해야 하는게 정상이 아닌가요?

루피가 크래커에게 보여준 기어4는 처음 썼던 그 바운드맨 한 번 이었을 것이라는 겁니다. 루피가 11시간 동안 쓰고 풀고를 반복했더라면

첫 변신과는 다른데라는 말을 할 리가 없습니다. 그리고 이 장면.

 

 많은 분들이 루피vs크래커 전에서 루피 기어4가 크래커에게 개쳐발렸다라고 하시더군요. 하지만 제 생각은 다릅니다.

물론, 기어4가 나미의 도움이 없었더라면 승리를 장담하지 못한다는건 사실이나, 그렇다고 해서 크래커가 루피를 압도하는거는 또 아닙니다.

크래커가 루피 기어4를 압도하는 장면은 단 한 장면도 없습니다. 루피 기어4에게 데미지를 준 건, 처음 기습 때 뿐이고 그 다음 장면부터는

기어4에게 딱히 데미지를 주는 장면은 없습니다. 위 장면처럼 허니 프레첼로 공격을 하나, 루피는 그걸 반응하고 피해버리죠.

어떤 장면에서 크래커가 기어4를 개쳐바르는 장면이 있는 거죠?;

도플이 각성실로 루피를 공격할 때도 루피는 저렇게 피하면서 도망다녔습니다. 그러다가 기회를 봐서 레오 바주카를 맞춘 것이구요.

저 장면 역시나 각성실을 피하듯, 허니 프레첼도 반응하고 피하는 장면입니다. 이 장면 밖에 없습니다. 어떤 장면을 봐도 기어4를 압도하는 장면은

없습니다.

도플이 기어4에게 쳐발렸고, 반면에 크래커는 그 기어4를 개발랐다. 그래서 크래커가 도플이긴다는 것을 솔직히 개소리같습니다.

계속 얘기 하지만, 크래커가 기어4를 상대로 압도적으로 쳐바른 장면은 나오지도 않습니다. 처음 데미지를 준 건 어디까지나 기습이고,

크래커의 패기가 엄청 강하다는 것은 작중 언급되었고 그렇기에 저도 인정은 합니다만, 기습이 아니면 저렇게 루피가 피하는 장면이 나옵니다. 뭔가 스피드적으로도 크래커가 압도적인 장면은 없죠.

도플도 마찬가지로 기어4를 압도한 장면은 없습니다. 감마 나이프를 맞지 않고 순수 둘 다 1:1 풀피 구도에 처음부터 각성 능력을 쓰고 시작했다면

어떻게 됬을지는 모르지만 그렇다고해서 도플 역시나 기어4를 압도하진 못할 것 같습니다. 하지만 크래커도 그렇고 도플도 그렇고

압도하진 못해도 지속 시간 까지 버틸 수는 있겠죠. 이런 점들을 보아 결론을 잠시 내어보면 도플과 크래커는 비슷합니다. 그러나 각성실이 크래커 병사들 처럼 무수히 뽑아 낼 수 있는 점. 그 각성실들의 방어력이 더블 컬버린을 막아낼 정도라는 것을 보아 도플이 진짜 약간의 차이로 우세한 것이 제 생각입니다.

 

그리고 1:1 구도에서 새장에 대한 얘기를 잠시 할까합니다.

새장을 쓰면 도플도 안에 갇힌다는 말들이 있습니다. 작중에서는 새장을 두 번 보여줬었죠. 그 때 마다 도플이 새장안에 있었기 때문에 그런 말들이

나오는 것 같은데..

그 때는 도플이 새장을 펼쳤던 이유가

코라손을 잡을 때에는 '밖으로 도망가지 못하게'의 이유 밖에 없었습니다. 새장으로 죽인다가 아닌, 순수히 밖으로 도망가지 못하게였죠. 새장으로 가둬놓고

본인이 죽이기 위함이고, 드레스로자 같은 경우에는 역시나 밖으로 도망가지 못하게도 있었겠지만, 그 때는 도플이 일종의 게임을 걸었었죠. 얘네 안잡으면

너네 새장에 죽는다는 식으로..

 

자 그럼, 1:1에서 새장을 활용하는 방법은 없냐? 라고 하시면 있습니다. 새장의 범위는 꼭 어디부터 어디까지다라고 일정한 수치가 나온게 없습니다.

그 말은 즉, 새장의 크기 역시 도플의 마음대로 할 수 있다라는 것.

