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[오리카]타락천사 베헤모스
히노쿠로엔 | L:0/A:0
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추천 0-0 | 조회 909 | 작성일 2016-12-21 14:16:13
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[오리카]타락천사 베헤모스


타락천사 베헤모스

레벨11 어둠 속성 천사족/특수소환/효과

ATK:5000 DEF:5000

효과

이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신의 묘지의 "타락천사"카드를 3장 이상을 덱으로 되돌린 경우에만 특수 소환할 수 있다. 이 방법에 의한 "타락천사 베히모스"의 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. 이 카드를 특수 소환하는 턴에, 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.

: 이 카드의 소환을 위해 덱으로 되돌린 "타락천사"카드x1000 만큼 이 카드의  공격력을 올린다.

: 이 카드의 특수 소환에 성공했을 때 발동할 수 있다. 상대 필드에 이 카드의 공격력 이하의 공격력을 가진 앞면표시 몬스터를 모두 파괴한다.

: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드는 1번만 더 이어서 공격할 수 있다.

: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우 발동한다. 턴 종료 시까지 이 카드의 공격력을 파괴한 몬스터의 공격력만큼 이 카드의 공격력을 내린다.

 

 

 

우선 이번에 새로 만든 오리카인 타락천사 몬스터인 베헤모스입니다.

우선 레이드 보스형 같은 느낌으로 디자인 했습니다. 효과는 뭐 애매하긴 합니다만 소환자체는 쉽습니다.

간단하게 묘지의 타락천사 카드를 3장 덱으로 되돌리면 감툭으로 5000짜리 특소니까요. 단점은 내성도 뭐도 없어서 애매하기는 하지만 서도 클린효과도 나쁘지는 않고 적 전체를 우선 공격할수 있는 효과도 있으니까요. 그리고 대충 소환해도 죽창이랑 동귀어진이 가능한것도 장점입니다 ㅎㅎ

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[L:25/A:305]
시날브로
1번같은건 상당히 재정이 복잡해질것 같은데 말이죠...
그리고 4번 효과는 무슨 효관지 잘 모르겠습니다
2016-12-21 19:04:25
추천0
히노쿠로엔
아 조금 오타가 있었군요. 간단히 말하면 상대필드 몬스터를 모두 공격할수 있지만 대신해서 전투로 몬스터를 파괴하면 그 몬스터의 공격력 만큼 이 카드의 공격력을 낮추는 효과입니다.
으음 전체 공격은 차라리 몬스터를 전투로 파괴시 한번더 공격할수 있다로 바꾸는 것이 나을듯 하군요. 바로 바꾸겠습니다.
1번은 복잡하니 차라리 덱으로 되돌린 타락천사 카드x1000올린다로 하는 것이 낮겠군요. 소환조건도 3장 이상으로 바꾸고요.
2016-12-21 20:26:07
추천0
히노쿠로엔
수정해 봤습니다. 이것은 어떤가요? 우선 공격력이 깡점인것이 장점인 몬스터입니다. 대신 효과로 보내면 바로 날라갑니다.
2016-12-21 20:29:50
추천0
[L:25/A:305]
시날브로
깡타점인데 배틀을 못한다니 아이러니 하군요 ㅋ
살려만 둘 수 있다면 강하겠네요
2016-12-21 21:49:45
추천0
히노쿠로엔
뭐 요즘 환경 생각하면 살려두는것은 거의 무리지만요.
그래도 운만 좋으면 다음턴 연속공격은 가능합니다.
할때마다 깍기지만서도.
그래도 기본 8000을 생각하면 어지간해서는 다이렉트 어택은 가능할듯 하고요. ㅋㅋ
2016-12-22 01:21:39
추천0
adc
매우 좋은거 같은데요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
타천사 이슈탐이나 트레이드 인 때문에 묘지 그럭저럭 쌓이고 부스팅하는 덱이니까 패에 들어오는 것도 빠를테고
소환되면 최소 8000인데 그것보다 높은 몬스터 웬만하면 안 뜰꺼고...
이걸 쓴다면 공격용으로 안 쓰고 필드클린용이랑 피니쉬 보조로 쓸듯?
2016-12-21 23:14:30
추천0
히노쿠로엔
뭐 저 요즘 몬스터 치우는 수단이 효과인것을 생각하면 필드크린용이랑 피니쉬 보조용으로 쓸 확률이 높을듯 하군요.
않 그래도 소환된 턴에는 전투가 무리인데 효과내성이 없는데 상대가 그냥 놔둘리도 없으니까요.
그래도 죽창에 공격당해서 죽지는 않는 점이 장점입니다.(애초에 그거 생각하다 디자인 한것도 있고요.)
2016-12-22 01:20:41
추천0
[L:7/A:106]
로스
공격력을 좀더 줄이는게 좋을것 같네요
2016-12-22 07:20:58
추천0
히노쿠로엔
그런가요? 사실 처음 만들때 죽창을 부순다 같은 생각으로 디자인 한것이라 ㅎㅎ
몇 정도가 좋을까요?
2016-12-22 23:03:41
추천0
[L:7/A:106]
로스
공격력은 한 2500에서 3000정도로하고 죽창을 죽이실 꺼면 오광효과인 배틀페이즈시 상대 몬스터 효과 무효 이걸 붙여주면 좋을것 같아요
2016-12-22 23:25:40
추천0
히노쿠로엔
뭐 공격상승 효과를 생각하면 그렇게 해도 기본 5500에서 6000이 보장되기는 하니까 상관은 없을듯 하기는 하군요.
2016-12-23 00:50:33
추천0
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