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츄잉온라인 관련 개선사항을 받습니다.
츄잉 | L:16/A:77
438/650
LV32 | Exp.67% | 경험치획득안내[필독]
추천 15-0 | 조회 766 | 작성일 2021-04-05 01:35:12
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츄잉온라인 관련 개선사항을 받습니다.

츄잉 디비 관련으로는 제가 원하는 기능은 대부분 완성됐으며, 일부 모바일 미공개부분은 일부 기능개선(디비신청 등)이 필요하여 일정 시간 이후 오픈 하도록 하겠습니다.

또한 이러한 츄잉디비 안정화 및 츄잉온라인 관련 개선 이후 재차 개선 예정입니다.

 

츄잉안정화 기간동안  츄잉온라인 관련 개선을 시작하도록 하겠습니다.

댓글로 개선이 되길 바라는 부분들에 대해서 서슴없이 남겨주시면 제가 확인 후 하나하나 반영해드리도록 하겠습니다. (피드백X)

 

모든 댓글에 대한 개선은 힘드나 최대한 개선이 합당하다 느끼는 부분으로 적용하도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

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[L:51/A:503]
흑설공주
1. 쿠폰100개제한 삭제
- 제한없는 컨텐츠가 너무 많아서 일부 컨텐츠 역차별. 무의미
2. 츄컴판매에서 레어를 시세에 가깝게 구매해주게 개선 - 지금의 츄판은 너무 일반에 치우쳐있음.
레어를 현재보다 최소 3배~5배는 비싸게 사줘야 한다고 봅니다.
3. 포활,캐활 예약 시스템 추가 -
우선 현재의 완료 후 실행방식 말고 진행만으로 4개 제한.
완료되면 바로 활용 회복딜레이타임 시작 - 완료받는 시점은 회복딜레이에 영향안줌
완료 된것은 원하는 시간대에 아무떄나 받을 수 있고 진행은 이전것이 끝나면 예약한 활용 바로 진행되게해서 유저들의 바쁜시간 침해 최소화
4. 캐활 원하는 레어 활용하게 개선
리프래쉬로 맨날 잡레만 띄워서 잡레를 뽑아야할 이유 없음. 캐활은 소속중에 원하는 캐릭터를 미리정하고 그 캐릭터만 나오게 변경
(이미 활용에서 확률 적용하면서 리프래쉬로 또 확률 적용하는것은 도박식 확률의 이중부과)
미리 정하면 매번 돌릴대마다 리프래쉬 하는 수고도 덜수 있음. -> 3번 예약 시스템에도 적용가능
5. 캐활 포활 수집 완화 - 진입장벽 완화
이제 포인트 쿠폰을 평점 등으로 쉽게 얻을 수 있는것에 비해 포활 캐활의 진입장벽이 너무 높음.
이는 수집이 너무 어렵기 때문. 캐활 포활 과정에서 일반캐릭터들을 추가로 경매장에 푸는 경쟁완화 개선 시급(매물증가필요)
포활 - 유저들이 해당 작품 포활 돌릴때 1회마다 경매장에 해당 작품 소속 일반캐릭터 1개씩 랜덤하게 경매장에 추가 해서 매물 늘리기
캐활 - 10개 20개 30개 모은 작품 강화 재료로 사용 하였을 때 소모한 작품의 소속 일반캐릭터 1개씩 랜덤하게 경매장에 추가해서 매물 늘리기
캐활 - 10개 20개 30개 다모으지 않고도 9개에 +쿠폰 3개 18개에 +쿠폰 6개 27개에 +쿠폰 9개로 강화 할수 있게 강화 조건 완화
6. 아이템 능력치 다시받기 기능 추가
7. 현상금 10개 제한숫자 삭제
8. 결과게시판에 경험치가 낮을 이유가 없음. 츄온 게시판과 경험치 동일하게 수정
9. 강화 실패시 다음강화 성공률 상승 기능 추가
10. 아이템에서 자기캐릭이름 아이템일때 구하는 난이도에 비해 능치 증가량이 너무 적음. 50%로 상향
2021-04-05 11:31:11
[추천5]
[신고]
[L:48/A:431]
풀잎나라
1. 새로 나온 캐릭정보DB 랭킹, 프리미엄, 감정가 글짜크기가 너무 작습니다..
PC, 폰 둘다 잘안보여요.. 폰에서 위시할려고 캐릭 랭킹 복붙하기도 힘듬...
2. 캐릭정보DB 안에서도 일반캐릭도 평균값 말고 시세 알수있었으면 물론 가지고 있으면 시세로 거래 내역 알수있지만 안가지고있으면 알수가 없으니
(경매장에 일반캐 검색할때나)
3. 쿠폰 100개 한도
100개에서 1만개정도??
쿠폰 몇천개 가지게되면서 던전 돌 생각이 안남 1시간 바짝해서 10개 겨우 었을 빠에 츄잉DB에 평점등등 5분이내외면 금방
4. 연속출첵보상
1000일 못 바꿔도 딴건 좀 변했으면 츄커대신 차라리 아이탬 조각 & 무료뽑기권으로 줬으면 함니다.
5. 추강 경고문 및 경매장 판매
제 바램이지만 거래잡힌게 반년 지나도 못하는중..
추강으로 경매장 판매 불가능 모르는 분들이 많은듯 그만큼 경고문이 있어도 모르거너 안보인다는 듯
캐릭에서 강화 > 추강 누르면 이 캐릭터를 추가강화를 하시겠습니까? 이 문구 밑에 경고라도 표시해줬음 합니다.
6. 위시 개편
포활 수집력을 높일려먼 개편이 시급한듯..
일반, 프리미엄에그은 6시간 걸렸는데 겨우 3~8% 뜨면 허무합니다. 최소% 값을 좀 올려주세요
2021-04-05 16:05:46
[추천5]
[신고]
현재 츄잉 경험지 수급처가 글,댓글 밖에 없는데 던전이라는 이름값좀 할수있게 던전에서도 츄잉 경험치를 획득할수 있으면 좋겠습니다

