팬픽용 오리카2 마지막입니다.
명칭 |
세크리파이스 엔젤-오파님 |
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의식 몬스터 |
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레벨 |
속성 |
종족 |
공격력 |
수비력 |
5 |
빛 |
천사족 |
2500 |
1500 |
"세크리파이스 어센션"에 의해 의식 소환. ①: 엔드 페이지 자신의 필드위의 "세크리파이스 엔젤" 몬스터 한 장당 라이프를 800포인트 회복한다. ②: 이 카드를 패에서 버리고 발동한다. 이번 턴 엔드 페이지 까지 자신의 필드위의 의식몬스터는 전투에서는 파괴되지 않고, 그 의식 몬스터의 전투에 의해 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다. 이 효과는 상대의 턴에도 발동할 수 있다. ③: 의식 몬스터의 의식 소환을 실시할 경우, 그 의식 소환에 필요한 레벨 분의 몬스터 1장으로서 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외할 수 있다. |
명칭 |
세크리파이스 엔젤-케루빔 |
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의식 몬스터 |
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레벨 |
속성 |
종족 |
공격력 |
수비력 |
6 |
빛 |
천사족 |
2700 |
2000 |
"세크리파이스 어센션"에 의해 의식 소환. 세크리파이스 엔젤-케루빔의 ① 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다. ①: 이 카드 이외의 자신 필드의 의식 몬스터의 수까지, 상대 필드의 카드를 고르고 파괴한다. ②: 이 카드를 패에서 버리고 발동한다. 이번 턴 엔드 페이지 까지 자신의 필드위의 의식몬스터는 이 카드 이외의 몬스터 / 마법 / 함정 효과의 대상으로 할 수 없으며, 효과도 받지 않는다.이 효과는 상대의 턴에도 발동할 수 있다. ③: 의식 몬스터의 의식 소환을 실시할 경우, 그 의식 소환에 필요한 레벨 분의 몬스터 1장으로서 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외할 수 있다. |
한글판 명칭 |
세크리파이스 어드벤트 |
의식 마법 |
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"세크리파이스 어드벤트"는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①:레벨의 합계가 의식 소환하는 몬스터의 레벨 이상이 되도록 자신의 패 / 필드에서 몬스터를 릴리스하고, 자신의 패 / 묘지의 빛속성 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. |
한글판 명칭 |
세크리파이스 빅팀 |
의식 마법 |
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빛속성 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. ①:의식 소환할 몬스터의 레벨 × 500 라이프 포인트를 지불해야 한다. |
한글판 명칭 |
세크리파이스 헤븐 |
필드 마법 |
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"세크리파이스 헤븐"의 효과는 자신의 엑스트라 덱에 카드가 없고 상대 엑스트라덱에는 카드가 있을 때만 효과를 발동할수 있다. ①:1턴에 1번 자신이 의식 소환에 성공했을 때 카드를 1장 드로우 한다. ② : 자신의 필드의 의식 몬스터가 파괴되었을 때 발동할수 있다. 자신의 덱 또는 묘지에서 의식 몬스터1장과 의식 마법 1장을 패에 넣는다. |
한글판 명칭 |
세크리파이스 리벤지 |
카운터 함정 |
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"세크리파이스 리벤지"는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①:자신의 패에 의식몬스터가 있고 자신 필드의 몬스터가 몬스터 / 마법 / 함정 효과의 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 효과를 무효로 하고 파괴한다. 그 후 효과의 대상이 되었던 몬스터를 릴리스 하는 것으로 패의 의식몬스터를 의식소환 한다. |
이정도입니다.
이것으로 오리카 카드군 세크리파이스 엔젤의 마지막 카드였습니다.
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