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엘더스크롤 형이상학 및 철학 파트 조금 번역함
우리형파천 | L:5/A:355
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추천 0-0 | 조회 353 | 작성일 2022-04-14 01:45:22
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엘더스크롤 형이상학 및 철학 파트 조금 번역함

아누설화: 주석 및 확장

최초의 존재들은 아누와 파도메이 형제였다. 그들은 공허속으로 들어왔고, 시간이 시작되었다.

 

아누와 파도메이가 공허를 방랑하자, 빛과 어둠의 상호작용이 너(Nir)를 만들었다. 아누와 파도메이 둘 모두 그녀의 용모를 보고 놀랍고 기뻐했다. 그러나 그녀는 아누를 사랑했고 파도메이는 원통함 속에 그 둘을 피해 도피했다.

 

너는 임신하였다. 그런데 그녀가 출산을 하기 전, 파도메이가 돌아와 너에 대한 사랑을 천명했다. 너는 파도메이에게 그녀는 단지 아누만을 사랑할 뿐이라고 말했지만, 파도메이는 화가나 그녀를 때렸다. 아누가 돌아왔고 파도메이와 싸웠다. 그리고 아누는 파도메이를 시간 밖으로 던져버렸다. 너는 창조(Creation)를 낳았지만 직후 상처가 번져 죽고 말았다. 아누는 슬픔에 빠져 태양 속에 숨어 잠을 청했다.

 

한편, 생명이 창조의 열두세계 속에서 피어나 번성했다. 오랜 세월이 지나고 파도메이는 다시 시간으로 돌아올 수 있게 되었다. 그는 창조를 보았고 이를 증오했다. 그가 칼을 휘둘러 정렬되어 있던 열두세계를 흩어지게 했다. 아누가 깨어나 다시 한번 파도메이와 싸웠다. 길고 격렬한 싸움 끝에 아누가 승리했다. 아누는 죽은 것으로 보이던 형제의 시신을 내던졌고, 열두세계의 잔재를 모아 하나로 만들어 창조를 구하려고 했다 --- 이것이 탐리엘이 있는 세계, 넌이다. 아누가 그 작업을 하는 중에, 파도메이는 최후의 일격으로 아누의 가슴을 찔렀다. 아누는 그의 형제를 꽉 붙잡았고 둘 모두를 시간의 너머로 영원히 끌고갔다.

- 아이들을 위한 아누설화

 

엘더스크롤의 많은 팬들이 이미 이것을 보았을 겁니다. 아이들을 위한 아누설화. 이것은 엘더스크롤 세계관의 더 깊은 철학과 형이상학에 대한 전반적인 기초를 형성합니다. 우주론 및 설정 문서와 세계관의 상위 계층과 관련된 게임 내 다른 책을 이미 본 적이 있다면 이상하게 생각될 수도 있습니다. 아누와 파도메이를 모두 의인화하여 원시적이고 추상적인 개념이 아닌 사람으로 취급하고, 또한 세 번째 인물인 너(Nir)를 소개하니 말입니다.

 

아이들을 위한 아누 전기는 말 그대로 어린이용 동화로, 원시 창조 신화에 대한 간략한 설명을 제시합니다. 이 때문에 많은 복잡한 세부 사항과 형이상학적 개념이 생략되거나 단지 암시만 되고는 합니다. 이것은 엘더스크롤 세계관의 형이상학을 입문하는데 도움이 될 것입니다.

 

이제, 이 글에서 무슨 일이 일어났는지 한번 분석해보도록 합시다.

 

아누 전기는 아누와 파도메이의 갈등을 보여줍니다. 두 반대 세력 또는 존재는 다른 어떤 것보다도 먼저 존재하여 세 번째 독립체인 너의 탄생을 초래했습니다. 정체와 변화의 상호작용이 오르비스를 창조한 것과 유사합니다. 그러나 다음에 오는 내용이 상당히 많이 다릅니다.

 

아누와 파도메이 모두 너와 사랑에 빠지지만 너는 아누만을 사랑했습니다. 너는 아누의 아이를 임신하고, 그녀의 거부에 분노한 파도메이는 너가 창조물을 낳을 때 너를 살해합니다. 분노한 아누는 파도메이와 전투를 벌이고 파도메이를 물리쳤으며, 시간 외부로 추방합니다. 너의 출신과 죽음의 상호 비명은 원시적 통곡으로 알려져 있으며, 이 원시적 통곡이 바로 창조를 형성하는 것입니다.

 

이제 다음에 일어날 일은 매우 중요하며 앞으로 이야기할 모든 것의 기초가 될 것이므로 지금 유의해서 봐야합니다.

