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[정보]가상현실에 대해서
유지오 | L:39/A:418
1,235/1,350
LV67 | Exp.91% | 경험치획득안내[필독]
추천 20 | 조회 7,301 | 작성일 2014-02-17 22:13:03
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브금 - 소드 아트 온라인 "사치" 캐릭터송

 

 


코노 방구미와 

선, 제가 이쪽을 전문적으로 배우지 않고,

단 기간에 찾아낸 정보들을 종합적으로쓴 글이므로,

내용면에서 많이 부족할 수 있습니다.

 

 

 

 

[글 읽기에 앞서]

소아온, 액셀월드, 로그 호라이즌. 저 세 작품을 본 사람들이라면 이런 생각쯤은 해본적이 있을 것이다. "언제쯤 완벽한 가상세계가 나올까?"라고, 

물론 저 또한 저런 생각을 많이 해봤습니다. "언제쯤 가상 게임을 할 수 있을까?" "언제쯤 AR 증강현실이 완벽하게 이루어질까?" 라는 생각을,

그래서 한번 써 봅니다. 가상현실에 대한 자료와 지금의 기술들에 대해.

 

가상현실(virtual reality)

“가상현실”에 대한 정의

"어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과

상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는  인간↔컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다." 

라는 것이, 가상현실에 대한 가장 일반적인 정의라고 할 수 있습니다.

 

현재 인류는 가상현실이라는 공간을 만들어 낼 수 있습니다. 단지, 영화나 만화와 같이 오감을 완벽하게 느끼게하는 정도는

 아닙니다만, 퀄리티가 떨어지기는 해도, 현재 사람들에게는 충분한 만족감을 줄 수 있을 정도는 도달했습니다.

 

현실에서 가장 눈에 보이는 발전은 '핸드폰'이라 할 수 있는데, 가상현실 또한 그에 대한 과학은 매일 발전하고 있습니다.

단지 실용화에 대한 가능성의 문제가 높아진다는 문제점을 뺀다는 전제를 두었을 때 입니다. 실용화를 생각하면,

아마 이 글을 쓰는 제가 중년이 되서야 볼 수 있을 것입니다.(카야바 같은 천재가 나오지 않는 이상...)

 

 

“증강현실(augmented reality)”이라는 단어를 알고 계신가요?

 

사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는

가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 합니다. 현실환경과 가상환경을 융합하는

복합형 가상현실 시스템(hybrid VR system)으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있습니다.

 

 

 

(▲액셀월드 1화)

쉽게 말하면 현실의 '시각'이나 '청각'에 디지털 정보를 덧씌우는 것을 말한다. 그것이 가능해진다면

위에 액셀월드 처럼 현행 거치형 PC나 휴대단말은 전혀 쓸모가 없게 되며, 시야에 가상 데스크톱을 표시해 브라우징하거나

메일을 보낼 수도 있고, 도로를 내비게이션하거나, 사람이며 물건의 정보 태크를 표시하는 등 많은 것들이 이루어진다.

다른 만화에도 나오는 쉬운 예를 들자면, 드래곤볼의 "스카우터"도 증강현실에 대한 예라고 할 수 있습니다.

 

 

(출처: 네이버 캐스트)

위에 사진이 설명하기 가장 좋은 예 입니다. 현재 나 자신이 실제 눈을 통해 보는 것을 "실체"라 할 수 있으며,

가상현실은 내가 실제로 보는 것이 아닌, 컴퓨터를 통해서 들어온 "가상의 이미지" 혹은 "영상"이라 할 수 있습니다. 

그리고 증강현실은 현실과 가상의 중간이라 생각하면 쉬울 것 입니다. 실제 내가 보는 물체에 가상의 이미지가

겹쳐지는 것으로, 이미지를 보시면 쉽게 이해되실 거라 생각합니다.