최고층수 기준으로 100바퀴당 경험치 +N 에 1000바퀴 달성하면 쿠폰을 지급해주고 있는 것처럼 경험치+50을 주는식으로 하면 글,댓글 작성보다 효율은 낮겠지만 꾸준히 던전만 돌려도 렙업이 가능하면 좋을거 같습니다
평점 작성이나 작품활용들이 할증 다 무시하고 포인트를 뽑아낼수 있어서 포인트할증, 횟수할증 다 적용되는 던전이 너무 메리트가 없습니다


미연시 앞으로도 계속 유지하실건지 궁금합니다
던전을 돌리던지 쿠폰을 사용하던지 미연시가 잔뜩 나와 캐릭보관창을 채워버려서 그때마다 삭제 해주는것이 너무 번거롭습니다
솔직히 이거 수집하는 사람이 있는지 의문입니다
2021-04-05 21:36:48
[추천4]
[신고]
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[L:74/A:302]
노바라
강화.. 무조건 강화가 개선이 필요하다고 생각합니다
2021-04-05
추천0
[L:56/A:388]
악마의열매
쿠폰개수 100제한 풀렸으면 합니당!
2021-04-05
추천3
풀잎
확률공개 , 아이템풀기
2021-04-05
추천0
[L:45/A:356]
홀로그램
던전 개편
판타지 만화처럼 10층마다 하루한번만 잡을수있는 보스가 뜨게한다던지 (보상 좋게)
(10층 보스 잡았다고 20층 보스가 안나온다던지 그런게 아니고 10 20 30 등등 보스들 재생성 쿨 타임이 24시간or다음날 되면 초기화)
보물상자는 특정층에 나오게하지말고 던전 돌다보면 50%확률로 보물상자가 뜨고 그 안에서 50%확률로 하급 30% 확률로 중급 15%확률로 상급 5% 확률로 최상급 (캐릭 츄커 포인트랜덤)
던전에서 아이템 조각말고 완제품도 뜨게한다던지
Or
아이템을 아예 던전에서 높은 확률로 드랍되는 장비 강화석(층이 높아질 수록 강화 경험치량이 증가하는 등급이 다른 강화석 드랍)먹여서 성장시키는거(파워 기술 마법 다 1인 목검으로 시작해서 성장시키면 시킬수록 능력치라던지 부가 효과가 생기게)(목검>낡은 검>철검 이런식으로
2021-04-05
추천0
[L:7/A:145]
인간맨
서브칸추가부탁드립니다.
2021-04-05
추천2
[L:45/A:549]
조커
유니크 아이템부터는 강화 최저치 좀 높여주시고 조각 수급도 지금보다 쉬워졌으면 좋겠습니다. 그리고 아이템을 던전뿐 아니라 다른 컨텐츠에도 활용할 수 있으면 좋겠습니다. 또한 던전 보상도 할증 붙으면 포인트가 너무 적게 들어옵니다. 던전 보상이 지금보다는 좋아져야 참여하는 사람이 늘어날 거라 생각합니다.
2021-04-05
추천0
[L:45/A:549]
조커
추가강화도 경험치 요구량이 너무 많습니다. 이것도 조정이 필요하다고 생각합니다.
2021-04-05
추천0
[L:40/A:673]
리론