 

아누는 슬픔에 빠져 태양 속에 숨어 잠을 청했다.

 

한편, 생명이 창조의 열두세계 속에서 피어나 번성했다. 오랜 세월이 지나고 파도메이는 다시 시간으로 돌아올 수 있게 되었다. 그는 창조를 보았고 이를 증오했다. 그가 칼을 휘둘러 정렬되어 있던 열두세계를 흩어지게 했다. 아누가 깨어나 다시 한번 파도메이와 싸웠다.

- 아이들을 위한 아누설화

 

너와 파도메이가 모두 죽은 상태에서 아누는 창조물 속에 홀로 누워 슬픔에 잠기고 태양 속에 몸을 숨기고 잠에 듭니다. 그리고 창조 안에서 생명에 솟아나고 파도메이가 돌아옵니다. 아누는 깨어나고 두 형제의 전투는 다시 시작됩니다.

 

아누 전기의 나머지 부분과 마찬가지로 이것은 단순화된 은유입니다. 실제로 일어난 일은 훨씬 더 복잡합니다. 본질적으로 엘더스크롤 세계관은 아누의 꿈입니다. 변화의 원초적 화신인 파도메이의 거울상이자 정체의 원초적 화신인 아누가 아닌 파도메이의 형제이자 너의 연인인 '아누(ANU)' 말입니다.

 

이 세 존재는 무엇이든 간에, 태초의 공허에 존재하는 창조 이전의 존재였습니다. 아누는 너와 함께 새로운 존재를 만드려고 했지만 너가 열두 세계를 낳고 있을 때 파도메이의 개입으로 인해 실패하였습니다. 이 일련의 사건으로 아누는 아마란스로 알려진 상태에 도달하게 되었고, 영원한 감각박탈적 잠에 빠지게 되었습니다. 너가 창조했을 것에 대한, 산산이 부서진 반영으로 세상을 꿈꾸게 된 것입니다.

 

아누는 이 꿈에서 정체의 화신인 아누로 존재하고, 그의 형제 파도메이는 그 거울상인 변화의 화신입니다. 마찬가지로, 너는 두 개념 사이의 상호 작용의 산물. 즉 오르비스(그리고 더 명백하게 넌과 탐리엘)로 존재하며, 두 절대적으로 반대되는 개념 사이에 있는 중간의 가능성입니다. 아누의 흰색과 파도메이의 검은색 사이의 회색의 영역. 즉 '어쩌면' 인 것입니다.

 

이것이 오르비스가 엘노페이어에서 아레나(Arena, 투기장)을 의미하는 이유이며, 아누의 꿈이 갈등과 고통인 이유입니다. 그것은 죽음과 슬픔과 비탄이 만들어낸 현실이며 두 형제 사이의 갈등을 반영하여 정의됩니다. 영원한 반대에 있는 두 원시 세력, 또는 존재가 그 사이에 놓여져 있는 무언가를 위해 싸웁니다. 한마디로 아누의 꿈은 비통한 악몽입니다. 우리가 탈출해야하는 영원한 감옥인 것입니다.

 

 

 

거울상이원질체: 반란자 & 왕. 하나 그리고 하나.

이제 우리가 아누설화를 해석하고 아누의 꿈으로 형이상학의 기초를 확립했으므로 이제 그 꿈의 가장 중요한 특징 중 하나인 거울상이원질치에 대해 논의해야 할 것입니다.

 

물론 정상적인 사람이라면 "대체 거울상이원질체가 뭔데 ㅄ련아" 하고 의문을 가질 것입니다.

 

실생활에서 이 용어는 고대 그리스어에서 유리했으며 "반대되는 형태"(enantíos, "반대" + morphḗ, "형태")를 의미합니다. 그것은 기하학에서 키랄 이미지, 서로의 거울상이지만 완전히 다른 그림을 설명하는 데 사용되는 단어입니다. 이 용어는 엘더스크롤 세계관에서 아누의 꿈의 모든 수준에 걸쳐 울려 퍼지는 우주 상수를 나타내는 데 사용됩니다.

 

“As far as the Anuad:

 

Nirn (Female/Land/Freedom catalyst for birth-death of enantiomorph)/ Anu-Padomay (enantiomorph with requisite betrayal)/ ?* (Witnessing Shield-thane who goes blind or is maimed and thus solidifies the wave-form; blind/maimed = = final decision)”

 

- Michael Kirkbride

 

거울상이원질체는 주로 아누와 파도메이와 너 사이의 상호작용을 통해 표현되어 그녀의 죽음과 아누의 감각박탈적 꿈, 몽상으로 이어졌습니다. 너의 원초적 통곡은 출산과 상처로 인해 죽을 때 울부짖는 것으로 모든 존재를 정의하고 형성하는 기본 음색인 노래가 되어 꿈 전체에 울려 퍼집니다.

