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아란칼 편부터 구도 짜기 뭣 같긴 했음
루믹 | L:22/A:242
1,186/2,450
LV122 | Exp.48% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 254 | 작성일 2024-01-29 21:51:10
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아란칼 편부터 구도 짜기 뭣 같긴 했음

 

사신대행 편은 애초에 인물이 별로 많지 않았고 소사 편도 호정 13대가 이치고 일당이랑 대립 관계라 아군 비중 분배가 그렇게 어렵진 않았는데

 

아란칼 편부턴 호정 13대가 아군된 건 물론 바이저드랑 잇신, 우라요루까지 다 합류해서 다뤄야 할 아군과 전투가 너무 많아짐. 아이젠 진영의 적들이 적으면 몰라 그것도 아니니

 

그래서 그런지 켄햄이나 야미, 잇카쿠처럼 캐릭터들이 사라지거나 전투가 생략되는 현상도 일어남. 이 현상은 천혈에서 훨씬 심화됐고

 

그렇다고 얘네를 베재하고 이치고랑 초기 멤버들 위주로 다루기에는 적들이(심지어 애니 오리지널까지) 이치고 일당보다 소사하고 훨씬 연관되서 뺄 수도 없음

 

 

근데 캔피어는 등장인물 많아도 전개가 어느 정도 매끄럽던데 이건 어떻게 잘 만든 건지 좀 신기하네. 그리고 가능한 현세조로 진행하고 인물도 상대적으로 적은 풀브링 편은 몰락의 시작이었고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

왜지

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폭왕베르
일단 풀브링 같은 경우는 당시 보통 다른 장편 만화 애니의 오리지널 에피 수준의 내용이였는데 그걸 본편에서 놓은 느낌이라 그런거 같고요...

솔직히 캐릭터 비중 분배는 귀멸과 초인의 시대에서 답을 보여주는데 그냥 초반 대장급 이상 설정을 잘 수습하기 위해 그냥 대장들이 전부 에스파다 1명을 이기기 위해 2~3명쯤 다굴전으로 하면 비중분배도 되고 밸런스도 챙겼을 거라고 생각됩니다.

근데 문제는 쿠보가 대부분 에스파다와의 전투를 1대1전으로 고집해서 1대1로 비중 맞추기에는 캐릭터들이 너무 많아져서 그 부분에 문제가 생긴거 같네요...일단 적어도 완결된 귀멸로 치면 그래도 귀멸의 대장 포지션들인 지주들은 전부 활약은 하나식 챙겼는데 블리치는 너무 1대1을 좀 고집해서 생긴 문제가 아닌가 싶습니다.
2024-01-29 22:03:32
추천0
[L:22/A:242]
루믹
'2~3명쯤 다굴전'(호로화 바이저드, 켄뱤)

ㅋㅋㅋㅋㅋ
2024-01-29 22:05:57
추천0
폭왕베르
내가 말하는건 최소 에스파다 반 이상이고......그 다굴에 가장 중요한건 "전력"을 다한다 인데 귀멸은 모든 수를 다 써서 다굴쳐서 다굴로 밸런스 매꾼건 이해되는데 블리치는 만해가 거의 전부인 대장들이 만해를 안쓰고 싸운거 자체가 다굴전이 크게 의미 없는거 아닌가 싶습니다...
2024-01-29 22:06:15
추천0
[L:22/A:242]
루믹
그나마 대장 2명이 전력으로 싸웠음에도 전투가 생략되서 까이는 야미햄 ㅠㅠ
2024-01-29 22:26:57
추천0
폭왕베르
문제는 야미는 무려 0번 즉 공식적으로는 최강인데(비공식은 물론 울키2차지만) 그런 최강자가 고작 대장2명컷은 전력으로 해도 고평가 받을 전적은 아니라고 보네요.......아니면 야미가 4~5번 정도였으면 괜찮은 활약이지만....
2024-01-29 22:42:20
추천0
[L:22/A:242]
루믹
더 어이없는 건 이미 1차 해방했을 때부터 0번이라고 강조했는데 다굴은커녕 안대조차 안 벗은 자라키한테 탈탈 털림 ㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 자라키 반응상 뱌쿠야보다 못하고 이치고 상대로 울키보다 훨씬 못 싸우고

아무리봐도 묘사 오류로 거르고 봐야 될 수준
2024-01-29 22:47:46
추천0
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