강화캐 및 아이템 사용 컨텐츠 할증 완화 및 해당 컨텐츠를 통해 아이템 파밍 가능하도록 개선
(현재는 시간당 얻는 조각이 최상위템 얻는 유일한 방법임)
2021-04-05
추천0
[L:51/A:503]
흑설공주
1. 쿠폰100개제한 삭제
- 제한없는 컨텐츠가 너무 많아서 일부 컨텐츠 역차별. 무의미
2. 츄컴판매에서 레어를 시세에 가깝게 구매해주게 개선 - 지금의 츄판은 너무 일반에 치우쳐있음.
레어를 현재보다 최소 3배~5배는 비싸게 사줘야 한다고 봅니다.
3. 포활,캐활 예약 시스템 추가 -
우선 현재의 완료 후 실행방식 말고 진행만으로 4개 제한.
완료되면 바로 활용 회복딜레이타임 시작 - 완료받는 시점은 회복딜레이에 영향안줌
완료 된것은 원하는 시간대에 아무떄나 받을 수 있고 진행은 이전것이 끝나면 예약한 활용 바로 진행되게해서 유저들의 바쁜시간 침해 최소화
4. 캐활 원하는 레어 활용하게 개선
리프래쉬로 맨날 잡레만 띄워서 잡레를 뽑아야할 이유 없음. 캐활은 소속중에 원하는 캐릭터를 미리정하고 그 캐릭터만 나오게 변경
(이미 활용에서 확률 적용하면서 리프래쉬로 또 확률 적용하는것은 도박식 확률의 이중부과)
미리 정하면 매번 돌릴대마다 리프래쉬 하는 수고도 덜수 있음. -> 3번 예약 시스템에도 적용가능
5. 캐활 포활 수집 완화 - 진입장벽 완화
이제 포인트 쿠폰을 평점 등으로 쉽게 얻을 수 있는것에 비해 포활 캐활의 진입장벽이 너무 높음.
이는 수집이 너무 어렵기 때문. 캐활 포활 과정에서 일반캐릭터들을 추가로 경매장에 푸는 경쟁완화 개선 시급(매물증가필요)
포활 - 유저들이 해당 작품 포활 돌릴때 1회마다 경매장에 해당 작품 소속 일반캐릭터 1개씩 랜덤하게 경매장에 추가 해서 매물 늘리기
캐활 - 10개 20개 30개 모은 작품 강화 재료로 사용 하였을 때 소모한 작품의 소속 일반캐릭터 1개씩 랜덤하게 경매장에 추가해서 매물 늘리기
캐활 - 10개 20개 30개 다모으지 않고도 9개에 +쿠폰 3개 18개에 +쿠폰 6개 27개에 +쿠폰 9개로 강화 할수 있게 강화 조건 완화
6. 아이템 능력치 다시받기 기능 추가
7. 현상금 10개 제한숫자 삭제
8. 결과게시판에 경험치가 낮을 이유가 없음. 츄온 게시판과 경험치 동일하게 수정
9. 강화 실패시 다음강화 성공률 상승 기능 추가
10. 아이템에서 자기캐릭이름 아이템일때 구하는 난이도에 비해 능치 증가량이 너무 적음. 50%로 상향
2021-04-05
추천5
[L:38/A:498]
OnePiece
서브칸 추가
현상금 등록 가능 개수 추가
능력치 초기화 무제한
2021-04-05
추천0
[L:42/A:809]
늅늅
현 츄온은 유니크 이외의 만족도가 결여되어있습니다
10년이상 츄온을 해오면서 츄온의 가장 기본적이면서 만족도가 높은건 캐릭터의 수집이였습니다

