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크>도>루
캐롯의당근 | L:4/A:76
220/410
LV20 | Exp.53% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-4 | 조회 138 | 작성일 2016-12-18 17:22:13
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크>도>루

크래커(크래커극상성너프 받은 상태로 루피가 도망침) > 도플(감마나이프 너프받은 상태로 루피가 기어4맞불) > 루피(기어4컨트롤 미숙)

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아흐랗
쫘샤
2016-12-18 17:23:43
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쓴후 기절할 정도의 킹콩건, 쓴후 헥헥거리는 만복. 두개의 파워차이 비교가 아니라 그에 따른 패널티에 주목. 크래커전은 크래커가 목표가 아니라서 도플때처럼뒤도 없이 싸울 수가 없음. 힘을 모아서 만복써도 리타안될 컨디션을 만든거.
2016-12-18 17:30:56
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
크래커vs루피 진영은 빅맘진영임. 싸우다가 다른 장성이 올지도 모르는 일이고 상디가 언제 결혼식진행해서 떠날지 모르는 상황인데 마냥 시간을 끌수도 없는 노릇이었음. 탱크맨 작전으로 간것도 도박이라고 생각함. 11시간동안 다른 장성이 안온게 신기함 솔직히. 단지 오다가 연출을 그렇게 했을뿐
2016-12-18 17:48:20
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확실히 기절하는것보단, 시간 끄는게 더 낫다는 입장. 루피 기절하면 나미 혼자 암것도 못함. 만복이든 킹콩건이든 도박.킹콩건도 도플이 허세에 미쳐서 공중전에응함+킹콩건 안피하고 깨부수려함. 이 아니었으면 피할 가능성이 크지. 만복도 크래커가 안딜려들고 분신으로만 싸워쓰면 못밎추는거구. 결론은 뭐 루피가 막타각은 잘본다는거지.
2016-12-18 17:53:43
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글그 기절 패널티는 깨어니서도 후유증이 상당한거 같고.
2016-12-18 17:55:46
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
이미 기절할뻔한건 맨 처음 크래커와 싸울때 바운드맨 꺼낸 선에서 설명이 가능함.
두가지 경우가 있음.

1. 바운드맨 지속시간이 끝나버리고 리타이어상태동안 호미즈가 도움을 줬다.
2. 도플전 이후로 루피가 성장했기 때문에 기어4 해제가 중간에 가능하다.

어떤 경우라도 크래커가 너프된 시점에서 기어4바운드맨을 꺼내서 간을 보는정도는 했어야함. 노말루피로도 분신이 먹힐정도로 약해졌는데.
2016-12-18 17:57:31
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기절패널티하고 기어4쓰건 상관 없음. 일단 1,2중는 1번인거같음. 중간과정은 알수기 없어서 유추만 가능하지. 분신약화된 크래커는 기어4없이도 비빌수준임. 기어4 평기술로 안조진건 기어4 필살기 급이 이니면 확실한승리른 장담못해서 그런거같은데 이건 안나온 부분이라 유추밖에 믓함. 기어4 평기술로 마무리 안하고 필살기 급으로 마무리 지은건 빨피 도플이나 지친 크래커니 같음.
2016-12-18 18:10:44
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
그래서 나도 장담은 못하고 추측만 하고 있는 상황인데

우선 1번이라고 가정하면 그만큼 호미즈가 엄청난 활약을 한것이 확정되므로 11시간동안 도망다닌 것은 쉽게 설명이 가능함. 즉, 도플이 왔어도 쉽게 못잡는다는 말. 님 말대로 필살기로 마무리지으려는 생각으로 작전변경했다고 가정하면 어쨋든 마무리 지어야될 파괴력을 지녀야하므로 캐논볼과 킹콩건이 큰 차이가 나지 않는다는 것이 다시한번 증명이 되버리고 도플도 16발의 성스러운흉탄으로 속도를 줄였음에도 불구하고 리타이어된것을 생각하면 그 자리에 크래커가 아니라 도플이 있었어도 치명상을 피하지 못했다는것이 추측가능함.

