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보로스때 연보펀이 과연 가로우 연보펀과 같은 선상인가
아낙씹아문 | L:0/A:0
333/490
LV24 | Exp.67% | 경험치획득안내[필독]
추천 2 | 조회 1,162 | 작성일 2022-06-10 02:25:04
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보로스때 연보펀이 과연 가로우 연보펀과 같은 선상인가

이것도 토론하면좋겟지만 기준이없으니ㅎㅎ전 그냥 같다고봄

 

이걸 상쇄한 가로우가 진짜강한거

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뮤짤
괴인이랑 인간이랑인데 가로우는 애초에 죽일의지가없다니까 아예다름
2022-06-10 06:34:43
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이게 맞늠 말
2022-06-10 07:39:10
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game109109
죽일려고 때린거랑 제압할려고 때린거랑은 절대 다르죠
2022-06-10 08:29:58
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전생보로스
한 손에 찢긴거랑 양손을 맞받아쳐서 카운터 날린 차이는요?
2022-06-10 12:04:02
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game109109
안죽일려고 힘조절 했으니 카운터를 날린거죠 양손을 쓰든 한손을 쓰든 제일 중요한건 사이타마의 의지죠

사이타마는 진심 시리즈를 써도 죽일 마음이 없으면 안죽일수 있습니다
2022-06-10 12:08:46
추천0
전생보로스
한 손을 쓸지 양손을 쓸지도 사이타마의 의지고 힘조절 여부는 정확하게 수치화할 수 없는 개념이지만 한 손과 양손은 최소 2배로 계산이 가능한데용
2022-06-10 13:32:36
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game109109
그런식으로 따지면 양손 펀치를 견딘 가로우는 사이타마가 살짝 힘을 쓰자 대충 날린 펀치 한방에 ko 되어 버렸는데요

펀치 회수는 의미가 없어요
2022-06-10 13:45:42
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마크42
보빡이새끼 존나게 쳐우기네 느그좆로스는 그냥 한손연보펀에도 찢기는 좆병신이라고 ㅋㅋㅋ 뇌피셜로 진심이네 아니네 씨부리고 자빠졌노
2022-06-10 14:23:10
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전생보로스
1) 그건 원작이라 리메이크보다도 차이가 넘사벽이고
2) 양연보펀은 괴해신살권으로 받아치다가 밀린거지 대응 못하고 한 방 먹으면 ko 되도 이상하지 않음(현실에서도 제대로 맞으면 한 방에 넉다운 되는 일이 일어나는 것처럼)
3) 펀치횟수가 의미가 없으면 보편 = 연보펀 = 양연보펀임?
2022-06-10 14:26:20
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game109109
펀치 회수가 공격력이라면 저번화에서 양손 보통펀치를 맞고 사지가 멀쩡했던 악마화한 가로우가 보로스 보다 강하다는 소리인데요

저는 사이타마의 의욕이 더 중요하다고 생각합니다
2022-06-10 15:19:17
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전생보로스
보로스는 연보펀에 반응도 못하고 찢겼지만 가로우는 손 4개로 대응하는 시늉이나마 했음 당연히 입은 데미지 차이가 있겠지 그마저도 막타맞고 산 뚫고 날아가서 날개 박살남

연출 때문에 메버 보로스보다는 약해보이는거지 님 말대로 저때 가로우가 더 강해도 이상할 건 없음.

그리고 209화 다시 보니 꾸준히 공격 회수 관련 거의 3~4번 강조하는데 ㅋㅋ 그만큼 사이타마랑 가로우 격차를 작가가 여러 바레이션으로 표현한 지표인데 회수가 왜 의미가 없음 ㅋㅋ

작품 이름이 원펀맨인데
2022-06-10 15:37:46
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game109109
처음부터 보로스는 죽일려고 때렸지만 살아남은거고 가로우는 타레오가 막아달라는 부탁을 받고 제압하려고 한겁니다.

이런 차이가 있는데요

님 말대로 사이타마의 모든 공격이 동일하면 사이타마에게 맞고 살아남은 헤머헤드나 소닉이나 인간 범죄자들은 용급 이상이 된다는 소리입니까?
2022-06-10 16:09:43
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전생보로스
사이타마의 모든 공격이 동일하다 한적 없고

힘조절 때문에 보로스용 펀치가 더 쎄다는 논리는 가로우 제압난이도가 메버 보로스 죽이는 난이도보다 쉽다는 전제 하에서나 성립되는 거지 거꾸로 말하면 가로우 제압 난이도가 더 높으면 오히려 가로우 쪽을 더 강하게 쳤다는 논리도 성립됨 ㅇㅇ

그러니까 힘조절 개념은 주장이 될수는 있지만 근거는 될 수 없음. 살상>비살상 드립을 칠라면 처맞는 대상이 같아야 맞는 말이지

가로우는 비살상이고 보로스는 살상이니까 더 쌔다는건 비약임.
2022-06-10 17:18:47
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game109109
비살상이 어려운건 힘조절 때문에 어려운거죠

님은 보로스를 죽일려고 때린거랑 가로우 제압할려고 때린것중 제압할려고 때린것이 더 강하다고 주장을 하는데 맞나요?
2022-06-10 17:33:57
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전생보로스
살상 > 비살상은 처맞는 대상이 같다는 전제가 필요한 논리기 때문에 가로우 보로스 두 대상의 우열을 가리는 주장의 근거가 될 수 없다는 말입니다.

