카>도>크가 맞지 도>카>크 ㅇㅈㄹ은 걸르면됨
도플 위치는 딱 부선장 밑급 사최간 ㅇㅇ
1 도플이 뒤지고 같이 5억으로 오른 로우와 루피 로우의 지분이 컷다는걸 의미 실제로도 그럼
2 로우의 지친상태로 감마나이프 데미지가 약했다? 그런식으로 약해지는 타입인지는 나오지도 않았고 베르고한테 개처맞고 아무렇지않게 최대룸 쓰고 베르고 일격킬 한거보면 감마나이프가 데미지가 약해졌다 근거는 못됨
그거 말고도 감마이후 카운터쇼크 어처피 그전에 d의일족 코라손 언급등으로 도플 방심 유도 하고 레드호크등 도플 유효타 멕임
3 공격력 방어력
공격력 그냥 말할 필요도 없이 만전 크래커+기습으로 갈긴것과 최악의상태 도플을 비교하는꼴
방어력
마찬가지 만전크래커랑 감마 루피발차기 카운터 쇼크 3연타 이후 바로 싸우고 저릿저릿한걸 가져와서 비교
4 루피의 과자먹고 회복 나미의 비 카운터
애초에 나미의 비가 내리던 만던 과자가 크로커다일마냥 아예행동 불능될정도로 카운터가 아니고 그냥 과자 자체가 눅눅해졌을뿐 중요한 무장색을 쓸순있었다는거(과자 자체는 아무리단단해도 말그대로 노패기 기간트 피스톨로도 충분히깨짐 즉 무장색이 중요한거) (아니면 빡대가리마냥 기어 2 3쓸때 압도 하던 '갑옷'과 '병사'를 비교해서는 병사들이 시원찮게 루피한테 먹히니깐 비맞고 개약해졌다는 개소리)
그렇게 카운터를 맞았든 기어 퓰린 루피나 나미를 11시간 동안 못잡았단거 자체가 사최간답지못한점을 똑똑히보여줌
그냥 최종적으로 크래커의 전신무장 유무 크래커가 11시간동안 루피나 나미를 잡지못할정도 스피드 콩건에 부숴지는 공격력 그공격력으로 어찌저찌 도플데미미지 줘도 도플의 맷집 등등을 봤을때 직접 근접해야하는 루피랑 도플은 비교가 안되는게 사실
전에도 했던걸 또하고 앉았네 도>크