(사진 출처: 2ch)
3월 15일에 발매될 예정인 PSP용 게임 '마법소녀 마도카 마기카 포터블' 관련 잡지 사진 들이 몇장 또 2ch에 올라왔네요. 이미 언급된 바 있었던 '호무라가 마도카의 뺨을 때리는 장면'의 스크린샷도 공개된 모양입니다.
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67356004.html
그외 잡지 정보 중에는...
* 새로운 디자인의 마녀나 사역마가 등장하는 던젼 파트의 악마적 아름다움이 훌륭하다. * 매일 108회 발성 연습을 하면서 발매일에 대비하면 좋다. * QB 시점의 루트와는 별개로, 특정 조건을 만족하면 호무라 시점의 루트로 플레이 가능. * 호무라 루트에서는 지금까지의 플레이 결과에 의해 스토리가 변화한다. * 각 루트의 마지막은 '발푸르기스의 밤'과의 싸움이다. * 호무라 루트를 클리어하면 보너스 루트를 플레이할 수 있다. * 보너스 루트에서는 마미가 아이돌 마법소녀가 되기도 하고... * 또한 사야카와 히토미가 쿄스케를 놓고 대결(?)하는 장면도 있다. * 마법은 스킬 북을 사용해 스킬 트리에 따라서 취득하며 사용시 MP를 소비한다. * 마법에는 참, 충, 돌 3가지 속성 및 무속성이 있으며, 참>충>돌>참의 상성 관계가 있다. * 던젼에서 입수하는 '강화 포인트'로 마법소녀의 능력치를 강화할 수 있다. * 클리어 후에는 자동생성 던젼에서 마녀 토벌을 할 수 있다. QB풍 오리지널 마녀도 등장. * 클리어 포인트로 영상, 시나리오, 이벤트 CG, 강화 아이템 등을 구입할 수 있다. * 게임 완전 공략본이 4월에 발매될 예정이다. * 게임 서브 캐릭터까지 풀 보이스이다. * 던젼 파트는 방심하면 즉시 사망할 정도의 난이도. 전략적 플레이가 요구된다. * 마법을 쓰면 쓸수록 소울 젬이 자꾸만 오염되므로 주의. * 게임 오버가 되어도 인과치는 계승할 수 있으므로 서서히 강해진다. * 1주차 플레이로 발푸르기스의 밤을 쓰러뜨리는 것은 꽤 어려울 것이다. * 사역마를 방치해두면 꽤 귀엽게 움직이기도 한다. * 마법소녀의 필살기 및 마법의 이름은 모두 우로부치 겐씨가 스스로 붙인 것이다. * 개발 기간이 촉박해, 감수를 맡은 우로부치 겐씨가 세계관에 맞지 않는 부분만 수정했다. * 마미가 아이돌이 되는 보너스 루트의 아이디어는 우로부치 겐씨가 낸 것이다.
... 등등 그외에도 많습니다만, 눈에 띄는 것만 옮겨보면 이렇습니다. 정말 대단한 게임이 될지도 모르겠는데요. 난이도가 은근히 높은 것 같고, 특히나 마법소녀들을 전부 '살려서' 발푸르기스의 밤과의 결전에 임하는 건 쉬운 일이 아닌 듯 싶습니다. 발푸르기스의 밤도 최종 보스(?) 답게 상당히 강력한 모양이네요. 팬들의 도전 정신을 상당히 자극할지도 모 르겠습니다. (덜덜)
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