일반 레어 유니크의 세가지 중 일반은 작품수집용으로 레어는 강화용으로 유니크는 수집용으로 주로 사용되고 있습니다
과거엔 레어캐릭터 그 자체로도 충분한 수집욕구가 있었지만 이미 풀려버릴대로 풀려버린 레어 이외에 새롭게 추가된 레어들까지
일명 저격재활이라 불리는 시스템으로 며칠 지나지도 않아 대량으로 풀려버리고 기대했던 기타디비 레어마저 기존 레어와 같은방법으로 풀려 금방 수집욕구가 하락하였습니다

서브의 가치를 결정하는 가장 중요한 요인은 희소성이고 유니크 캐릭의 가치가 끝도 없이 오르는 이유도
그 아랫단계인 레어캐릭이 희소성을 상실해버렸기 떄문입니다
얼마 나오지도 않는 유니크 하나만 보고 언제까지 포인트만 모으는 상황은 얼마안가 흥미를 잃게 만들고 있습니다
기존 레어와 차별되게 얻을 수 있는 신규 캐릭터의 추가가 필요합니다
2021-04-05
추천1
[L:42/A:809]
늅늅
츄잉DB의 업데이트 이후 포인트와 쿠폰을 마음만 먹으면 무한으로 얻을 수 있게 되었습니다
츄잉님이 우려하신 작품 컨텐츠의 무한으로 얻을 수 있는 포인트보다 더 심각하게 재화가 풀리고 있습니다
댓글 한개당 5만포인트와 쿠폰 5개씩 얻을 수 있고 댓글로 버는 포인트와 쿠폰은 작품 컨텐츠와 던전 난투극에 비하여 비교할 수 없이 얻기 쉽습니다

재화를 많이 퍼준다고 재미있어지는것보단 오히려 당황스럽습니다
재화를 모아 서브를 구매하는 재미에서 재화를 모으는 재미는 없어지고 경매장에 서브가 언제나오나만 하염없이 바라보며
기다리는게 전부인게 현 츄잉 온라입니다
2021-04-05
추천3
[L:48/A:431]
풀잎나라
1. 새로 나온 캐릭정보DB 랭킹, 프리미엄, 감정가 글짜크기가 너무 작습니다..
PC, 폰 둘다 잘안보여요.. 폰에서 위시할려고 캐릭 랭킹 복붙하기도 힘듬...
2. 캐릭정보DB 안에서도 일반캐릭도 평균값 말고 시세 알수있었으면 물론 가지고 있으면 시세로 거래 내역 알수있지만 안가지고있으면 알수가 없으니
(경매장에 일반캐 검색할때나)
3. 쿠폰 100개 한도
100개에서 1만개정도??
쿠폰 몇천개 가지게되면서 던전 돌 생각이 안남 1시간 바짝해서 10개 겨우 었을 빠에 츄잉DB에 평점등등 5분이내외면 금방
4. 연속출첵보상
1000일 못 바꿔도 딴건 좀 변했으면 츄커대신 차라리 아이탬 조각 & 무료뽑기권으로 줬으면 함니다.
5. 추강 경고문 및 경매장 판매
제 바램이지만 거래잡힌게 반년 지나도 못하는중..
추강으로 경매장 판매 불가능 모르는 분들이 많은듯 그만큼 경고문이 있어도 모르거너 안보인다는 듯
캐릭에서 강화 > 추강 누르면 이 캐릭터를 추가강화를 하시겠습니까? 이 문구 밑에 경고라도 표시해줬음 합니다.
6. 위시 개편
포활 수집력을 높일려먼 개편이 시급한듯..
일반, 프리미엄에그은 6시간 걸렸는데 겨우 3~8% 뜨면 허무합니다. 최소% 값을 좀 올려주세요
2021-04-05
추천5
[L:49/A:443]
카이저
모바일로 캐릭 레어 보는게 너무 오래걸려요
2021-04-05
추천0
[L:55/A:454]
마호로쟝
던전 경험치
2021-04-05
추천0
[L:39/A:364]
공발업질럿
1. 쿠폰 한도 100개는 너무 적습니다. 더 늘려야한다고 봅니다..

