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BGM) 능력 추측 - 1. 벡터 변환이 마술을 반사할 수 없는 이유
메이니시 | L:0/A:0
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LV19 | Exp.25% | 경험치획득안내[필독]
추천 7 | 조회 1,265 | 작성일 2014-08-06 21:10:15
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BGM) 능력 추측 - 1. 벡터 변환이 마술을 반사할 수 없는 이유


 

 

{ SYSTEM : (안내) '{$i}'는 사용이 불가능한 태그입니다. 2026-03-18 18:37:44 }

BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/CEVoC

 

 

 

 

 

 

예전부터 봐왔는데,
액셀의 힘에 대해서 많은 질문글들이 올라오고 많은 답변들이 달렸었죠.
그런데 상세하게 정리된 글은 찾아보기가 어렵더라구요.
몇몇 분들이 작중 묘사와 대사를 인용해서 그 관계를 댓글로 작성해주신 부분은 몇개를 찾아볼 수 있었지만요.

그래서 상세하게 추측성 글을 적어보기로 했습니다.

 

아래 글은 우선적으로 1번만 분할해서 적어놓은 것입니다.

5번까지 다 적으면 짤려요. ㅠ

 

 

 

 

1. 벡터 변환이 마술을 반사할 수 없는 이유

2. 흑/백익의 근원지
3. 흑/백익과 다크 매터의 상관관계
4. 흑/백익과 과학의 천사의 상관관계
5. AIM 확산역장과 텔레즈마의 상관관계

 

 

 

1. 벡터 변환이 마술을 반사할 수 없는 이유

 

 

지금까지 작중에서 나왔듯이 액셀러레이터의 진짜 능력은 '미지의 법칙을 해석하고 역산하는 것' 입니다.

작중 묘사는,

 

"블랙박스의 안에 집어넣지 마라.
위화감을 위화감으로써 처리할 수 있는, 가공의 벡터축을 설정하라. 허수같은『실제 세계에는 존재 하지 않는, 책상위에 있는 계산을 해명하

기 위한 숫자』를 떠올려라. 에이워스만으로는 알 수 없었다. 그건 규격 외의 괴물이었다. 막대한 열로 변질한 소행성의 파편은, 그 자체라

면 단순한 암석에 지나지 않는다. 거기에 고도의 수식을 덧씌우는 것으로, 빅뱅에서의 우주의 확대 전체를 추리하는 열쇠가 된다.
물론 완벽한 모양은 떠올릴 수 없을지도 모른다. 하지만, 한없이 진실에 가까운 추론을 세우는 것은 가능하다.
우주의 시작이라고 칭해지는 빅뱅도, 지금도 대폭발 그 자체가 증명되지는 않았다. 폭발 직후에 있었다고 판정되는, 몇 가지의 물리적인 현

상이 거대한 링 상태의 입자 가속장치(액셀러레이터) 안에서 재현 · 확인된 것 뿐이었다.
물리학자는 거기에서 역산해나가, 원초의 폭발을 가능한 리얼하게 머리 안에 떠올리는 작업을 반복하며, 세부적인 것을 조금씩 채워나가는

것이었다.
같은 일을 하면 되었다.
힘의『벡터(방향)』을 집중제어하여 공격력으로 변환하는 스킬 따위, 단순히 부가가치에 지나지 않았다. 아마 그의 존재 이유의 핵심은 여기

에야말로 잠들어 있을 것이었다."

 

라고 되어 있죠.

이 능력을 이용해서 이미 카키네 테이토쿠의 다크 매터를 역산하여 반사한 전적도 가지고 있습니다.


하지만 작중에서 보듯, 마술 쪽에 관련된 힘은 액셀러레이터가 제대로 반사하지 못합니다.
대부분 어느 정도 각도를 바꿀 수는 있지만 제대로 반사하는 모습은 보여주지 않았죠.

 

그래서 저는 이렇게 생각했습니다. (여기서부터는 추측입니다.)
'굳이 마술과 과학을 구분지어서 반사의 성공률을 차이나게 한 이유가 무엇일까?'


여기에서 '마술' 과 '과학' 의 차이점을 살펴봅시다.

'마술' 은 어떠한 미지의 존재가 주체가 되는, 사람들의 믿음과 상징, 즉 종교가 근본이 됩니다.
한 마디로 정확하게 존재한다고 단정지을 수 없는 영역이죠. 오직 사람의 믿음 속에서만 구현되는 존재니까요.

