베지트의 곱하기설정은 추상적인거죠 |
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베지트의 곱하기설정은 추상적인거죠설정집에 손오공전투력 곱하기 베지터 전투력으로 나와있다고해서 있는그대로 전투력을 곱하려니까 말이 안되게 나오는게 아닌가요 드래곤볼에서 전투력라는 용어는 언제사용되는 용어냐하면 1.스카우터에 표기되는 수치 2.바비디가 사용 하는 에너지 측정기 3.표면적으로 느껴지는 기의양도 베지터의 경우 전투력이라 칭합니다 이렇게 세가지의 경우에 전투력이라는 용어를 사용 하는데요 만약 부우전 당시의 오공과 베지터의 전투럭이 스카수터로 쓰이는 수치로 예를 들어 1억이라 친다면 베지트의 전투력은 1천조가됩니다 1억배가 강해진 케이스가 되겠죠 하지만 바비디의 에너지 측정기는 스카우터와 표기되는 수치의 단위가 다르죠 에너지측정기로 측정된 초사이어인상태의 오공의 에너지는 3천 키리 그와 비슷한 베지터와 합체하면 9백만 키리가 되네요 3천배의 전투력 상승이 있네요 이런식으로 기라는것은 수치로 측정 하되 어떤 기기를 사용 하느냐에 따라 수치의 자릿수 자체가 전혀 달라지게 되는데 스카우터에 표기되는 수치만을 기준으로 곱하기를 해버려서 답을 내려버리면 논리적으로도 맞지않고 모순되는점이 상당히 많이 나오죠 스카우터에 표기되는 수치는 단순히 기계에 감지되는 기의 반응을 개발자의 임의의 기준으로 계산된 숫자로서 표기 되는 수치에 불과한데 이 오공과 베지트의 곱해지는 파워가 이 일개의 스카우터 개발자가 정해놓은 일정의 기준에 좌지우지 된다는건 엄청 웃긴일 아닙니까 설정집에 전투력 x 전투력으로 나와있다고 그말 그대로 전투력 계산기에나 두들기고 있는 모습들을 상상해 보면 참 할말이 없네요 아무튼 설정집에서 곱하기 의미를 사용 한건 그만큼 귀걸이가 강력하단걸 추상적으로 표현한거지 스카우터의 숫자를 곱해서 나오는 전투력은 아니라는 생각입니다 아무튼 쓸데없는 숫자 싸움은 그만 |
개추
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