 

 

뭐, 현재에도 핸드폰으로 증강현실을 다룰 수는 있습니다('츄파'라는 어플). 하지만 컨텐츠가 적을뿐더러 실용화 된 어플에 경우에는

우리가 생각하는 그런 가상현실과 같은 수준의 퀄리티(시각화 재현 수준)는 꿈도 못꾸며, 액셀월드의 수준에 도달하려면

엄청난 시간이 걸릴겁니다.

 

 

“오큘러스 리프트”라는 것이 존재한다는 것을 알고 계신가요?

이것이 계발된 주목적은 바로 "게임"이라는 컨텐츠를 위해서 입니다. 현재 실용화가 됬으며, 가격은 300달러(약 31만원)

연예인 데프콘이 사용하는 소니 게임기에 경쟁 상대 입니다. 실용화된 VR기기치고는 해상도가 좋기는 하지만 그냥 3D 게임에서

조금 떨어진 퀄리티&그에 준하는 퀄리티를4D(시각, 청각 한정)로 플레이하는 것으로 생각하면 됩니다. 위에서 언급했지만,

어디까지나 해상도는 실용화 된 수준에 비하면 좋은 퀄리티를 자랑합니다.(대신 가격이 올라가죠...)

 

 

 

 저건 옴니(Omni)라는 기계로 '실제 몸'을 고정시켜 게임에 필요한 '일부 신체'만을 움직일 수 있게 만드는 기계 입니다.

플레이 영상은 팀 포트리스2라는 스팀 배급 게임 입니다. 일단 오큘러스를 반드시 착용할 필요는 없지만, 저걸 사용하면

일반 플레이보다 더욱더 생동감 넘치는 플레이가 가능하다고 하네요.

하지만 팀포 유저인 저로써는 부럽지는 않네요... 플레이가 많이 어려울것 같습니다.

 

“가상세계”가 배경이 되는 대표적인 영화 두 가지

 

"매트릭스"

  

(출처: 네이버 영화)

감독: 워쇼스키 자매(前 형제)

 

개요

인간의 기억을 지배하는 가상현실, 매트릭스 2199년. 인공 두뇌를 가진 컴퓨터(AI: Artificial Intelligence)가 지배하는 세계에서

 인간을 가축처럼 인공 인큐베이터에서 재배해 에너지원으로 활용하는 끔찍한 시대다. AI에 의해 뇌세포에 ‘매트릭스’라는

프로그램(내용은 1999년의 가상 현실)을 입력당한 인간은, 매트릭스 프로그램에 따라 평생 1999년의 가상 현실을 살아간다.

프로그램 안에 있는 동안 인간의 뇌는 AI의 철저한 통제를 받는다. 인간이 보고 느끼는 것들은 항상 그들의 검색 엔진에 노출되어 있고,

인간의 기억 또한 그들에 의해 입력되고 삭제된다. 그러나, 이러한 가상 현실 속에서 진정한 현실을 인식할 수 있는 인간은 없다.

매트릭스 밖은 가상 현실의 꿈에서 깨어난 유일한 인간들이 생존해 있는 곳.

 

 

"가상현실"

감독: 브렛 레너드

 

개요

어느 미래 사회, 리텍이라는 한 회사에서 컴퓨터 가상 현실을 이용해 경관들의 현장 훈련을 안전하게 하기 위한 새로운 프로그램,

 씨드 6.7(SID 6.7: 러셀 크로우 분)을 만든다. 그 시험 운행에는 죄수들을 사용하고 있었는데 그 게임의 실행자는 다름 아닌 과거에

로스앤젤레스 경찰에서 형사로 활동 중, 사건에 연루돼 살인죄로 복역 중인 파커 반즈(Parker Barnes: 덴젤 워싱톤 분)이다.

그런데 그와 함께 게임을 하던 다른 또하나의 죄수가 게임 도중 신경이상 발생으로 그만 숨지고 만다. 부작용을 목격한 회사 책임자는

씨드 6.7을 파괴하도록 지시하나 이미 수백명의 폭력적 인성인자를 갖고 있는 씨드는 그를 프로그래밍한 대럴을 이용하여

현실 세계로 나오는데 성공한다.