왜냐하면, 코라손을 잡을 때에 있던 그 섬과, 드레스로자의 크기는 동일하지 않겠죠. 새장은 그 섬들을 모서리부터 동일하게 시작하여 중심까지 쪼여왔는데,

그 말은 즉슨. 코라손을 잡을 때에 있던 섬의 새장과, 드레스로자의 새장은 크기가 다르겠죠. 섬에 따라, 크기를 알맞게 바꿀수 있다는 겁니다.

그 말은 곧, 대상에 따라 크기를 맘대로 조절가능 하다는 것인데, 그 대상이 크면 클 수록 시전 시간이 길어지겠죠. 하지만 1:1 이라면?

그냥 상대만 가둬놓으면 됩니다. 도플 자기도 갇히게끔 섬 만한 크기의 새장을 시전하는게 아니라, 그냥 상대만 가둬놓을 수 있게 작은 새장을 펼칠 수도

있다라는 거죠. 크래커가 공격력이 엄청 강하다고 부각된 장면이 나오지 않았기 때문에, 새장을 베어버릴 수 있다라고는 생각을 못하겠네요.

이런 요인들을 총 종합해보면, 도플이 아마 근소 우위가 아닌가 생각이 됩니다.

 

다만 이것들은 제 생각일 뿐이지, 무조건 이렇다라고는 주장하지 않습니다. 크래커와 도플이 직접 맞붙지 않는 이상 정확한 결과는 모르지요.

크래커가 각성 능력자일지도 모르는 거고.. 지금 까지 나온 걸로만 봐서 제 생각을 한번 얘기해 보았습니다.

 

