이 덱이 진짜 사람 피말리게 하는 덱인 이유가
기본적으로는 탱힐탱딜인데
오토 기준
3-1-2-4 순으로 스킬 쓰니까
라이제르가 처음에 3체인 스킬 쓰면서 팀 전원 2턴간 유사 무적 상태로 만들어놓는동안
한대위가 미약하게나마 딜 넣으면서 팀 전원한테 보호막+방어력 증가 걸어주고
아린이 짤짤이 넣으면서 라이제르 스킬 발동 전에 맞은 애 힐해주고
화이트가 1체인, 2체인 스킬로 광역딜 넣어주고
라이제르 스킬 효과 끝나서 유사 무적 상태 풀려도 어차피 세번째 위치에 있는 라이제르는 1~2턴만 생존하면 또 3체인 스킬을 쓸 수 있는데다가
한대위는 딜이 좀 모자란대신 탱이 너무 오져서 라이제르가 스킬 쓸 때까지 잘 버티고
화이트는 모든 공격에 흡혈 붙은데다가 아린이 지랑 화이트만 미친 듯이 힐해서
초반 압도적인 딜로 라이제르나 화이트를 썰어버리는게 아닌 이상 이런 덱 만나면 상대방 멘탈 나감
기껏 라이제르나 화이트 실피로 만들어놔도 아린이 금새 반피넘게 채워주고 화이트는 스킬 쓸 때마다 못해도 1/5씩 찬다고 봐도 무리가 아니고
게다가 이 게임의 장점이자 단점인 타깃 설정이 불가능하기 때문에 후열에 있는 화이트나 라이제르는 사실상 죽을 일이 없음
라이제르도 흡혈셋 들려줘서 스킬 쓸 때마다 피 회복하고
역시 믿고 쓰는 냉속성
그나저나 아린은 S인 지금도 사긴데 SS에 활력 풀템이라도 맞추면 얼마나 사기적인 힐러가 될까.. 암만봐도 아린 사긴데 후반부에는 잘 안 쓴단말이야.. 딜이 모자라서 그런가... 어차피 히칸에선 흡혈템 판정이 힐러 저리가라 수준이니까..
오히려 각성캐인 해방 라이제르가 더 좋지
라이제르
1체인:적 1명 공격/낮은 확률로 공격력 하락 1턴
2체인:적 전체 공격/낮은 확률로 침묵
3체인:적 전체 공격/전체 생명력의 25% 보호막 2턴
라이제르는 스킬 딜이 너무 안나오는게 글 써져있는 것만보면 좋은 듯 하지만
1체인은 공격력의 110%인가로 딜이 들어가고
2체인은 공격력의 80%로 딜이 들어가고
3체인도 공격력의 100%로 밖에 딜이 안들어감
즉, 3체인 빼고는 쓰기도 애매하며 3체인에 붙은 보호막 버프보고 쓰는거임
해방 라이제르
1체인:공격력의 110%로 적 2명 공격/생명력 소량 소비
2체인:공격력의 130%로 적 전체 공격/높은 확률로 회복 불가 2턴/생명력 소량 소비
3체인:공격력의 160%로 적 전체 공격/생명력 10% 소비
EX 공격력의 200%로 생명력 가장 높은 적 공격/팀 전원 절대공격 1턴
해방 라이제르가 딜이 쎈 이유가 각 스킬의 평균 딜은 공격력의 150% 이상을 안넘기는데
스킬 쓸 때마다 소모하는 생명력의 160~200% 추가 딜을 적 전체한테 줘서 그럼
자세히는 봐야 알겠지만 지금 보스 오토 돌리고 있어서..
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