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마블 코믹스나 DC 코믹스의 파워 밸런스 문제등에 대한 설명글
TheWeaver | L:0/A:0
52/110
LV5 | Exp.47% | 경험치획득안내[필독]
추천 2-1 | 조회 29,743 | 작성일 2014-10-12 13:57:03
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마블 코믹스나 DC 코믹스의 파워 밸런스 문제등에 대한 설명글

원 어보브 올은 왜 존재하느냐던가 마블이나 DC 입문한지 얼마 안되신 분들이나 위키만 보신 분들은 이해되지 않는 부분들도 있으실겁니다.   물론 이미 아시는분도 계시겠지만 간혹가다 어떤 사이트에서는 "뭐? 현실조작? 생각없이 능력들만 강하게 만들고 투명드래곤이냐ㅋㅋ"라거나 "미국만화는 생각없이 스케일만 크고 설정은 개무시ㅋㅋ"이라던가 단정짓고 편견을 가지시는 분들도 계시더군요.   틀린말은 아니지만 가만히 보고있는게 답답하기도해서 그 부분에 대해 설명해보려고 이 글을 쓰게됐습니다.  예를 들어서 (DC코믹스의 '아틀란티스의 왕좌'라는 이벤트에서)블랙만타라는 악당이 바다를 지배하는 특별한 무기로 자신의 영역인 바다에서 싸웠다고는하지만 그 강력한 저스티스 리그를 이긴다거나..  마블의 '에이지 오브 울트론'이라는 이벤트에서 시작 부분 부터 상황 묘사도 없이 엑스맨 쪽은 전멸한걸로 나온다거나  '인피니티'라는 이벤트에서 빌더들이 날뛰는데 어벤저스들만 나서고 지구의 다른 먼치킨들은 코빼기도 안보인다던가..  이런 모습을 보시면서 "먼치킨들은 왜 안나서죠?" "왜 최강급 신체스펙을 가진 슈퍼맨이나 원더우먼이 고작 블랙만타의 바닷물이랑 기후조종에 당한거야?" "애초에 빌더들이 날뛸동안에 다른 먼치킨은 뭐한거지?" "우주적 존재들은 뭐함?" 이런 의문들을 많이 가지고 계실텐데..   답은 간단합니다.   마블이나 DC쪽은 캐릭이가진 능력등등 설정이나 스펙보다 '스토리'와 '해당 스토리에서 핵심적인(밀어주는)캐릭'이 더 우선시되기 때문이죠.  (그리고 우주적 존재들은 성격부터가 방관자 기질이 심한데다 정말 큰 사건이 아니면 개입하려하지 않습니다.)   근데 어쩔 수 없는게 설정을 일일이 존중하려면 만들수있는 스토리의 다양성이 줄어들어요.  예를 들어서 마블의 경우 갤럭투스가 무조건 스펙대로 이기면 판타스틱 4가 재밌을까요? 헐크가 항상 월드 워 헐크 상태고, 토르가 항상 룬킹토르라면 어벤저스랑 같이 싸우는 의미가 뭐죠? 상상해보세요. 스파이더맨이 더 강한 악당은 못이기니까 자기 일상도 내던지고 수련해서 강해진다면 스파이더맨 고유의 특징과 매력들은 버리라는 건가요? 아니면 어벤저스에서 캡틴이나 호크아이는 항상 드래곤볼 야무치,천진반 포지션으로 활약도 못하다가 헐크,토르만 악당과 치고박으면 재밌을까요? 마찬가지로 DC의 경우 슈퍼맨이 스펙대로 무조건 적들을 순식간에 처리하면 무슨 재미로 보겠습니까. 특정 수준 이하의 히어로나 악당이니까 특정 등급 이상의 히어로나 악당에게는 수련해서 더 강해지지 않는한 무조건 패배한다? 드래곤볼처럼 전투력 어쩌고하며 구분하거나, 원피스처럼 사황이니, 루키니 그런거 나누어봤자 이쪽에서는 오히려 스토리도 제한되고, 재미도 반감됩니다. 그렇기 때문에 '인피니티'라는 이벤트도 사실 리전 같은 먼치킨 캐릭터가 나서서 데우스 엑스 마키나처럼 정리할수도 있지만 그런 먼치킨들은 언급도 안했고 스토리상의 중요 캐릭들만 초점을 맞추느라 그러지 않은거죠.  (게다가 인피니티의 경우도 어벤저스가 중심으로 진행되는데 리전은 X-MEN과 관계깊은 캐릭터지 어벤저스랑은 큰 관계가 없는 캐릭터구요.)   '에이지 오브 울트론'에서도 어벤저스를 우선시하느라X-MEN쪽 뮤턴트들은 상황 묘사도 없이 시작부터 전멸한걸로 나옵니다.(울버린은 어벤저스 멤버이기도 해서 제외)  이런 이유탓에 이쪽(미국 슈퍼히어로물)에서 설정이라는건 어디까지나 캐릭이나 만화에 대한 흥미를 돋우기위한 장치일뿐이라는 느낌입니다.   그런고로 티어 등급이니 뭐니하는 헛소리는 믿지마세요. (티어는 진짜 고대유물이고 공식도 아니며 옛날에 해외팬들이 멋대로 만든겁니다)  그럼 마블에서 우주적 존재들은 왜 존재하느냐? 그건 닥터 스트레인지라는 마법사 히어로의 단독 만화에서 여러가지 존재들이 주조연으로 등장하면서 세계관의 스케일 확대에 기여한 면도 있고, 그밖에도 다양한 발상과 시도를 통해 신비한 존재들과 세계관을 확립시키는 과정에서 만들어진 겁니다. 이들이 스토리의 소재로서 사용된 예중 몇 가지만 말해보자면 카오스 워 같은 경우 오블리비언 이라는 우주적 존재가 흑막이고, 엑스맨의 여러 작품들도 피닉스 포스라는 우주적 존재를 소재로 많은 이야기가 나왔죠. 