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무컁
새장을 마음껏 일대일에서도 활용할 수 있다는 건 전혀 근거가 없는 망상.
1. 도플이 상대만 가두고 자신은 새장 밖으로 빠져나올 수 있는가?
2. 1:1 상황에서 상대가 대처하지 못할 정도로 빠르게, 기습적으로 새장을 사용할 수 있는가?
두 조건 중 어느 하나라도 충족되냐?
전혀 작중에 묘사된 적이 없음.
새장은 광역기로써는 더할 나위 없이 우수하지만 일대일에서는 거의 노쓸모에 가까운 기술이다.
2017-01-16 21:00:30
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앙기모띠
자신이 새장 밖으로 빠져나가는게 아니라 상대에게만 시전한다구요. 섬을 대상으로 시전하는게 아니라 상대 주위로만 시전하는거죠. 상대 주위로만 쓰기에 하늘 높이서부터 실을 뽑아내지 않고 범위도 작으니 아무래도 시전시간이 매우 빠르겠죠. 새장을 이렇게도 쓸 수 있지 않을까? 라는거죠. 상대만 가두게끔 매우 작은 새장으로
2017-01-16 21:27:29
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앙기모띠
뭐 어디까지나 제 생각일 뿐이니 정답은 아니지만.. 무컁님은 도플vs크래커 누가 더 우위라 보시나요?
2017-01-16 21:26:31
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무컁
상대 주위로만 시전하는 것이 가능하다는 근거는?
그리고 상대가 그것을 가만히 앉아서 맞아주지 않을 때의 대책은?
여태 새장이 나왔을 때의 묘사를 보면
광역기로 넓게 펼치는 모습밖에 안 나왔고
새장의 중심엔 언제나 도플라밍고가 있었다.
도플라밍고가 자기를 빼놓고 상대 주위로만 새장 치는 게 가능하다는 근거가 있냐?
그게 없으면 걍 니 망상임.
2017-01-16 21:27:17
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앙기모띠
새장에 중심에 도플이 서있는게 아니라 정확히는 도플의 실 분신이 서 있었죠. 단지 도플은 실 분신 옆에 바짝 붙어있었기에 도플이 새장 중심에 있는거구요. 드레스로자에서 새장을 실 분신으로 이용했죠. 그 때의 상황이 시민들이 도망못가게 하기 위해 섬 단위로 펼친거지 그게 무조건 몇 미터다 하는 수치가 정해진게 아니죠. 드레스로자에서 쓴 새장이랑 코라손 때 쓴 새장이 크기가 다른거 처럼요
2017-01-16 21:32:08
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앙기모띠
그리고 새장으로 크래커를 이긴다거 아닌 이렇게도 쓸 수 있지 않을까? 입니다. 안맞는 다면 어쩔수없지요. 상대가 매우 빠른거니. 상대가 맞아주지 않을 때에 대책을 생각한다면 끝도 없습니다. 킹콩건이 세지만 상대가 맞아주지 않을 때에 대책. 지진펀치가 강력하지만 상대가 맞아주지 않을 때에 대책은? 처럼요
2017-01-16 21:37:02
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무컁
그니까 묻잖아 ㅋㅋ 자기 빼놓고 상대 주위로 기습적으로, 소규모로 사용하는 게 가능하다는 근거가 있냐고. 여태 광역기로 넓게 쓰는 모습밖에 안 나온 이상 그걸 갖고 판단해야지 사실 본인이 밖에 있는 상태에서도 쓸 수 있을 거라는 둥 소규모로 빠르게 사용하는 것도 가능할 거라는 둥 하는 건 현재로썬 망상밖에 안되는거야.
2017-01-16 21:36:12
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무컁
아니 난 도크논쟁엔 전혀 관심 없고 새장이 일대일에서도 먹힌다는 망상을 하고 있어서 그것만 지적해주는 건데.
2017-01-16 21:37:48
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앙기모띠
그니까 말하잖아요. 이렇게 쓴다!가 아닌 이렇게 쓸 수 있지 않을까? 하는 거라구요. 이게 뭐 바꿔말하면 제 망상이죠. 이러한 망상을 하기에 연구라는게 있는 겁니다. 연구라는게 뭡니까 결국은 다 망상이죠.
2017-01-16 21:38:57
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앙기모띠
그러다 그 연구가 맞으면 성공한 연구고 성지가 되는거죠. 그 뿐입니다.
2017-01-16 21:40:29
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무컁
그래서 망상이 좀 과해보여서 지적해주는 것뿐이라니까. 지적 받았으면 고마운 줄 알어 ㅋㅋ
2017-01-16 21:42:11
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앙기모띠
망상은 맞으나, 과대망상까지는 아니라고 생각합니다. 도플의 새장 크기가 결국 어디부터 어디까지다라는 한계가 나오지 않은 이상, 섬보다 크게 할 수 있을지, 몇사람 단위로 작게 만들 수 있을지는 아무도 모릅니다. 작가 밖에 모르죠. 예를 들어볼까요?
나루토의 풍둔나선수리검을 생각해보세요. 그 기술이 처음나왔을 때, 어떤사람은 "어? 저 큰 기술을 작게도 할 수 있지 않을까?"라고 생각하는 사람이 있을 겁니다. 저처럼요. 근데 또 다른사람은 "아니;; 작중에서 작게하는게 나오지도 않았는데 그렇게 생각하는건 과대망상이야"라고 말했습니다. 막말로 풍둔나선수리검이 크기가 딱 몇미터라고 정해진거도 아니였는데 말이죠. 결과는 어떻게 됐습니까. 나중에 풍둔나선수리검 조그마한 버전으로 날렸습니다. 즉, 아무도 모른다라는거죠. 그 기술의 크기가 정확하게 정해지지 않은 이상 그걸 크게 할 수 있을지, 더 작게 할 수 있을지는 정확히 모른다는 겁니다. 그렇기 때문에 추측하는거죠. 혹시 작게 쓸 수 있지 않을까해서요.
2017-01-16 21:55:31
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앙기모띠
또 다른 예를 든다면 에넬의 뇌영. 뇌영은 작중 두번썼죠. 첫번째는 엔젤섬 증발 시킬때 두번째는 첫번째보다 더 큰 크기로. 첫번째 뇌영 기준으로, 이건 결국 두번째 뇌영보다 작게 만든거죠. 그럼 첫번째 뇌영보다 더 작게 만들 수도 있는거고, 두번째 뇌영보다 뇌운을 더 모아서 더 크게 만들 수 있지 않을까? 하는 추측도 할 수 있는거 아닌가요? 이게 과대망상입니까?
2017-01-16 22:12:23
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카프리스
지능이 있는 이상 굳이 안그려줘도 추론 가능한부분이 있는데, 하나부터 열까지 모든거 다 안그려주면 모르는거라고 간주하는 1차원적인 애들 있음 ㅋㅋ 이해해라 니가

