문제점에 관해서 얘기나 나눠봅시다
문제의 자게 글들(아까 링크올라온 글 말고도 다른 글도 있더군요) 쭉 봤는데요 일단 큰 주제 적어봅니다.
1. 앙쿠앙 자체가 노잼인데 왜하냐 이해안간다
2. 앙쿠앙은 분쟁방지용으로 괜찮은데 분쟁성(히로인1>히로인2 or 히로인1=진리)이 아닌 순수하게 빠는 글에도 앙쿠앙 미만잡드립치는게 짜증난다
3. vs글도 배틀물의 재미 중 하나인데 vs만 나올라하면 너무 억압한다. (동일 세계관이건 타세계관이건)
4. 베게 너무 많이보낸다 그림(미완성작)관련도 그렇고 앙쿠앙드립이나 다른 지들끼리만 웃을 수 있는 주제로 베게보내면서 친목함
이정도네요.
이제부터는 제 생각을 적어보겠습니다.
1번은 그냥 갠취고
2번은 맞는말. 극성빠때문인지 뭔지 이유 아무리 갖다붙여도 순수하게 이 캐릭터 빱니다 커플 지지합니다 하는 글에까지 하는건 좋지 않은듯. 물론 천생연분이니 운명이니 상견례니 하는 글은 예외
3번은 글쓴이랑도 대화해보고 느낀건데 가치관에 따라 다르다고 생각하지만 일단 vs글이라고 해도 유형이 크게 3개가 있다고 생각합니다.
첫번째는 작중에서 분명하게 파워차이가 언급됐는데 본인이 그 부분을 보지 못해서 혹은 착각해서 글을 쓰는 경우. 이건 별 문제 안되죠 그냥 팩트제시하면 끝
두번째는 작중에서 a와 b가 서로 붙은 적이 없어서 파워차이가 언급되지 않았지만, a b 모두 c와 싸운 적이 있다던지 a는 c와, b는 d와 싸웠는데 c랑 d의 파워차이가 언급됐을 경우 등 작중에서 나온 장면으로 유추를 할 수 있죠. 이 경우 약간의 토론이 벌어질 수 있겠지만 별로 문제는 없어 보입니다.
세번째는 아예 언급도 뭣도 없고 다른 애랑 싸운 적도 없으며 그냥 '얘는 이런 애입니다' 하는 설정만이 존재하는데 둘이 갖다붙여놓는거죠
이 경우는 그냥 끝이 안나요. 말 만들기는 얼마든지 가능합니다. 금서 세계관 내에서 말하자면 차원도 가르는 검인데 고작 빌딩을 못자름?vs충격 다 무력화시키는데 차원가른다고 뭐 다른가
문제는 여기서 끝나는게 아니고 새로운 말이 나오죠 차원가르는게 왜 충격임vs충격아니라는근거대보셈 이런식으로
금서 말고 다른걸로 예를 든다면 데스노트로 오공이 이름 적으면 죽음vs손오공 지구인아님 안죽음 ->지구인만죽인다고안써있음 사신도죽임vs그럼 그거 인정함 근데 라이토가 데스노트로 이름적기전에 오공이가 순간이동으로 와서 죽임->어케죽임 어딨는줄알고vs기느끼면되지 안되면 걍 행성폭발시키고 .......
원피스 자연계는 자연인데 어케 때림vs블리치 사신은 인간은 못때림
이런식으로 타세계관이랑 붙이건 작품 세계관 내에서건 끝이 안나는 논쟁이 시작되겠죠 진히로인 싸움처럼
4번은 베게 많이보내는거 맞음 완성작은 몰라도 미완성작도 막 가고 하는건.. 앙쿠앙관련해서 뭐만 패러디하면 가는것도 문제고요
심지어 글작성자가 놀라서 추천좀주지말라고한글도있음
아 참 그리고 금게에 정상적인글쓰는데도 반대테러먹는분들 있다던데 반대테러당하면 신고하세요 정지사유입니다.
덧글로 의견제시했는데 반대테러당하고 결국 덧글삭제까지 당했다는 분 있는데 이건 츄잉님이 보기에도 영 좋지 못한 덧글이니까 삭제된겁니다.
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