그러고보면 쿼터가 순혈보다 마법사로서 유리한 이유 중 하나가
흔히 거론되는 기력이나 육체능력 말고 수명 역시 엄청 중요한 역할을 할 거 같음 ㅇㅇ
물론 단순 연산력이란 건 연습해서 증가시킨다고 해도 타고난 재능의 한계가 있으니 하는 대로 늘진 않겠지만
오랜 시간 계산식같은 걸 연구하고 연마해야 하는 거 같은 융합마법이나 비교적 난이도가 높은 브하바티, 여러 종류의 호티 마법을 습득하려면 아무래도 성장시간이 느린 쿼터 쪽이 훨씬 유리할 거 같음.
애초에 성장속도가 1/2라고 마법 습득속도도 1/2인 건 아니니까
대변동 전 지금보다 마법이 훨씬 많았을 때야 말할 필요도 없을테고
트리플 마법사라면 비교적 배울 게 적지만(올라운더가 된다 쳐도 전속성 호티+자기 속성 브하바티만 배우면 되니까) 친화도 높은 싱글같은 경우는 가뜩이나 어려운 편인 브하바티 마법을 세 종류나 익혀야 하니 순혈보다 쿼터가 훨씬 유리했을 듯.
물론 쿼터가 싱글속성인데 훌륭한 마법사가 될 정도의 친화도를 보유할 확률은 낮을 거 같지만ㅋㅋㅋㅋㅋ
기력이나 마법 숙련도부터 위력까지 쿼터들의 압승일 테니까
덤으로 깜빡하고 언급 안했는데 연습을 통한 사용횟수 증가도 수련시간이 긴 쿼터들이 유리함
친화도 빼고 모든 것이 유리한 갓-쿼터...
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