 

 

 창작물과 현실의 차이점은 무엇이 있을 까?

  

가장 알기 쉬운 큰 차이점은 바로, 오감에 대한 문제이다. 위에 세 개의 작품은 오감의 만족도가 거의 현실과 가깝다.

하지만 현재의 과학으로는 시각과 청각을 중점으로 만들고 있으며, 그마저도 창작물과 비교하면 현저히 떨어진다.

게다가 오감을 표현할 수 있는 기계가 나온다고해도, 그것에 준하는 소프트웨어와 게임, 영화등 과학, 문화가

그에 뒤따라 나올려면 정말 많은 시간이 걸릴 것이다.

 

 


그리고 두 번째, 바로 사회적인 문제가 존재한다. 만약 오감을 만족시킬만 완벽한 기계가 나왔다고 가정해보자,

그럼 그 기계는 어느쪽으로 먼저 나올 것인가? 라는 의문이 생긴다. 아마 필자가 생각하기에는 먼저 사용되는 곳은,

바로 '군대'와 '의료'일 것이다. 창작물에서 나오는 '게임'은 솔직히 말하면 무리수라고 할 정도로 양산화 되었고,

거기에 대한 국가에 반발도 크지 않다. 하지만 현실은 다를 것이다. 반발은 클 수도, 작을 수도 있지만, 게임에 대한

실용성은 게임 관련 개인 기업에서 나오지 않는 이상 쉽게 만들어지진 않을 것이다.

 

 

마지막은 바로 '상용화'이다. 창작물을 보면 VR 기기가 많이 양산된 모습이 많이 나온다. 하지만 그건 그 창작물의 세계관에

유능한 과학자가 있기에 가능한 것이다. 현실은 그렇지 않다, 현재 VR 기기의 가격은 약 15만~30만 사이가 평균적인데, 이건

 그 스펙이 떨어지는 기계이기 때문이다. 만약 우리가 원하는 가상의 기계가 나온다면 가격은 정말 비쌀 것이다. 실제로 지금

이 순간 좋은 스펙을 가진 VR 기기는 1개당 150만원하는 것도 있다. 그렇다고 스펙이 그리 좋은 것은 아니다.(상용화 된 것 중에는 좋다.)

 

즉, '상용화'라는 문제는 현실적으로 볼 때, 엄청 어려운 단계에 있는 것이다. 애초에 양산이 가능할 만큼의 기술과 사람이

 있는 것도 아니기에, 과연 저런 기계가 나올지도 의문인게 지금 상황이다.

 

마지막으로……

 

현재 우리의 과학 기술로는 가상세계를 만들 수 있다, 단지 그 기술이 창작물에 비해 현저히 떨어진다는 것만 빼면 말이다.

하지만 가상현실에 대한 기술은 정말 오래 걸려서야 나올까? 필자는 '창작물과 현실의 차이점'에 대한 부분을 쓰면서,

'상용화는 불가능해!', '우리가 생각하는 게임이나 VR 월드는 군용과 의료용을 먼저 나올거야' 라는 것을 주장했다.

 

하지만  이 주장은 어디까지나 지금(2014년)을 기준으로 생각한 필자의 주장이다. 현실은 매일 매일 변해간다.

우리가 모르는 곳에서 분명 '가상현실'에 대해 고민하고, 자신이 생각한 것을 실천하는 유능한 사람은 반드시 있을 것이다.

필자가 초반에 언급한 '핸드폰'을 예로 들어본다면, 불과 10년 전만해도 지금의 '스마트폰'이라는 것이 나올 거라고 꿈에도 몰랐다.

과학 기술은 우리가 알게, 모르게 진화하고 있으며, 그 속도는 점차 빨라지고 있다.