 

“Tamriel. Starry Heart. That whole fucking thing is a song. It was made either out of 12 planets, or from two brothers that split in the womb. Either way, it's the primal wail and those that grew up on it - they can't help but hear it, and add to it, or try to control it, or run from it. The reason there IS music on Tamriel at ALL is because it exists.

 

It was and is and it will not stop. There are repeats in it; plays on a tune. Variations.”

 

- Michael Kirkbride

 

거울상이원질체는 일반적으로 왕, 반란자, 그리고 관측자의 세 가지 요소로 구성되어 있으며 특정 패턴을 어느 정도 따릅니다.

 

은유적으로 말하자면, 왕이 있고 반란자가 있습니다. 서로 거울상처럼 대립하는 두 인물입니다. 반란자는 왕을 배신할 것이며, 이어지는 갈등은 대개 둘 중 하나 또는 둘 모두의 죽음이라는 결과를 낳습니다. 이 상호 작용은 일반적으로 사건으로 인해 눈이 멀거나 불구가 되는 은유적 관측자에 의해 관찰되며, 두 충돌하는 당사자 중 어느 쪽이 반역자인지, 말하자면 "파형을 굳게 하는" 왕인지를 결정하는 것이 바로 관측자입니다. 관측자가 없으면 왕과 반역자는 본질적으로 서로 구분되지 않기 때문에 상호 교환이 가능하며 변경되지 않은 채로 쉽게 장소를 바꿀 수 있습니다. 이 아이디어는 호타이터(인두릴 네레바 / 네레바린)와 샤마트 (보린 다고쓰 / 다고쓰 우르) 사이의 거울상이원질체를 설명하는 비벡의 36가지 가르침 중 11번째 말씀에 가장 잘 설명되어 있습니다.

 

“지배하는 왕이 머리부터 발끝까지 찬란한 불꽃으로 무장함이니 그의 모든 행위가 그를 구제함이라. 그의 죽음은 오직 깨어나는 세계로 되돌아가는 그림이니 다른 방법으로 잠들음이라. 샤마트는 그 두 배요 그로 인해 너는 네가 아무것도 다스리지 아니하는지를 의문하리라.

 

호타토어와 샤마트, 하나(1)와 하나(1), 열 하나(11), 우아하지 아니한 숫자니라. 이 중 무엇이 더 중요함이뇨? 그 지위가 서로 바뀐다면 네가 답함이 가능켔느뇨? 내가 가능하니 이것이 네가 나를 필요로 하는 이유이니라."

- 비벡의 36가지 가르침, 11번째 말씀

 

네레바린과 다고쓰 우르는 모두 자신을 적대하는 반란자에 맞서는 정당한 지배하는 왕으로 생각합니다. 관측자(이 경우 비벡)의 관찰을 통해서만 두 존재의 진정한 신분이 결정될 수 있습니다. 관측자가 없다면 두 존재는 하나와 하나, 숫자 11이며, 겉보기에 동일한 요소들이 그들을 분리하는 구분없이 함께 결합된 것입니다.

 

거울상이원질체와 숫자 11에 대한 더 많은 정보는 "The Bible of Numbers"라는 제목의 비벡의 36가지 가르침, 29번째 말씀에서 찾을 수 있습니다. 그 안에는 1부터 36까지의 숫자는 각각의 말씀과 관련된 의미가 부여되어 있으며 서로 연결될 수 있습니다.

 

숫자의 경이니라.

1. 드래곤 브레이크, 또는 탑. 1

2. 거울상. 68

3. 보이지 않는 문. ALMSIVI. 112

4. 문제의 가문의 모서리. 242

5. 세계의 모서리. 100

6. 보도. 266

7. 중앙의 검. 39

8. 바퀴, 또는 여덟 공여자. 484

9. 상실. 11

10. 알트머 부족. 140

11. 주인의 수. 102

12. 천국. 379

13. 뱀. 36

14. 왕의 외침. 32

15. 다시 차오르는 힘. 110

16. 받아들일 수는 있는 신성모독. 12

17. 던져진 원반. 283

18. 알, 또는 여섯 배의 현명함

19. 임시 집. 258

20. 달 모양 격자. 425

21. 자궁. 13

22. 불명. 453

23. 유령 예언자. 54

24. 별 모양 상처. 44

25. 황제. 239

26. 밀려난 평원. 81

27. 비밀의 불. 120

28. 익사한 등불. 8

29. 갇힌 현자. 217

30. 풍뎅이. 10

31. 듣기의 틀. 473

32. 거짓 부름. 7

33. 소망. 234

34. 무법 문법. 2

35. 죄수복. 191

36. 시간. 364

 

“귀머거리 증인(관측자)의 존재, 바로 이것이 수가 무엇인지를 드러냄이니, 이들이 신성의 마지막 향수로서 오르비스에 매달림이라. 숫자의 초상은 그들의 현재 쓰임새이니 위와 같은 어리석음이라. 기호에 매몰되어 집착하는 것 또한 너무나도 확실함이라.”

