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만약 마법횟수가 강한 상대에게 쓸수록 빨리 오르는 방식이라면
아르하 | L:0/A:0
51/330
LV16 | Exp.15% | 경험치획득안내[필독]
추천 0 | 조회 258 | 작성일 2017-06-06 14:45:45
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만약 마법횟수가 강한 상대에게 쓸수록 빨리 오르는 방식이라면

아샤급 잠재력을 가진 마법사에게 최상위권 브리트라족이 간이고 쓸개고 다 내줄만큼 반할 경우 자기 몸 샌드백으로 제공해서 미친듯이 마법연습하면 횟수 장난아니게 늘듯 거의 모든 속성 호티마법 100번 이상 가능하지 않을까
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꽐루
죽여야하는거아님?
2017-06-06 14:52:13
추천0
아르하
상급수라를 상대로 하는 "실전"이면 빠르게 늘고호티 비슈누같은 비살상마법도 늘어남.
일단 아샤의 고문행각으로 보아 상대가 싸울 의지가 있는가는 중요한 문제가 아닌 듯
그러고보니 아샤가 호티 비슈누만 50번넘게 쓸 수 있는걸로 봐선 훨씬 빨리 늘겠네
2017-06-06 15:01:03
추천0
꽐루
그러니까 결과적인 살해를 말한게 아닌지 물은겁니다.

호티 비슈누 백번쓰고 살해 안하면 안늘어나고 살해하면 늘어나는지에 관한거죠.
2017-06-06 15:11:05
추천0
아르하
살해하지 않아도 될 거라고 봄. 애초에 호티 비슈누라는 마법 자체가 죽이는 것으로 성장시키는 유형의 마법이 아닐 테니까
보통 공격마법이라고 해도 '죽이는 것'만을 목표로 하는 마법은 호티 야마 외에는 없기 때문에
마법으로 대상을 공격하는 행위만으로도 충분히 조건을 충족할 수 있을 거라고 봄
2017-06-06 15:20:31
추천0
[L:33/A:459]
tHack
죽이지도않고 회복시켜가며 연습하는게 실전으로 취급된다면, 연습하고 실전이 다를게없잖음..?
그렇게 허술한 시스템은 아닐거같고
실질적으로 실전으로 인정될만한 상황에서나 경험치가 대폭 증가, 그외엔 성장이 미미할듯함
2017-06-06 16:08:20
추천0
[L:1/A:407]
사라나니
아샤 호티 비슈누 50번 넘게 쓸수있다는거 어디 나옴?
2017-06-06 15:15:56
추천0
아르하
마법사재판 때 ㅇㅇ 아샤가 호티 비슈누 어디 썼는지 추궁할때 나옴
처음엔 얼마 못썼는데 나중엔 하루에 50번 넘게 쓴다고
2017-06-06 15:21:02
추천0
[L:1/A:407]
사라나니
ㅁㅊ
2017-06-06 15:25:31
추천0
[L:33/A:459]
tHack
안될거같음. 그게 가능하면 마법대학에선 우파니수라 한마리 잡아놓고 회복시켜가면서 다같이 마법연습하고있을거같은데..
2017-06-06 15:55:35
추천0
아르하
아직까지 대학교육과정이 모두 안나왔으니까...누가 알겠음 명문대학은 안에 수라 몇마리 키울지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
애초에 상급수라는 대변동 이후 전부 수라도로 건너갔고 하급수라는 연습효과가 약하다면 굳이 있을 필요도 없고
2017-06-06 15:59:02
추천0
[L:33/A:459]
tHack
그러면 사가라쳐들어왔을때 우파니수라를 무조건 죽일게 아니라 몇마리쯤 사로잡으려고 하지 않았을까
상식적으로 수라를 샌드백으로 써서 인간들이 너도나도 마법횟수100회 달성할수있으면 말이 안되는거같고
'실전'의 의미가 중요할듯함. 제한된 시간안에 상대를 죽여야만 그 싸움에서 썼던 마법이 전부 실전으로 인정된다거나
게임같은데서도 몹을 결과적으로 죽여야 경험치 올라가듯이 마법숙련도 결과적으로 상대를 죽여야할거같음
2017-06-06 16:02:38
추천0
아르하
흠...하긴 몹이라고 생각하면 죽이는게 중요하긴 하겠네
근데 호티 비슈누도 올라간단 걸 생각해보면 회복마법은 다른 식으로 적용될 거 같은데
죽은 사람을 살려냈을 때 올라가나?
덤으로 사가라 쳐들어올 당시는 도저히 뭘 건져보니 마니 할 상황이 아니었을듯...신전이 점거당한 마당이니
2017-06-06 16:20:17
추천0
[L:33/A:459]
tHack
사람회복시키는걸로 많이 오르는거면 너도나도 호티아슈윈스100회달성했겠지
뭔가 조건이 걸려있지않을까. 다치게 만든 상대를 죽여야만 다친사람회복시키는것도 실전으로 인정된다거나?
2017-06-06 16:27:07
추천0
아르하
어떤 상대를 회복시키냐에 따라 경험치가 천차만별일 거란 점을 생각해야됨
보통은 인간 상대로 회복시키겠지...끽해야 하급수라면 몰라도 상급수라는 납치를 한다 해도 구속시키는 게 현실적으로 불가능하고
2017-06-06 16:37:29
추천0
[L:33/A:459]
tHack
길가다가 엎어져서 코 깬 인간을 회복시켜준다고 경험치가 많이 올라가진 않겠지
그렇다고 수라한테 다친사람을 회복시키는게 무조건 많이 올라가지도 않을것임. 그게 가능하면 수라 한마리 잡아놓고 꼼수쓰는게 가능해지고 너도나도 호티아슈윈스100회달성할테니
그래서 다치게 만든 상대를 죽여야한다던지 실전으로 인정되는 조건이 따로있을거라고 추측하는것임
2017-06-06 16:44:08
추천0
아르하
내 말은 그냥 간단히 '수라를' 회복시키는 경우 경험치를 많이 얻을 거란 얘기였는데
수라한테 다치건 누구한테 다치건 다친 인간은 그냥 인간 회복시킨 경험치만 얻는거고...
그렇단 걸 알아도 현실적으로 인간들이 상급수라를 제압해놓고 치유 제압을 반복하기는 힘들거같고(정상급 마법사라면 우파니 정도는 제압 가능하겠지만 대학에서 맨날 그 짓 하고 있기엔 바쁜 사람들이니까)
어디서 봤는지 애매하지만 마법횟수는 단순연습보다 뭔가 창의적인 응용같은 게 더 효율이 높다고 했던 거 같음
실전도 같은 원리일진 잘 모르겠지만
근데 호티 아슈윈스가 창의적으로 응용할 여지가 있나...?
2017-06-06 16:54:02
추천0
[L:33/A:459]
tHack
인간이 수라 회복시키는게 실전으로 인정될지는 모르겠음
2017-06-06 16:57:19
추천0
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