그나저나 차분하고 정갈한 어조로 잘 받아치네 ㄷㄷ 평소에 총명하다는 소리 자주들을듯 말잘하네
2017-01-17 02:14:01
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[L:3/A:12]
숙녀쿠로코
무캉님이 잘못햇네..
구지 작가가 안그려도
추론가능하거나 가능한건 가능한건데 ㅋㅋㅋ

코비가 밥먹는 모습을 작가가 안그렸다고
코비가 밥을 못먹음?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

코비가 밥을먹을수잇다는 근거를 가져오라고 할사람이네
2017-01-17 13:34:43
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
근데 이 새장부분은 저렇게 응용할 수 있으면 카이도우를 무서워할 이유가 전혀 없지 않음?
2017-02-04 15:15:53
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햄스보터지
크래커는 평가하기 애매한 캐릭이죠.
루피의 기어2,3를 생각하더라도 능력 활용을 극한까지 끌어냈다고 생각하는데 도플한텐 기어4 쓰기 전엔 상대도 안됐을정도로
능력자한텐 능력활용이 중요하고 심지어 크래커의 경우 현상수배서 사진마저 비스킷일 정도로 능력활용을 잘하는 강잔데
능력 봉쇄당하고 11시간 싸웠으면 엄청 잘싸운듯.
원피스 세계관에서 능력 봉쇄당한 능력자가 현 루피 이길 수 있는 캐릭 거의 없다고 생각함.
2017-01-16 21:37:48
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앙기모띠
그렇죠. 크래커는 보여준게 많이 없어서 앞으로 더 보여주면 크>도가 될 수 있겠지만 지금은 섣불리 크>도라고 하는건 좀 아니라고 생각합니다. 지금까지 보여준걸론 도플이 약간은 앞서고 있지 않나 하는거죠.
2017-01-16 21:46:00
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햄스보터지
팬심에 능력 봉쇄를 너무 작게 생각하시는듯. 그리고 루피도 성장중인 캐릭이니 도플전 이후 성장했을텐데 그런것도 같이 평가 해야하니 도,크는 애매함. 루피가 계속루키인것도 아니고. 전 개인적으론 사황들도 능력자는 능력 봉쇄당하면 현 루피 못이긴다고생각함
2017-01-17 11:54:52
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Pawfkdlsw
능력봉쇄를 놓고봤을때 도피 실실열매 능력이 아무짝에도 쓸모없게 변했을때 과연 루피한테 11시간을 버틸 수 있는가? 라고 생각하면 절대 아니다라고 확신하는데
11시간이나 버틴 크래커가 엄청 대단한거고
2017-02-10 16:09:33
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[L:50/A:458]
이재명
지금이야 모르지만
당시 시작부터 도플 루피 1:1 맞짱떴으면 이길 수 없었다고 봄.
2017-01-16 22:21:35
추천0
[L:23/A:377]
440시간
새장이 도피 본인 위를 기준으로 퍼지는 거잖아요. 그래서 도피가 처 맞고 날라가니까 새장도 같은 움직였잖아요.
한명 개인한테 쓸 수 있고 거따가 패기까지 넣으면 1:1 무적이잖아요
도>크 는 맞는 것 같음. 일단 패왕색 패기가 있고없고의 차이가 있으니
2017-01-16 22:30:45
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앙기모띠
도피가 처맞고 날라갈때 새장도 같이 도플따라 움직인 장면이 있었나요? 있었다면 몇화인가요? 제가 놓친 부분이 있는 것 같네요 ㅠ
글쎄요. 새장에 패기를 실을 수 있는지는 모르겠구, 패왕색이 있다고 해서 무조건 강한건 아니지 않나요?
2017-01-16 22:40:37
추천0
오다가다
멋진 연구글 잘봤습니다
2017-01-16 22:58:54
추천0
앙기모띠
감사합니다.
2017-01-16 23:01:19
추천0
[L:27/A:165]
광견사황급
저도 도 ? 크 라 생각함 솔직히 크래커 거품 같지 않나요?
2017-01-16 23:23:04
추천0
무마마무
저도 도피가 더 강하다고 생각함 1대1로 루피랑 도피랑 싸웠으면 루피 뒤졌다고 생각함
2017-01-17 00:50:42
추천0
카프리스
나름 논리정연하게 ㅈㄴ잘 썼다고 생각하고 글 봤는데 첫 댓글단 애 반응이 특히나 시원찮네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2017-01-17 02:11:02
추천0
ODen
토트에선 빅맘이 적의 주고 크래커는 서브니 기타 싸움장면을생략한거지 11시간동안 어떤전투였는지 표현자체가안됬는데 드레스로자 보스 도피는 반대로 풀로 나왔고. 분량의 차이지 그게 도>크를설명할순 없는듯
그리고 코라손때 새장을 풀었다는것은 새장을 끝까지 조였을때 자신또한 썰리기때문에 끝까지시전안하고 푼다고도 가정할수있음 본인이 밖으로못나간다는 설정하에
2017-01-17 03:07:40
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앙기모띠
