환영분신 정신적 피로 관련해서 말인데
본체도 공유되서 그게 과하면
본체인 나루토 역시 스트레스를 못견디고
쓰러진다는게 맞는데
그건 어디까지나 다중환영분신들의 정신적피로를 모두 받아내기에
못견디는게 맞다만
이건 어디까지나 환영분신을 분신 스스로가 해제해야
본체가 정신적피로를 얻는거라고 여김
즉 환영분신 스스로가 해제하거나 풀리는게 아닌
누군가에게 당해서 강제로 풀리거나 그러면
정신적인 피로가 본체에게 가진 않는다는거지
이러한 근거가
환영분신은 스스로 분신해제해야 본체에게 차크라가 환원이 됨
반대로 강제로 터지는 순간 차크라환원같은건 없다는것
분신 스스로가 해제해야 본체에게 차크라가 환원이 되니까 정신적피로도 같이 환원된다고 보는데
반대로 강제로 터지는순간 차크라 환원이 끊기는데 정신적피로도 환원이 끊긴다는거지
정신적인 피로를 얻는 이유가 분신이 적진에 침투하여 정보를 얻은 기억이
본체에게 환원되면서 피로까지 들어오는건데
강제로 당해서 터지면 차크라환원이 끊기는 샘인데 정신적인 피로 역시 끊긴다고 봄
그걸 어찌아냐 따질수도 있는 부분인데
작중에 나온건 분신을 해제해서 차크라 환원과 분신의 기억 정신적 피로 습득이지
분신이 당해서 차크라가 다시 돌아온다던가 분신의 기억을 얻는다던가
그런건 없는샘
결론 환영분신이 츠쿠요미에 당한다치면
정신피로가 극에 달해서 풀리면 본체가 분신의 리스크를 받고 쓰러진다?
분신이 츠쿠요미에 당한다면 분신 스스로가 풀어서 차크라를 환원하지 않는이상
당해서 터진거면 차크라 환원도 안되니까 기억이나 경험같은 리스크도 받지 않는샘
반대로 분신이 터지면 연결이 끊기는샘인데
강제적으로 터지면 분신이 사라진것만 알지
강제로 당한건 분신이 뭘했고 끝난는지는 정확히 모르는거 아닌가
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