도플라밍고가 사최간보다 강한 EU (집중분석)
부선장은 거의 대장급이니까
부선장 > 도플은 거의 확실하다고 봐야할 것 같음
무엇보다도 카타쿠리보면 도플라밍고에 비해 패기가 넘사벽임
물론 도플라밍고 능력활용(새장, 마리오네트, 16발의 흉탄, 거미줄 등등)이 넘사벽이긴 하지만
종합전투력으로 고려해봐도 카타쿠리는 넘사벽임
그래도 난 도플라밍고가 다른 사최간 (죠즈, 크래커 등등)보다는 강하다고 생각함
그 EU를 지금부터 적어보겠음
반박은 대환영이지만 적어도 글을 완벽하게 읽고 해줬음 좋겠음
일단 정결을 보면
도플라밍고가 죠즈를 단숨에 멈추는 장면이라던가
죠즈는 팔만 얼었는데 꼼짝도 못하고 바로 아오키지한테 K.O 당한거에 비해
도플라밍고는 아오키지한테 뒷치기 당해서 온 몸이 꽁꽁 얼었는데도 자력으로 얼음을 깨고 나왔음
일단 죠즈와의 간접비교만으로는 확실히 도플라밍고가 죠즈보다 위인걸로 보임
(묘사만으로 따지면)
그래서 난 부선장 > 도플라밍고 > 사최간이라고 봤음
뭐, 그럼 논란이 되는 크래커에 대해서 설명해보겠음
난 일단 도플과 크래커를 비교하기에 앞서
상성상의 문제와 도플의 너프 문제를 고려해야 한다고 봄
일단 도플라밍고가 루피 기어4에 데미지를 못줬다고 도플 공격력이 약하다고 하는 사람들이 있는데
루피의 고무고무 능력 특성상 타격에는 엄청 강하고 참격에는 약함
전투를 잘 보면, 도플라밍고가 루피 기어4 몸체에 갖다박은건 단순한 발차기였고 크래커는 참격이었음
둘의 공격스타일이 다르기 때문에 단순히 루피 기어4에 공격이 들어갔냐 아니냐에 따라서
크래커 공격력 > 도플 공격력으로 보기엔 무리가 있을 듯 함
도플라밍고도 단순한 발차기보다는 "오버히트, 16발의 흉탄" 등 훨씬 더 데미지가 빡센 기술들이 있음
그리고 도플라밍고의 너프
루피 VS 크래커와 루피 VS 도플라밍고에는 전투상황이 차이가 좀 있다는걸 알아야함
도플라밍고같은 경우는 마리오네트로 드레스로자 시민들을 조종하랴
새장도 유지하랴
정신이 좀 분산된 상태에서 로우 + 루피 조합을 상대해야했고
심지어는 로우에게 내장이 찢긴 상태에서 루피 기어4를 상대해야 했던 만큼
자신의 풀 컨디션으로 전투를 할 순 없었음 (이건 팩트임)
게다가 로우 덕분에 루피는 도플라밍고의 전투스타일과 능력에 대해서 꽤 많이 이해하고 싸울 수 있었음
그에 비해 크래커는 루피가 자신의 능력을 전혀 모른다는걸 이용해서
과자병사를 체스의 폰처럼 내보내서 체력뺏기, 정신분산을 시킨 다음
기습적으로 참격을 먹여서 뎀지를 먹였을뿐임
사실상 초반에만 잠시 과자병사들이 기어4 루피 상대로 우위를 점했을뿐
결국 루피 기어4에 과자병사들도 속절없이 무너지긴 했음
다만 루피 기어4가 지속시간이 짧다는 단점을 이용해서 끊임없이 생산되는 과자병사로 시간끌기 작전을 쓴게 유효했을뿐
종합전투력 부문에서 보면
도플라밍고는 내장찢긴 상태에서 루피 기어4에 상당한 데미지를 받았음에도
결국 각성 기술을 이용해서 루피 기어4와 대등하게 맞섰음
도플라밍고가 루피한테 뎀지를 못준것도 맞지만 루피 기어4도 도플이 각성을 쓰기 시작하니까, 도플한테 다가가지 못했음
그에 비해, 크래커는 과자병사가 안통하기 시작하니까 당황해서는
루피 기어4에 무모하게 들이대다가 한방에 털리는 수모를 맛봤음
내장찢긴 상태에서 기어4라는 강력한 힘을 맛보았음에도 금방 냉정을 되찾고 싸움의 주도권을 되찾아
루피를 한번 K.O 시킨 도플라밍고하고는 완전 상반된 모습임
전투에서 냉정을 유지하는 모습
전체적인 능력활용과 종합전투력
맷집
등등을 고려해보면
솔직히 도플라밍고가 크래커보다는 고단수같다는게 내 솔직한 의견임
그래서
난 부선장 > 도플 > 사최간으로 봄
도피한테막힘=전력으로달려가는데 그걸실하나로 막음.
관성의법칙따위 무시하는거?
(심지어 각성도아님)
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