 

반대로 '과학' 은 정확한 수치를 대입하여 이것이 '분명히 있다' 고 말할 수 있습니다.
과학이 근본이 되는 모든 것을 처음부터 끝까지 정확하게 값으로 표현이 가능하죠.

여기서 액셀러레이터가 사용하는 '벡터 변환' 은 그 정확한 값이 요구됩니다.
모든 초능력이 그렇듯 '연산' 을 필요로 하니까요.

 

하지만 마술에는 정확한 값이 존재하지 않습니다.
만약에 액셀러레이터가 그것을 벡터 변환한다고 가정해도, 그 고유값은 끊임없이 유동적으로 변할 것입니다.
예로, 작중에서 마술로 만들어진 물질을 반사하는데 이상하게 반사가 되는 것을 확인할 수 있죠.

 

쉽게 풀어서 설명하자면,
아날로그와 디지털의 관계쯤으로 말할 수 있을까요. (물론 비유입니다.)

디지털, 즉 초능력과 같은 과학 계통의 힘이나 물리적인 힘은 그 순간의 수치가 단속적으로 정확하게 존재하지만,
아날로그, 즉 마술은 '상징' 같이 정확한 형태가 없기 때문에, 형태가 분명히 존재해도 그 값이 한 순간에도 연속적이나 유동적으로 겹쳐서 존재하기 때문에 반사가 이상하게 되거나 그냥 뚫려버린다는 거죠. 마치 시계의 침이 돌아가는 것처럼 말입니다.

 

 

 

또 다른 가정도 있는데,

어쩌면 '위상' 과 관련이 있을지도 모른다고 생각합니다.

작중에서 오티누스가 이런 말을 하죠.

 

 

"원래, 이 세상은 아무 것도 없는 데에서 생겨난 게 아냐. 십자교, 불교, 켈트, 인도, 신도, 잉카에 아즈텍, 그리스에 로마.. 그리고 북유럽.

수많은 종교가 수많은 '위상'을, 마치 얇은 베일이나 필터 같이, 몇 장이고 계속해서 세상에 겹쳐 놓은 거야.

천국, 지옥, 명부, 정토, 황천, 땅속세계, 올림포스의 산에 요정의 섬, 니라이카나이나 아스가르드, 그 외에도 여러 가지가 있지.

뭐, 어찌 됐든, 너희들이 지금까지 봐 온 세상이란 형형색색의 셀로판지를 너머 봐 온 광경이라는 거야."

 

 

여기에서 액셀러레이터는 '현실 세계' 와 '허수학구 오행기관' 이라는 위상에 대한 벡터에만 간섭이 가능하고, '마술과 관련된 위상' 과 '현실 세계의 위상' 의 벡터가 합쳐져 있는 공격은 반사가 이상하게 되고, '마술과 관련된 위상' 만 존재하는 공격은 반사가 불가능하다... 라는 게 있을 수 있지 않을까요?

물론 에이와스의 공격은 '호루스 짱짱맨' 하고 시대드립 치면서 반사가 안되겠지만요.

에이와스의 경우에는 또 다른 위상이 겹쳐져 있다거나(하지만 다른 과학의 천사와 똑같이 AIM 확산역장이 매개체이니 가능성은 떨어짐), 에이와스를 이루는 AIM 확산역장은 급이 다르거나(급드립) 하겠네요.

 

 

 

 

 

 

흐으

추측성 글이니, 잘못된 부분 지적이나 다른 의견 받겠습니다.

다만 작성자의 마음을 상하게 하는 언행은 삼가해주세요.

어렵게 써놨는데 댓글에 욕써져 있으면 마음이 아픕니다. ㅠ

 

 

 

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카미조코토
잘봤습니다 과연 그런거 같네요
2014-08-06 21:12:16
추천0
메이니시
흐으
잘봐주셨다니 감사합니다 ㅋㅋ
2014-08-06 21:14:06
추천0
[L:16/A:194]
Sieg
어째서 RGB가 아닌거죠?!!
2014-08-06 21:12:40
추천0
메이니시
액셀의 능력에 들어간 색깔이 검정이랑 하양밖에...orz
2014-08-06 21:15:28
추천0
[L:16/A:194]
Sieg
콩키네 능력비교때는 rgb해주셨으면서ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
2014-08-06 21:16:09
추천0
메이니시
RGB는 11권 나오면 한번 적어보도록 하죠. ㅠㅠ
2014-08-06 21:17:16
추천0
에이앙스
결국 '같은 물이라 할지라도 법칙 자체가 다른 것이라' 그런거라고 생각하네요
위상으로 예를 든 글은 처음보네요 정말 그럴지도요