코라손 때 새장을 푼 것은 이미 코라손을 죽인 뒤에 로우가 섬 밖으로 탈출했다는 말을 듣고 푼거 아니였던가요? 목적을 이뤘으니 새장을 거둔거죠.
2017-01-17 14:23:45
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ODen
그리고 릴레이와 협공은 엄연히다르고
악마의 능력 봉쇄가 원피스판에선 얼마나 큰지 간과하고있음
2017-01-17 03:08:40
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앙기모띠
어떤 인물의 능력 봉쇄는 굳이 원피스가 아니더라도 거의 왠만한 작품에서도 치명적이기 때문에 누가나가 알고있는 사실이지요.
물론 나미의 크래커 능력 봉쇄가 전투에 있어서 정말 치명적인 것이었던게 사실입니다. 단순히 치명적이다가 아니라 완전 그냥 하드카운터 수준이었지요. 하지만 바꿔말하면 크래커는 결국 그 비스켓을 만들어내는 능력 말고는 별 볼일 없다가 됩니다. 본체가 루피 기어4의 팔을 아예 잘라버릴뻔 했고, 글에서도 언급했듯이 크래커의 패기가 루피의 팔을 썰어버릴 정도로 대단하나, 그건 어디까지나 기습이기에 루피가 유효타를 먹은 것이지, 기습이 아니였다면 크래커가 루피에게 허니 프레첼을 쓰는 장면처럼 루피가 피해버리는 연출도 나옵니다. 그 이후로 루피 기어4에게 유효타를 준 적은 없구요. 크래커 본인의 패기는 엄청 강한 것은 사실이나, 싸움의 주 스타일은 병사를 소환해 싸우는 던전앤파이터의 소환사 같은 느낌이 많이 납니다. 어떻게 보면 벙커링 스타일의 싸움 방식이지요. 하지만 이 싸움 방식은 도플의 각성 능력 역시나 동일하게 구사해낼 수 있습니다. 크래커 본체를 에워싼 병사들이 본체를 지키며 벙커링. 그리고 앞으로 전진해나가며 상대를 공격. 도플라밍고 쪽을 보면 본체를 에워싼 각성실들이 본체를 지키기도하며, 상대를 공격. 싸움 방식이 비슷해보이지 않나요? 그렇다고해서 크래커의 병사들의 프레첼이라는 기술이 각성실을 뚫어버릴정도냐? 그것도 아니라는거죠. 콩건에 무력하게 밀려버리는 그 기술이, 더블 컬버린을 막아낸 각성실들을 단 시간에 뚫어내는건 힘들 것 같구요. 또, 도플의 각성실이 콩건 두방 정도에 부숴지는 그 크래커 병사들을 부술 수 있을지도 의문이라, 둘의 싸움은 정말 애매합니다. 누가 이길지 판가름하기 쉽지 않다라는 거죠.
하지만, 도플은 크래커와 달리 좀 더 응용이 가능합니다. 크래커는 그저 병사들을 소환해 부리는 능력이지만, 도플라밍고는 단순히 실 소환 수준이아니라 주변 일대를 실로 바꿔버리는 능력입니다. 크래커가 밟고 있는 그 땅 역시나 실로 바꿔버릴수도 있고 말이죠. 이 것은 무엇을 의미하느냐, 크래커가 병사들로 자기를 지키는게 그리 안전하지만은 않다라는 겁니다. 자기가 밟고 있는 그 땅이 도플라밍고의 각성실 영향권에 속하기 때문에, 발 밑에서 각성 실들이 튀어나와 꿰뚫어버릴수도 있는 일이구요. 물론 크래커 정도의 실력자가 단번에 꿰뚫리진 않겠지만, 이런 점을 보면 도플이 능력 면에서 좀 더 유리한 면이 없지않아 있는 것 같습니다. 그래서 저는 도플이 약간 근소우위라고 생각했던 거구요.
2017-01-17 14:43:43
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앙기모띠
다시 말씀드리지만, 악마의 능력 봉쇄는 정말 큰 것이라는 걸 저도 인지하고는 있습니다. 도플도 마찬가지로 능력이 봉쇄된다면 그냥 약해빠진 전 칠무해일 뿐이죠. 하지만 나미에 의해 크래커가 병사를 소환하는 능력이 봉쇄가 된거지, 무슨 해루석 수준으로 크래커 능력 자체가 봉쇄된게 아닙니다. 그 상황에서 루피에게 11시간이나 시간을 끌렸다라는건, 병사를 소환하는 능력이 봉쇄 된다면, 사실상 비스켓비스켓 열매는 그리 강한 열매 능력이 아니였다라는 말이 됩니다.
조합을 바꿔서 루피 로우vs크래커 였다면 솔직히 크래커가 이길 것 같지는 않습니다.
2017-01-17 14:49:19
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3장성크래커
크 >도
2017-01-17 07:13:00
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Kurumi쿠루미
나미가 루피 도와줬다는 내용은 없네요
2017-01-17 12:30:48
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불쾌한녀석
위에 무컁이라는놈은 무시하셈. 수준 딱 보이네.
2017-01-17 14:21:49
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반짝반짝
도플이 각성실로 루피를 공격할 때 루피는 피하면서 도망다닌게 아니라 피하면서 쫓아다님
도망은 도플이 다녔지
2017-01-19 01:01:50
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드루와땍꺄
도>크
2017-01-19 11:42:24
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클락타워
저는 크?도 혹은 크래커 우위로 봅니다만