 

현재 만들 수 있는 가상세계는 단순한 PC게임, 시각과 청각을 중점으로 한 게임(PC 게임x)이다. 하지만 이건

'현재'라는 전제가 붙어있다. '미래'는 어떨지 예상할 수 없다. 마찬가지로 오감을 느낄 수 있는 가상현실도 '현재'는 불가능하지만

가까운 '미래'에는 가능할지도 모른다. 그게 10년 후일지, 그것보다 더 먼 미래일지는 모르겠지만, 그것은 분명히 나온다.

 

 

[글을 쓰면서 도움이 된곳]

두산백과

네이버 영화

영화 리뷰 블로그

네이버 캐스트

엔하위키

 

 

키리토, 유이, 아스나를 사랑하는 유지오 올림.

 

“우리는 대체 무엇이란 말인가.

 시스템이라는 절대 불가침의 실에 조종당하는

우스꽝스러운 꼭두각시 인형의 무리인가?

시스템이 허락하면 살아남고 죽으라면 소멸하는,

그것뿐인 존재인가?”

 

 

개추
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[L:2/A:219]
연지니지니
잘보고갑니다 ^^
2014-02-18 16:12:08
추천0
올브
재밋는 글이엇습니다! 잘읽엇습니다
2014-02-18 17:24:17
추천0
[L:8/A:405]
너네집안방
와 열심히 쓰셧네요 좋은글 ㄳ합니다
2014-02-18 18:13:55
추천0
[L:60/A:525]
꿈의결정
잘보고갑니다 ㅎ
2014-02-18 18:33:11
추천0
애니보라
흥미로운 글 잘 읽고 갑니다.
2014-02-18 19:08:28
추천0
ToLoveDarkness
잘고보갑니다 !
2014-02-18 19:46:41
추천0
[L:7/A:413]
gissjj
100년 정도 지나면은 미국에서 증강현실을 이용해 거의 100퍼에 가까운 전투기나 탱크를 조종하지 않을까 합니다 ㅎ...