천계는 인간계 말고 다른 위상이고, 허수학구 역시 다른 위상의 인공천계니까 액셀이 익숙한 이 두개의 위상 말고는 간섭이 힘들다고 할 수도 있겠네요
2014-08-06 21:13:34
추천0
메이니시
위상 드립은 신약 9권이 대히트였죠. ㅋㅋ
저도 위상드립 한번 쳐볼까 해서 넣어봤습니다.
2014-08-06 21:19:55
추천0
에이앙스
그런데 러시아마술사의 물 마술, 대천사의 날개 / 일소 에이와스 텔레즈마포는
액셀이 반사가 약간은 되는 정도 / 반사가 적용이 안됨 이렇게 나뉘던데 그 차이를 어떻게 보시나요?
저는 비록 법칙은 다르더라도 액셀이 반사하기 위한 힌트(물)가 있다와 없다의 차이로 보고 있는데
2014-08-06 21:22:59
추천0
메이니시
아마 '물' 이라는 개념이 현실 세계에 위상에 존재하기 때문이 아닐까요?
텔레즈마 그 자체가 아닌 명확한 '속성' 을 부여했으니까요.

그럼 일소는 불화살이 날라오고 에이와스는 백금디스코 짜라란 하게 되네요.
에이와스는 그냥 창백한 날개라고만 나와서 현실에 존재하지 않는다고 쉴드를 칠 수 있는데
일소가 그냥 불이랑은 다르게 텔레즈마 덩어리라면 반사가 안될수도 있을 것 같습니다.
애초에 일소에 속성이 있다고 나왔는지를 모르겠네요. ㅠ
2014-08-06 21:31:03
추천0
에이앙스
일소는 일단 성경에서 불화살이라고 나왔다는데 실제로는 그렇게 묘사가 안된듯
2014-08-06 21:32:33
추천0
메이니시
일단 성경에는 '불과 유황의 비' 라고 나오긴 합니다.
그런데 일단 소돔 일화 중에 '타락한 문명을 불태워 없애는 힘' 비스무리하게 표현된 것을 보면
단순한 불화살은 아닌듯 하네요.
2014-08-06 21:37:59
추천0
에이앙스
「경고, 제 35장 제 18절.『유황의 비는 대지를 태운다』------완전발동까지 5초」

오렌지색으로 작열하는, 화살같은 것이 쏟아졌다.
한 두개가 아니었다.
천장 가까이에서 생겨난 50개에 달하는 화살이, 떨어지는 천장처럼 카미죠를 덮쳤다.

(……이 자식,『신의 오른쪽 자리』말고도, 인덱스의 지식을 차례차례로……!?)



일단 피암마가 인덱스의 지식으로 유황의 비 술식을 쓰는걸로 봐서는 일소랑은 다른건가봄 금서에서는
2014-08-06 21:53:12
추천0
메이니시
카마치는 참 세계관을 오묘하게도 꼬아놨네요... ㄷㄷ
만약 저 추측대로 한다면
일소에 속성이 있으면 액셀이 그냥 쳐맞았을리가 없는데 말이죠...
2014-08-06 21:58:43
추천0
[L:4/A:329]
이얔
분명한것과 분명하지 않은것의 차이인가
2014-08-06 21:19:03
추천0
베페
능력이 연산에 기본을 두고있으니깐
계산 값이 잘못되서 그런가?
2014-08-06 21:21:49
추천0
HAMEL
확실히 일리있는 말이군요
2014-08-06 21:33:42
추천0
[L:40/A:351]
신정카미조
좋은 추측 이내요
신약이 중반으로 들어서고 위상도 안나오다 다시 중요시 되는 요소로 나온 지금 전혀 가능성이 없다고 보기는 힘들거 같내요
2014-08-06 21:37:33
추천0
소년이여
굿굿!!
2014-08-06 21:38:11
추천0
[L:34/A:484]
御坂mikoto
흐음...잘읽어 보았습니다.그러나,모순이 있어요.
마술로 만들어낸것은 반사가 통하고 마술은 반사가 되지 않는다,라고 했습니다.그러나,마술이 반사가 되지 않는다,라면 어떤걸 얘기하는거죠?
마력은 보이지 않습니다.즉,작중에서 액셀이 맞붇은 모든 마술은 전부 마력이 만들어 낸거 아닌가요?
이렇게 생각해볼수도 있지 않나요?
그 무슨 학원?사건때 스테일이 말합니다.
마력을 고르게 하여 마술을 발동한다고.
여기서 생각해보면,마력을 고르게 하지 않으면 마술 발동 자체가 안되거나 불안정하게 나간다는 거겠죠.
즉,마술이란 마력덩어리다,라고 생각해볼수 있습니다.
그리고 그 마력덩어리가 불속성이면 불을,물속성이면 물을 만들어내겠죠.
그런데 마력은 다르게 말하면 에너지입니다.
그러나 에너지는 백터범위가 아닙니다.스칼라 범위죠.
그러나 그 마력이 만들어낸 것들은 성질 자체가 변한게 아닙니다.
즉,만들어진것들은 백터범위에 허용된다는 거겠죠.

