근데 은근 궁금해 지는게 벨붕의 기준은 어떤 기준인가요?
일단 흔히 배틀장르 작품 평가할때 벨런스도 일일이 따지는데 이 벨런스 붕괴가 일어나면 그 작품을 또 저평가 되긴 하는데 이 벨붕의 기준은 어떻게 정립되나요..
일단 개인적인 기준으로는 벨붕의 기준은 두가지가 있다고 생각되고 인터넷에서는 그 두가지 기준 전부를 부정정적으로 보긴 하지만 일단 두가지로 분류를 하자면
첫째는 적이 아군측 보다 강한데 이군이 아무 파워업 없이 이기는 전개가 개연성 파괴 벨붕이라고 보고(예:원피스 주인공 보정,블리치 아란칼 편의 대장들의 에스파다를 만해만으로 정리하는 장면,페테 전개 상당수.)
둘째는 캐릭터간의 힘의 차가 커지고 각각의 특별한 캐릭터들이 잠재력으로 파워차가 커지거나 그로인해 특별하지 못한 캐릭터들이 쩌리가 되는 인플레형 벨붕이 있는데(예:드래곤볼 전개,나루토2부 전개,일곱개의 대죄 전개)
이런 벨붕중 어떤 벨붕을 밸붕이라고 하며 주로 저평가 하시는지가 궁금하네요..일단 벨붕 유형도 여러가지 있어서.
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