2. 강화 관련.
솔직히 지금 강화는 좀.. 너무 창렬인 느낌이 강합니다. 강등은 잘 되는데 성공은 너무 안 되는 느낌입니다. 다른 게임들을 보면 확정강화라고, 일정 수 이상 실패하면 할 수 있는 시스템이 있는데, 츄잉 캐릭 강화도 그런 것이 있었으면 좋겠습니다. 그리고 강등은 되도록이면 없애는 방향으로 갔으면 좋겠고요.

3. 캐릭(레어), 작품 매물 관련
현재 캐릭(레어)와 작품의 매물이 상당히 적은 느낌입니다. 현재 매물은 오로지 뽑기에만 너무 의존하고 있어서 너무 비효율적입니다. 작품활용을 통해 레어 캐릭을 얻을 수 있다곤 하지만 그것 역시 확률에 의존하고 있으며 그 확률조차 높지 않고, 작품까지 또 뽑아야해서 이중으로 힘든 상황입니다. 레어 캐릭 전용 던전을 만들어서 레어 캐릭을 파밍할 수 있는 컨텐츠가 필요하다 생각합니다. 물론 단순히, 두루뭉술하게 이렇게만 하면 역시 확률이 될 가능성이 높으니, 일정 순위 별로 층이나 던전을 만들어서 파밍하는 구조가 되었으면 좋겠습니다. 레어 매물, 그리고 작품 매물이 지금보단 10배쯤은 더 많아졌으면 좋겠습니다..

4. 경매장 관련
누가 어떤 캐릭터를 올렸는지 이 여부를 알 수 있었으면 좋겠습니다. 그리고 누가 경매에 참여하고 있는지 이것도 나왔으면 합니다. 위시장 역시 누가 올렸는지 확인 할 수 있었으면 좋겠습니다.

5. 위시장 캐릭
10개는 너무 적습니다. 20개정도만 되도 좋겠습니다. 물론 캐릭팀은 이거의 배 이상이 되어야겠지만요.

6. 1000일 보상
너무 랜덤합니다. 물론, 유니크를 준다는 거 자체가 좋은 보상임에는 분명하나, 너무 랜덤입니다. 원하는 캐릭 여러 개를 고르고 그 중에서 나오는 시스템이었으면 좋겠네요.
2021-04-05
추천1
현재 츄잉 경험지 수급처가 글,댓글 밖에 없는데 던전이라는 이름값좀 할수있게 던전에서도 츄잉 경험치를 획득할수 있으면 좋겠습니다

최고층수 기준으로 100바퀴당 경험치 +N 에 1000바퀴 달성하면 쿠폰을 지급해주고 있는 것처럼 경험치+50을 주는식으로 하면 글,댓글 작성보다 효율은 낮겠지만 꾸준히 던전만 돌려도 렙업이 가능하면 좋을거 같습니다
평점 작성이나 작품활용들이 할증 다 무시하고 포인트를 뽑아낼수 있어서 포인트할증, 횟수할증 다 적용되는 던전이 너무 메리트가 없습니다


미연시 앞으로도 계속 유지하실건지 궁금합니다
던전을 돌리던지 쿠폰을 사용하던지 미연시가 잔뜩 나와 캐릭보관창을 채워버려서 그때마다 삭제 해주는것이 너무 번거롭습니다
솔직히 이거 수집하는 사람이 있는지 의문입니다
2021-04-05
추천4
[L:33/A:662]
렘밀리아
유저들 포는 넘쳐나는데 나오는 유닠이 그에 비해서 적어서 가격이 계속 오르는 속도가 너무 빠른 거 같아요,,
2021-04-05
추천0
[L:35/A:557]
츄온봇
평일과 주말 난투 전투 캐릭세팅을 편하게 바꿀 수 있는 프리셋이 있거나 따로 저장되면 좋겠습니다.
2021-04-06
추천1
[L:47/A:463]
이치고
할증 없애주신다고 하셨는데 언제 진행 되나요?
2021-04-06
추천0
1
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