- 비벡의 36가지 가르침, 29번째

 

1은 타워의 숫자인 "I"이고, 2는 거울상이원질체의 숫자입니다. 11은 거울상이원질체의 이원성을 초월하여 그에 상응하는 것을 소유하지 않은 개인인 주인(Master), 지배하는 왕(Rulling King)의 숫자입니다.

 

빠르게 알아챌 수 있듯이 주인(11)은 두 개의 타워(1)로 구성되며 이 타워는 함께 존재하여 거울상이원질체(2)를 형성합니다. 두 개의 거울-반대편이 충돌에 잠겨 있으며, 궁극적인 결과는 상기 이원성을 넘어선 완벽한 존재의 출현입니다.

 

거울상이원질치에 대해 확신이 서지 않고 단순히 짜맞추기, 과도한 뇌피셜이라 생각한다면 거울상이원질치의 몇 가지 예만 제시하겠습니다.

 

 - 너가 관측자로 있는 아누(왕)과 파도메이(반란자)의 원조 거울상이원질체. 결과는 꿈의 창조입니다.

 

 - 아카와 로칸의 상호작용. 오르비스를 안정시키고 혼돈에서 응고되도록 하는 시간과 공간 사이의 상호 작용. 왕과 반란자의 정체는 당신의 관점에 달려 있지만, 널리 받아들여진다면 마그누스가 증인입니다. 결과는 문두스와 탐리엘의 탄생입니다.

 

 - 탈로스의 거울상이원질체. 이스미르 울프하쓰가 왕으로, 주린 아크투스가 반란자로, 히얄티 얼리버드(타이버 셉팀)이 관측자입니다. 결과는 TAL(OS) 오버소울로 결합됩니다.

 

 - 알레시아 반란군, 페리프(성 알레시아)가 시로들의 노예들을 이끌고 주인 에일리드족에게 대항했습니다. 결과로 페리프(펠리날과 함께)는 반란자, 날개없는 자 우마릴은 왕, 모리하우스는 관측자입니다. 펠리날이 찢겨지고 페리프가 시로딜의 여제로 즉위합니다.

 

 - 인두릴 네레바가 동맹이었던 드웨머에 대항하여 카이머 군대를 이끌고 침공한 레드 마운틴 전투. 이 사건에 대해 많은 기록들이 상충되지만 일반적으로 네레바는 왕으로 간주되며, 비벡, 소사 실, 아말렉시아는 반란군으로, 알란드로 설은 관측자로 간주됩니다. 결과로 카이머가 던머로 변형되고 ALMSIVI가 탄생합니다.

 

 - 엘더스크롤3 모로윈드의 중심이 되는 사건인 네레바린 예언은 네레바린이 왕(호타이터), 다고쓰 우르가 반란자(샤마트), 비벡이 관측자로 등장합니다. 결과로 로칸의 심장이 파괴되고 ALMSIVI가 몰락합니다.

 

- 엘더스크롤4 오블리비언의 중심이 되는 사건인 오블리비언 크라이시스는 마틴 셉팀이 왕으로, 맨카 캐모런이 반란자로 등장하는 사건입니다. 흥미롭게도 시로딜 챔피언(플레이어 캐릭터)은 이 사건에서 관측자입니다. 결과로 침-엘-아다발이 파괴되고 시로딜 3제국의 멸망을 초래합니다.

 

 - 광기의 데이드릭 프린스 쉐오고라스와 쉐오고라스의 통치를 무너뜨리기 위해 일어나는 질서의 데이드릭 프린스 지갈렉 사이의 주기적 갈등인 그레이마치. 이것은 왕과 반란자가 사실상 같은 존재지만, 증인의 정체가 논쟁의 여지가 있는 거울상이원질체입니다.

 

이것은 엘더스크롤 설정 전체에 존재하는 수많은 거울상이원질체의 일부에 불과합니다. 보시다시피 이것은 미친 팬이 만들어낸 뇌피셜 이론이 아닌 전체 시리즈에서 쉽게 식별할 수 있는 패턴입니다.

 

 

 

굉장히 초반 파트까지먼 번역함. 이 뒤로 가면 갈 수록 점점 더 복잡해져서 작업하기 좆같더라

 

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