마법사도 종족이나 속성에 따라 역할군이 나뉘지 않을까
신관이나 이런 건 당연히 트리플들이 하는 거고
대 상급수라전 특화 마법사나 대 하프, 대 마법사전 특화 마법사같이 전문분야가 있지 않을까
예를 들어 평균적으로 순혈의 경우 신성친화도가 높은 편이기 때문에 마법최대위력이 높은 대신 기력이 딸려서 연사가 힘들고
쿼터는 기력과 신체능력이 높은 대신 신성친화도가 딸려서 강한 한방이 안나옴.
트리플 속성은 마법횟수가 많고 강력하지만 한 종류의 브하바티 마법밖에 쓸 수 없고
싱글 속성은 마법의 최대위력이나 한 마법을 무진장 많이 쓰긴 힘들지만 다양한 브하바티 마법을 구사 가능.
즉 순혈-트리플 마법사들은 대체로 대 상급수라전의 스페셜리스트(어차피 상급수라 상대로는 쿼터의 장점인 육탄전이 의미 없음)
쿼터-싱글, 더블 마법사들은 마법범죄자나 하프 전투의 스페셜리스트(여차하면 육탄전으로 저항하거나 제압할 수 있고 다양한 브하바티 마법으로 허를 찌를 수 있음. 아샤가 한 것처럼 브하바티 인드라로 방어막을 무시하고 공격하거나 브하바티 쿠베라로 날아서 뒤를 치거나, 덤으로 인간이나 하프에겐 딱히 속성 가중치가 필요할 정도로 강한 공격도 필요없음)
정도로 가닥을 잡고 육성하지 않을까 싶음.
순혈-싱글, 더블 마법사나 쿼터-트리플 마법사는 각자 신체능력이나 속성이 뭐냐 등등에 따라 알아서 잘 육성하고...트리플은 어지간히 친화도 쓰레기 아니면 특화캐로 키우겠지
작중 쿠베라에서야 상위랭커만 비춰주고 상위랭커는 다 트리플, 싱글속성인 아샤는 애초에 예외니까 이런 분류가 의미없지만
일반 A급 하위~B급 마법사들은 이런 식으로 역할군이 나뉘어있지 않을까 싶음 ㅇㅇ
뭐 굳이 만능형을 찾자면 아이리 유이 정도? 호티 아슈윈스 호티 쿠베라를 이용해서 대 상급수라전에서 회피탱과 브하바티 아슈윈스를 이용한 침묵역할을 수행할 수도 있고 마법범죄자와 싸울 때도 브하바티 쿠베라로 날아서 쿵쾅퍽 하면서 큰 역할을 할 수 있겠지 ㅇㅇ
그에 비해 특화캐의 예시를 들자면 브릴리스는 클로체같은 애한테 힘 빡 모아서 극딜 넣는 데는 쓸만하겠지만 황금의 기사 훔친 하프 쿼터 모자도 못 잡을 거고
신성친화도가 너무 높아 만능형이지만 만약 아샤의 신성친화도가 쓸만한 일반 순혈 마법사(얼추 500~1000 사이)수준이었다면 브하바티 바유나 브하바티 마루트, 브하바티 인드라를 이용해 인간을 제압하는 데는 뛰어난 마법사였겠지만 상급수라한테는 게임이 안됐겠지
뭐 대충 이런 느낌 ㅇㅇㅇ
넓은 곳에서 도망친다면 브하바티 아그니로 태워죽일 수도 있겠지만 근처 벽 하나만 넘어가도 쫓아가기 지난한 일에다 애초에 도둑을 마법으로 태워죽여도 됐으면 그 많은 사람들 중 누군가가 마법으로 공격하지 않았을까 싶음
일단 쿠베라 세계관 자체가 고의적 마법살해에 굉장히 패널티를 많이 주기 때문에 죽이는 건 힘들 듯
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