극단적인 예시로 개미 한 마리 밟아죽이는거보다 대형견 제압하는게 쉽다고 하지는 않는것처럼요.
2022-06-10 17:37:18
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game109109
근거가 필요하다고 했는데 보로스와 가로우가 비슷하다는 근거는 원 작가님이 직접 공인을 했잖아요

비슷한 수준인데 한쪽은 박살이 낫고 다른쪽은 그럭저럭 버텼다.

게다가 버틴쪽의 공격횟수가 더 많고 한쪽은 죽일려고 했고 다른쪽은 제압만 하려고 했다

이걸 보면 알수 있잖아요 봐준걸요
2022-06-10 17:43:57
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전생보로스
작가 공인 언급으로는 둘이 좋은 승부지만 근접전 기준으로는 가로우가 더 강한게 아닌가인데 가로우 원거리 능력이 그 당시에는 제로임을 감안하면 근접전 격차가 결코 적지 않다는 의미가 되겠죠? 가=보가 절대적인 전제라면요.
2022-06-10 17:49:06
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game109109
근접전은 우위라고 했는데 무술로 우위를 점하는거지 육체의 내구력 같은 포텐셜은 아니죠

그리고 중요한건 사이타마의 눈에는 가로우나 보로스나 둘다 큰차이가 없는 고만고만한 애들인데 그게 사이타마에게 무슨 의미가 있나요?

둘다 죽이려고 치면 죽는데 보로스는 그 죽어라고 친 공격을 맞고 살아남은거고요

제가 하고 싶은 말은 공격횟수보다 사이타마의 의지가 훨씬 중요하다는겁니다
2022-06-10 18:06:32
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전생보로스
1) 무술 우위는 팩트
2) 내구력 우열은 정확히 나온적 없음(보로스 재생력 + 작중 처맞은걸로만 따진다면 가로우의 압도적 우위이지만 일단은 불명), 메버 보로스 포텐셜도 마찬가지

3)
죽든지 말든지 딱히 신경 안쓰고 친 보로스 : 재생 하나로 생존
제압하려고 친 가로우 : 파훼, 회피, 반격, 탱킹

사이타마 상대로 보여준 퍼포먼스도 가 > 보인데 그게 가능한 이유가 힘조절 = 가로우한테 쓴 펀치가 더 약함인데 힘조절했다고 무조건 더 약한게 아니라고 아까 인정하셨죠? 그 근거로 가=보 작가 피셜 가져오셨는데 똑같은 피셜로 근접전은 가 > 보였고요.

무술이든 뭐든 가로우의 근접전 퍼포먼스가 보로스보다 우위처럼 보인건 힘조절에 의한 착각이 아니라고 작가 피셜로 못 박아져 있었고요.
2022-06-10 18:17:06
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game109109
제가 힘조절을 한 펀치가 더 약한게 아니라고 언제 했나요? 근데 보로스를 상대로 근접전이 우위인게 사이타마에게 무슨 의미가 있나요
2022-06-10 18:26:21
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전생보로스
힘조절을 하더라도 맞는 대상이 다르므로 우열을 가리는 근거는 아니라고 제가 말씀드렸고, 님이 그래서 그 근거로 보 = 가 작가 피셜을 가져왔으나, 작가 피셜로 근접전 한정으로는 가 > 보였죠.
2022-06-10 18:26:52
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전생보로스
한줄 요약: 가로우가 보로스보다 더 선전한건 그냥 근접전을 더 잘해서다.
2022-06-10 18:31:41
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game109109
그건 님이 개미를 죽이려는것과 대형개를 제압하는것중 누가 더 힘드냐고 해서 말한거죠

저는 둘의 전투능력이 비슷한 레벨이라는 의미로 적은거고요 둘다 비슷한 레벨이라면 제압이랑 죽이는것 중에 죽이는게 더쉽잖아요
2022-06-10 18:36:11
추천0
전생보로스
둘다 사이타마한테 의미 없을 정도로 약해서 의미가 없다고 하시면 죽이거나 제압하는 차이도 의미가 없는거죠

개미 두 마리를 각각 손가락으로 누르는데 죽이느냐 마느냐 차이가 드라마틱할까요?

그게 유의미하다면 오히려 개미의 크기 차이가 훨씬 유의미할겁니다.
2022-06-10 18:55:55
추천0
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