참고로 많은분들이 관심을 가지시는 최강자 원 어보브 올은 기본적으로 피조물들의 자유를 보장하는 방임주의입니다.  예외적으로 마블 디 엔드에서는 타노스를 이용해 간접적으로 마블 유니버스의 결함을 고치기는 했지만, 기본적으로는 아주 가끔씩 소소한 일에 나설뿐 커다란 영향을 주는 간섭은 하지않죠.  덧붙여서 이건 제 추측이지만, 원 어보브 올이라는 캐릭터의 존재 이유는 편집장이나 다른 누군가가 절대적인 자작캐릭을 집어넣어 깽판치는걸 막는 용도이기도 할겁니다.  근거를 말하자면, 예전에 짐 슈터라는 편집장이 비욘더라는 캐릭을 만들었고, 그 캐릭이 절대자로서 깽판치던 시절이 있었습니다.  나중에 편집장이 바뀐뒤에는 비욘더를 하향 시키고 진정한 절대자는 오직 하나뿐이며, 그게 원 어보브 올 이라고 설정해서 비욘더는 예전의 영광을 잃었죠.  이런 사례를 봐서는 아마도 원 어보브 올이라는 전지적 마블 시점 캐릭터의 존재 이유는 제2,제3의 비욘더를 막기 위한 수단이 아닐까 생각됩니다. 아무튼 우주적 존재들은 이런 과정에서 만들어진 캐릭들이고, 지금껏 여러 스토리의 소재로서 활용되어 왔습니다. 그리고 멀티버스 같은 평행우주가 아닌데도, 캐릭터의 설정이 조금씩 다르다던가 뭔가 위화감이 드는 경우는 다양한 작가들의 손을 거치다보니 모든 설정이 완벽하게 들어맞지는 않는 겁니다.  여러 작가들이 건드리더라도 기본적인 세계관의 틀은 특별히 뜯어고치지 않는한 유지되지만요.  (멀티버스가 갑자기 없었던 설정이되거나 헐크 밀어준다고 헐크 개인 타이틀에서 뜬금없이 갤럭투스가 나타나서 헐크한테 두들겨 맞고 질질짜는 일은 없는 것 처럼요)   DC같은 경우에는 그나마 크라이시스(설정 정리용 대형 이벤트)로 세계관을 뜯어고치지만 마블은 거의 그대로 유지한채 진행하려니 이전 설정과 다른 설정 충돌이 생겨날 수 밖에없죠.  물론 어찌보면 마블의 방식이 답답할 수 도 있지만 기존에 형성되어있는 팬덤이나 올드팬들은 설정이 쉽사리 바뀌는걸 받아들이지 못하기도 하니까요.  (오랜 시간의 전통같은 것들이 한순간에 사라진다면 마치 보물처럼 간직해둔 추억의 물건들을 누군가가 허락없이 갖다버리고 방을 정리해버리는 기분)  결국 DC의 대규모 설정 정리나 마블의 방침 양쪽 모두 장단점이 있는겁니다.   무엇보다 마블도 DC도 회사인데다 중요한건 만화의 재미와 판매량이기 때문에 거창한 설정 정리용 대형 이벤트가 아니더라도 시대나 상황에 맞게 설정들을 조금씩 레트콘(설정변경) 시킬 수 있다는걸 간과하시면 안됩니다.  개인적으로는 70년동안 같은 캐릭들로 여러가지 흥미로운 스토리들을 만들어낸다는건 우려먹기라해도 충분히 대단하다고 생각하구요.  (지뢰작도 많지만 명작들도 많죠ㅎㅎ)   그리고 항상 같은 캐릭만 나오는것은 아닙니다.  '에바 벨'등의 뮤턴트들도 새롭게 만들어진 캐릭이고 같은 캐릭들을 우려먹는 이유는 올드팬들이나 전통성의 문제이기도하죠.  오랜시간 사랑받아온 캐릭들을 죽이면 납득 못하는 팬덤들도 있으며 독자들이 떨어져 나갈 수도 있습니다.   -P.S-  아무튼 이런 이유로 괴리감 느끼고서 마블사의 특정작품 리뷰 몇개 읽어본 정도로  "마블 코믹스사의 만화 직접 접해보니 안 그렇던데ㅡㅡ" "듣던거랑 다른데요? 구라치는거 아님?" 이러고 태클거시는건 무의미한 짓입니다.  일본 만화와 미국 만화의 차이점이나 이런 사정들을 어느정도 고려하셔야될듯..  (스토리가 우선시되느라 '에이지 오브 울트론'에서 뮤턴트들이 전멸한걸로 나오더라도 오메가 레벨 뮤턴트 리전보다 울트론이 강한것은 아니니까요)  에이지 오브 울트론에서 시작부터 스토리의 편의를 위해 뮤턴트들은 전멸한 설정이라고해서 엑스맨 레거시의 리전이 울트론보다 약하거나 영 어벤저스의 데미어지 위칸이 울트론보다 약한건 아닙니다. 그리고 우주가 너무 많아서 정신 없다고 자주 언급하시는 멀티버스의 경우 마블은 주로 얼티밋 유니버스를 제외하면 메인 세계관 이외에는 지속적으로 이야기가 연재되는 세계관이 없으니 아무리 많아도 자세히 알 필요없고, 그리 중요하지도 않습니다. DC의 경우 어스-2 같은 다른 우주의 이야기도 계속 연재하고 있지만 52개로 줄였으니 보는데 큰 문제는 없다고 생각합니다. 
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헠헠이
일본만화같은건 양이많죠
그러나 미국코믹스는 오래전부터해온거죠
그런대 둘다 막장이긴하고 미국코믹스는 리메이크가 많이되서 여러 정보가 각시대마다 달라요
일본애니는 리메이크되것도있지만 설정이 그렇게까지 많이봐뀌는게없으니;;
그나저나 저런장문 쓰기귀찬으셨을것같은대
수고가많으십니다
2014-10-12
추천0
TheWeaver
마블의 경우 리부트는 한번도 하지 않았지만요.

