●곳곳에 숨겨져 있는 메시지를 해독해 보는 것도 있다?
――『던전만남』은 어떤 구상에서 나왔나요?
오모리 후지노 선생(이하, 오모리): 미노타우로스와 싸우는 주인공. 정말 이 망상에서 시작된 이야기라고 생각합니다.
――스테이터스나 스킬이 등에 표시된다는 것도 참신한 발상입니다. 이런 설정은 어떻게 나온 건가요?
오모리: 원래는 Web 소설로 투고한 작품이어서 많은 분들이 읽을 수 있도록, '캐릭터 능력의 수치화'라는 당시의 유행을 판타지 세계에 적용시켰습니다. 이후 현실에 존재하는 상형 문자의 비문을 보고 딱 떠올린 것 같습니다.
――오모리 씨의 부탁이나 아이디어가 애니메이션에 반영된 부분이 있는지요?
오모리: 부탁이라고 하기엔 뭣 합니다만, 주인공 등이나 나이프에 새겨진 문구의 내용을 생각 주시길 부탁했습니다. 해독되어 버리면 「이봐요」라고 태클이 들어올 부분이 몇 군데 있을 거라고 생각해서요. (웃음)
●헤스티아 캐릭터 디자인에 선생님도 놀랐다!
――세상에는 라이트 노벨 작품만 해도 방대할 만큼 많다고 생각하는데요, 그중에서 자신의 작품이 애니메이션 화가 결정되었다는 사실을 들었을 때 어떠셨나요?
오모리: 우선 Web 소설 연재 때, 졸작을 재밌다고 평가해주신 많은 독자분들께 감사했습니다. 작품에 보내주신 감상을 보고, 신인상에 응모하기로 정했거든요.
――그리고 이번에『던전만남』이 실제로 애니메이션화되어 캐릭터들이 움직이는 모습을 보니 어떠십니까?
오모리: 즐거운 것보다도, 조금 부끄러웠습니다.(웃음)
――팬 사이에서, 헤스티아가 정말로 귀엽다고 화제인데요, 야스다 스즈히토씨에게 헤스티아의 캐릭터 디자인을 받고, 캐릭터 디자인을 보셨을 때 어떤 감상을 받으셨습니까?
오모리: '오오!?' 라는 상태가 되었습니다. TV 애니메이션을 시청하신 분들이라면 아실 거라 생각합니다.
●실은 미노타우로스가 히로인이었다!?
――그 밖 캐릭터들의 애니메이션에서의 인상은 어떠셨습니까?
오모리: 원작보다 모두 귀엽게 나왔다는 느낌이었습니다.
――덧불여서 마음에 들었던 캐릭터가 있습니까? 이유도 듣고 알려주셨으면 합니다!
오모리: 미노타우로스입니다. 메인(正) 히로인이니까요.
――오모리 씨가 생각하기에, 애니메이션의 추천 포인트는 어디라고 생각하십니까?
오모리: 캐릭터들은 물론, 훌륭한 음악과 미술로 구성된 세계관 그 자체라고 생각합니다. 원작 소설에선 표현하지 못 했던 두근거리는 판타지 세계가 애니메이션에 있다고 생각합니다.
――이후에 애니메이션『던전만남』에 기대하는 점이 있습니까?
오모리: 「던전에서(생략)」에 없는「FAMILIA・MYTH」라는 서브타이틀이 침투하지 않을까라는 몽상을 품고 있습니다.
――그럼 마지막으로, 원작과 애니메이션을 기대하는 모든 팬분들께 메시지를 부탁드립니다.
오모리: 기대되는 작품, 그렇게 말할 수 있도록 이후에도 작품을 만드는데 힘쓰겠습니다. 응원 부탁드립니다.
출처 www.animate.tv/news/details.php
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