하지만 전쟁은 일어나지 말았으면 합니다...
2014-02-18 20:27:01
추천0
[L:69/A:387]
도미니언
근래에 츄잉에서 읽은 글 중에서 제일 흥미롭게 읽었네요. 잘 보고 갑니다.
2014-02-18 23:45:39
추천0
도병마사
잘보고 갑니다 ~~ 글중에서 "현실은 매일 매일 변해간다" 옳으신 말씀!!
2014-02-19 00:19:39
추천0
남고로맨스
죽기전에 sao 한번 해보고 죽는게 소원입니다 ㅎㅎ
잘보고갑니다
2014-02-19 00:50:44
추천0
[L:47/A:354]
메간지
막짤 흑설 존예
2014-02-19 06:18:49
추천0
[L:8/A:334]
히유
여러가지로 많이 알고 갑니다~
2014-02-19 07:56:19
추천0
[L:44/A:604]
선사구검
오티때문에 이제서야 읽었는데 항상 좋은 내용 잘 읽고 갑니다.
(bgm 개인적으로 캐릭터송 중 가장 좋아하는 노래네요 사치 ㅠㅠ)
2014-02-19 14:49:39
추천0
[L:48/A:375]
이츠와SS
하아... 사치 ㅠㅠ
2014-02-19 18:01:57
추천0
나혀없당께
형늼 안녕하싑니까
잘봤습니다
2014-02-19 20:15:39
추천0
[L:9/A:255]
YuiUi
가상현실을 실현할려면 여러가지 문제가 많죠
게임 중에 인간의 움직임을 어떻게 차단할것인가 렉 문제는 어떻게 할 것인가 소아온 같은 가상현실을 실현할려면 기기에서 뇌에 직접 정보를 보내야 하는데 그건 어떻게 해결 할것인가등등 해결할 문제가 엄청 많죠
2014-02-19 23:42:42
추천0
[L:7/A:149]
하일리스
좋은 글 잘읽고 갑니다 저도 개인적으로는 생각했을때 군대와 의료쪽에서 사용하다가 이제 많이 보급이 되면 이제 게임쪽으로 살살 나올수있을것라 생각합니다 그리고 역시 가상현실을 만들라면 가장 필요한 기술은 뇌관련 기술인것같습니다 보통 저런 작품을 보면 뇌 에 신호을 보내서 접속을하는형태가 많던것같던데 .. 과연 현제도 뇌에 관련해서 잘은모를지만 우리가 알고있는것보다 모를는 영역이 더많다고 하는데 ...어는세월에 저런 가상현실이 나올지 .....
2014-02-20 03:08:53
추천0
[L:12/A:37]
유우야
잘보고가요 ㅎ
2014-02-20 09:33:02
추천0
[L:9/A:265]
coconut
저정도 기술력이 구현된다면...말 그대로 미래 사회네요. 가상현실이면 굳이 학교에 갈필요가 없을 겁니다. 업무 또한 마찬가지. 인간은 저기에 업무 여가를 의존할 가능성이 매우 높아질 것으로 보입니다. 현실보다 더 실감나게 느끼게도 할 수 있다는 결론이 나오기 때문입니다.
즉 지금보다 훨씬 발전된 미래세계라면 가능하리라 봅니다.(천년이 될지 2천년이 될지는 모르겠습니다만 최근 과학 발전속도가 빠르다해도 쉬운 문제는 아니라고 봅니다.
저게 보편화되려면 소소한 것부터 이미 하나하나 바뀌었을 것입니다. 전화기, tv, 세탁기, 모든 기기들이 차원이 다르게 바뀌어 있겠죠. 운송수단은 팔찌하나로 지구에 한해서 순식간에 수천킬로 이동하는 웜홀게이트도 나올지 모르겠군요.
아바타는 현재 연구를 하고 있지만...가상현실이라.. 혼자만의 가상현실은 꿈을 인지하고 그 꿈을 가상세계에서 꾸게하면 그럴듯합니다만... 이걸전부 프로그래밍한다면 그 프로그래밍 양은 상상할 수도 없을겁니다. 전혀 새로운 방식의 시스템이 도입되야겠죠. 컴퓨터라는 기기를 초월한 기기가 나오지 않는한 불가능하다고 봅니다. 또한 꿈(예로 들어서입니다)을 서로 상호간에 커뮤니케이션이 되면서 동시에 여러 가상공간이 존재해야 할 것이지만...지금 생각으론 불가능하다는 결론이 나와버리는군요.
증강현실세계는 실제로 네비게이션이 비슷한 구실이라고 볼 수 있죠. 해외에서 신제품으로 비슷한 제품이 출시된 사례도 있습니다.
허나 저기서 말하는 증강현실은 사람을 보면 그사람에 대한 정보가 쭈루룩 나열되는걸 말하는 듯하군요...즉 이런과정이 하나하나 모여서 가상현실의 기반이 될듯합니다만...과연 100년안에 될지...먹고 살기 바쁜 사회구조가 아닌 연구에 모든 인류가 몰두할 수 있다면 그 시기가 앞당겨질지도 모르겠네요.
가상현실이라면 현실과 다른 시간을 느끼게 하는 것도 가능할것으로 보입니다.
이를 더욱 발전시키면 현실에서 서로 다른시간에 가상현실에 들어가도 가상현실상에서는 같은 시간선상에서 존재하는게 가능할 것으로 보입니다.
즉, 이런 기술력이라면 우주여행도 가능하리라 봅니다-_-;(시간조절로 거의 흘러가지 않게해서 우주여행을 가능하게 하는 것이죠.)
여튼...우리가 살아있을때 경험해보면 좋겠지만 너무 꿈같은 이야기네요 ㅎㅎ
2014-02-21 21:00:39
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파일노리
잘보고갑니다.
2014-02-21 21:53:38
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