데헷 이것도 추측입니다★
2014-08-06 21:40:04
추천0
메이니시
저 본문의 추측대로 해석해보자면
텔레즈마(마력)에 속성을 부여한 시점에서 이미 '현실의 위상' 과 직접적으로 연관이 생기게 됩니다.
한마디로 절반은 '마술의 위상' 이고 절반은 '현실의 위상' 인데, 이게 하나로 합체된 형태로 반사가 되려니까 연산이 되는 부분이 생기고 안되는 부분이 생겨서 어정쩡하게 반사가 된다는 것입니다.

흐으...
금서는 설정이 어려워요.
열에너지같은것도 스칼라인데 그냥 불이 나가는 방향이 있으니 모조리 벡터에 집어넣어서 다 반사시키는 설정...
레일건이 이매진에 막히는 설정...

열팽ㅊ...
2014-08-06 21:46:09
추천0
[L:34/A:484]
御坂mikoto
그러나 마력 자체에 공격력이 있는건 아니지 않나요?
그 마력이 만들어낸것이 데미지를 주는거지....
2014-08-06 21:50:09
추천0
메이니시
텔레즈마 자체에 공격력을 부여할 수 있습니다.
실제로 레이비니아 버드웨이는 속성이 없는 순수한 텔레즈마를 가지고 폭격쇼를 합니다.
2014-08-06 21:56:32
추천0
[L:9/A:347]
Jellal
잘보고갑니다
2014-08-06 21:40:23
추천0
스왓
오오 위상을 예로 든건 적어도 제가 보기엔 처음인 것 같습니다. 잘 보고 갑니다
2014-08-06 21:43:55
추천0
Hitagi
닥추요.
잘정리된것같구 공감도되네여
2014-08-06 21:45:54
추천0
[L:9/A:347]
Jellal
그러니까 요약하자면

액셀이 마술을 반사 못하는 이유는

첫번째 가설이 마술은 정확한 값과 형태가 존재하지 않기 때문에 반사가 어정쩡하게 반사가 된다는것이고

두번째 가설은 마술의 위상은 (텔레즈마)는 반사 못하고 현실의 위상은 반사가 가능하며

마술과 현실의 위상이 섞인 마술은 굴절현상이 일어난다

맞나요?



그나저나 두번째 위상 설은 흥미롭네요
2014-08-06 21:59:22
추천0
메이니시
첫번째 가설은,
'마술에는 정확한 값이 있지만 한 순간의 여러개의 값이 존재하거나 존재하지 않는 숫자로 이루어진 값이 존재하기 때문에 어정쩡하게 반사가 되거나 반사가 뚫려버린다(진그렘린의 위상을 찾아낼 때, 아레찡이 "존재하지 않는 숫자로 이루어진 좌표를 10진법으로 바꾸는 것은 고생이었다" 라는 식으로 말하죠)' 이구요,

두번째 가설은,
'액셀이 반사할 수 있는 것은 현실의 위상과 허수학구의 위상(에이와스 제외) 이다, 반사 가능한 위상과 불가능한 위상이 섞인 공격은 어정쩡하게 반사된다' 입니다.

둘중 뭐가 맞는지를 모르겠네요. orz
우리의 갓마치 앞에서는 둘다 틀릴수도 있지만...
2014-08-06 22:06:50
추천0
룿페
좋은글이네요
꽤 그럴싸한 추측들인듯. 추천
2014-08-06 22:54:45
추천0
후코우다
와 엄청난 추측글이네요
위상과 관련해서 이런글을 쓰시다니
2014-08-07 01:55:08
추천0
[L:26/A:203]
인덱스씨♂
그러니까 과학은 일정한 수치가 정해져있고 마술은 일정한 수치가 없이 그 값이 유동적으로 변하므로 딱 반사할 수 있는 기준이 안잡혀있다는거군요.
잘 봤습니다 ㅎㅎ
2014-08-09 11:31:29
추천0
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