중요한 내용인 능력카운터 나미+ 호미즈들의 방해 내용이 빠졌군요.

도플을 예로들면 능력없이 패기로만 루피와 11시간 싸워야 합니다.

거기에 기어4유지나 새장부분에서, 도플이 유리한쪽으로만 가설을 쓰셨구요.

마지막으로 루피가 주인공인 성장캐임을 감안했을때 크래커전루피가 도플전루피보다 강한것은 자명합니다.

도플 크래커 서로 싸워보기전까진 100퍼 장담은 못하겠지만 너무 도플에 편파적인 내용인것같아 써봤습니다.
2017-01-19 13:32:29
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클락타워
또한 기어4미만 능력은 비스킷병사에게 전혀 먹히지않으며

글쓴이말대로 기어4를 싸움내내 유지못한다고 가정했을시, 능력카운터 나미가없었다면 비스킷병사에게 빠른시간내에 제압당하고 끝났을것입니다.

원피스에서 능력자의 능력봉쇄란것이 얼마나큰 부분인지 아셨으면합니다.
2017-01-19 13:40:25
추천0
클락타워
마지막으로, 도플을 쓰러뜨린 루피를 제압하기위해 빅맘이 크래커리는 전력을 직접 보낸것으로 기억합니다.

적어도 빅맘이나 크래커가 생각하기에는 크래커가 도플보다 강함에있어서 윗선이니 루피를 제압하러 보낸것이겠지요.
2017-01-19 13:45:08
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원피스교수
씹덕후의 과대망상
2017-01-27 20:41:36
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
한가지 추가할껀 더블컬버린보다 훨씬 센 콩오르건을 분신 여러마리로 버텼다는 것임. 그만큼 뭉치면 뭉칠수록 시너지효과가 대단하다는 것.

실 한가닥의 방어력을 계산에 넣는 것은 무의미하듯이 도플의 저 각성기 자체도 실 '수백, 수천 가닥'이 뭉친 기술임. 즉, 비교하려면
도플의 각성기vs 크래커의 분신체계로 비교해야하는데,

작중 보여진 모습으로는 도플의 각성기는 20분만에 바운드맨에게 파훼당했고, 크래커는 그런 장면이 나오지 않았지만 생략되고 도망다니는 장면만 나왔다는것.

또한 도플의 각성기가 루피대가리공격에 뚤릴때 '!?'라고 느낌표가 연출되는데 크래커의 분신체계가 콩오르건에 맞아서 조금씩 부서질때 전혀 그런 감탄사가 없음. -> 루피 대사로 보이듯이 크래커의 특기는 '재생'이기 때문에 부서지는 것에 두려움이 없기 때문. 그런데 도플은 각성체게가 부서지면 위협을 느끼는가봄.
2017-02-04 15:22:44
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