또 짧게 얘기해서 2번으로 가정하면 그만큼 루피가 성장한것이 증명되므로 크래커전 루피> 도플전 루피 이걸로 모든걸 설명할 수가 있음. 자세한건 일단 댓글이 길어 생략하겟음
2016-12-18 18:22:14
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팩트는 딸피도플, 지친 크래커 모두 필살기 힌방이리느거뿐이라 추측만 할수 있는 상황이지.
2016-12-18 18:29:30
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
애초에 둘이 싸우는게 안나와서 팩트라고 하고 주장하는 사람은 원알못이고 서로 추측과 논리대결밖에 못함. 난 크래커에 손들어주는것뿐이고
2016-12-18 18:33:15
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ㅇㅇ 나도 진짜는 도?플이고 팬이라 도>크거리는거 ㅋㅋ 실제로는 누가 이겨도 근소우위라고 생각함.
2016-12-18 19:44:29
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쭈목할건 만복 타격은 크래커 분신이 있든말든 크래커원콤내는 기술이라는거. 기절할 각오하고 킹콩건 썼으면 마찬가지로 크래커 분신이 있든말든 명중시 원콤. 기어4에 뚜까맞아 힘든 도플하고, 여러시간동안 고생해서 지쳤지만 물 안뿌린 분신있는 크래커하고 같은 선상에 있음.
2016-12-18 17:37:28
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
킹콩건으로 크래커 여러마리를 부수는거까진 쉽게 예측이 가능한데 준비동작이 긴만큼 상대도 준비할 시간이 있음. 도플의 예로들면 도플은 자신의 최강기술인 16발 성스러운 흉탄을 준비했고. 마찬가지로 루피가 킹콩건을 준비하는 동안 크래커도 자신의 모든 분신체를 최강의 기술 등으로 모아두면 다 파괴될지라도 본체에까지 치명상은 피할 수 있을지도 모르는거임. 콩오르건을 막은것처럼. 캐논볼 자체가 카운터기라서 그렇지 광범위 타격기면 오히려 크래커입장에서는 킹콩건이 차라리 나음
2016-12-18 17:53:09
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ㅇㅇ 킹콩건도 도플이 정면 대결 로 안갔으면 피할기능성이 높음. 크래커도 분신뒤에 숨어서 피할 생각하면 피할수있고. 근데 루피가 필살기 각은 잘보기 때문에 둘디 밎췄지. 기절패널티 감수하고 킹콩건으로 끝내는 계획으로 가도 성긍률은 상당하다고 봄.
2016-12-18 17:59:25
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
킹콩건이 A플랜이라고 하고 캐논볼이 B플랜이라고 한다면 크래커전에서 A와 B중에 B를 선택한것보다 A가 불가능하기 때문에 어쩔수 없이 B를 택한 느낌이 있음. 님이 말한 이유도 있겠고. 즉, 말그대로 나미+호미즈 모든 상황이 최적이었고 크래커가 거기에 휘말려서 3박자가 고루갖춰줬기 때문에 성공한거지 도박과도 같은 상황이었다고 봄. 바운드맨을 처음부터 안꺼낸것도 아니고, 이미 바운드맨이랑 맞불놓은 크래커상대로 이대로면 위험하겟다는 것을 느낀거같음. 그래서 개인적으로는 크래커>=기어4바운드맨 = 도플각성 이라고봄.
2016-12-18 18:07:29
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음, AB선택 이유는 유추밖에 못하니 내가 맞다라고도 못하겠네. 기어4 상대로 도플도 20분 동안 잘버텼지. 크래커처럼 풀컨에서 기어4 1차전했으면 더 잘 버텼은거로 보는 입장임. 근데 이것도 예상이라근거는 안되고.그래서 보는게 빨피도플하그 지친크래커고.
2016-12-18 18:17:30
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폰츄라 답변 개느리네쏘리ㅋ
2016-12-18 18:20:50
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
위에 1번가정이라고 생각하는 입장이라고 한다면 이미 루피도 크래커한테 비비다가 결국 최초에 한번 리타이어하고 시작한것과 같음. 이떄는 서로(크래커와 루피) 풀피였고 도플전은 서로(도플과 루피) 지친상태니까 쌤쌤이로 하기로 하고.
2016-12-18 18:25:23
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
느린건 상관없음 ㄱㅊ
2016-12-18 18:25:45
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3장성크래커
원피스쫌 봤네
2016-12-18 17:57:42
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[L:4/A:76]
캐롯의당근
닉넴 맘에 든다
2016-12-18 18:07:44
추천0
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