엄밀히 말하자면 시대마다 리메이크 한다기보다 레트콘으로 조금씩 바꾸는거죠.

DC도 많은분들이 생각하시는 뭐만하면 리부트라는 편견과 달리 크라이시스 포함해봐야 몇번 안돼구요.

멀티버스의 경우 마블은 주로 얼티밋 유니버스를 제외하면 지속적으로 이야기가 연재되는 세계관은 없으니 그리 중요하지 않고, DC는 리부트로 줄인데다가 어스-2 같은 다른 우주의 이야기도 계속 연재하고 있으니까 보는데 지장은 없다고 생각합니다.

아, 그리고 이 글은 제가 예전에 다른곳에다 올렸던 글을 몇가지만 수정해서 올린겁니다ㅎㅎ

(여기에는 이런 부분을 모르는 분들이 많으실 것 같아서요)
2014-10-12
추천0
코마짜응
이분 최소 마블회사 간부 ㄷㄷ 제가 2년정도 카페질 하면서 얻은 지식을 여기서 한번에 정리해주시네예 캬
2014-10-12
추천0
TheWeaver
저도 그렇게 잘 아는건 아닙니다ㅎㅎ 단지 이런 부분을 잘 모르시는 분들도 계신 것 같아서 어느정도 아는 만큼만 적은 것 뿐이죠.
2014-10-12
추천0
에이앙스
좋은 글 잘 보고 갑니다
2014-10-22
추천0
TheWeaver
보잘것 없는 글이지만 읽어주셔서 감사합니다ㅎㅎ
2014-10-22
추천0
아르타니스
잘봤습니다      
2014-10-24
추천0
TheWeaver
난잡한 글이라도 읽어주셔서 감사합니다ㅎㅎ
2014-10-25
추천0
쾌청상승
좋은 글 잘 읽었습니다

지금까지 사람들이 티어 어쩌구 얘기하는 거 답답하고도 한심했는데;;
2014-10-26
추천0
TheWeaver
저도 그렇게 잘 아는건 아니지만 읽어주셔서 감사합니다ㅎㅎ
2014-10-27
추천0
엄ㄴ
최소 10덕후
2014-10-31
추천0
TheWeaver
과찬이십니다ㅋㅋㅋ 저도 그렇게 많이 아는건 아니라서요.
2014-10-31
추천0
화이트베타
감사~
2014-12-29
추천0
TheWeaver
저야말로 읽어주셔서 감사합니다ㅎㅎ
2015-01-01
추천0
무한라크교
좋은 글 잘보고갑니다
2014-12-30
추천0
TheWeaver
읽어주셔서 감사해요ㅋ
2015-01-01
추천0
아오기리
잘보고가요 !^^
2015-01-14
추천0
TheWeaver
읽어주셔서 감사합니다ㅎㅎ
2015-01-16
추천0
미우나♡
ㅋㅋㅋ감사
2017-06-10
추천0
[L:56/A:606]
밀리시타
이거 서버가 맛이가고 복구되서 띄어쓰기가 이런거지?
2019-05-15
추천0
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