[이벤트] 어마금 세계관 및 주요설정 요약정리
카발라<~ 이건 제일 마지막에 다루겠음.
1.마술
마술이란, 재능없는자가 재능있는자를 따라하기위해 만든 이능임.
여기서 재능 있는자란, 이런저런 조건이 절묘하게 맞아떨어졌을때 발생하는 자연적 능력자를 의미함.
쨌든 이런 마술의 기본중의 기본은 생명력을 마력으로 정제한다는것에서 시작함.
그리고 이런저런 종교혹은 신화를 배경으로 술식을 구축함.
세계의 모든 사상에는 등가교환의 법칙이 있지만 마술은 그 부분을 속여서 1의 출비로 10의 성과를 얻어내는 편리한 기술이노
다만 부작용도 있는데, 자세한건 후술함
2.초능력
결론부터 말하지만 초능력은 아레이스타가 마술의 부작용을 없애고 구축한 차세대 미술임
마술이 신화가 배경이 된다면, 초능력은 물리법칙및 연산능력이 기반이됨.
3.병행우주
어마금 세계관은 크게보면 무수한 병행우주와 빈공간들로 이루어진 무한한 세계임.
3-1 고차원
어마금의 우주는 시간축1개 공간축 최소 11개, 최대 정수 전체 범위에 이르는 고차원임
3-2 신천지
신천지는 앞서말한 비어있는 시공간틈새가 모여서(?) 만들어진 아공간임.
신천지 내부의 공간은 아무리 깽판을 쳐도 자정0시가 되면 원상태로 돌아감
4. 위상
어마금 세계관을 크게보면 상술한 병행우주로 구성되고
좀더 세세하게보면 수천억개 이상의 위상들로 구성됨
위상은 어마금 세계관에서 가장 중요한 요소중 하나임
이것과 관련된건 이미 글을 써놨으니
링크를 아래 참고바람
쨌든 처음에 언급한 마술의 부작용이 이것과 관련됨
부작용과 관련된건 나무위키가 나름 잘 설명해 주고 있는거 같으니 나는 그냥 복붙하고 넘어가겠음
마술에는 최대의 결점이 있는데, 마술사가 마술을 사용하면 순수한 물리법칙의 세계의 위에 "사람이 투영한" 이상이 간섭한다는 것. 그리고 이 간섭이 여러 겹 겹쳐져서 이계와 동시에 접촉, 압력을 유발해 결과인 불꽃,(혹은 비말)이라고 불리는 운명이 생겨나 모든 사람이 운기의 노예가 되고 있는 것이다. 예를 들어 코인 던지기의 앞면과 뒷면이나 나오는 요리의 순번, 만남과 이별, 결혼과 이혼 그리고 사람의 생과 사. 즉, 이 세계의 모든 불행한 일들은 전부 이상의 충돌에서 발생하는 운명이 인간에게 닥쳐온 것에 의해 일어나고 있는 것이다.
5.카발라
위에 카발라가 빨간색인 이유는 이새낀 왜 중요한지 나도 잘 모르기때문임. 엔젤폴 사건때 언급된 바로는 위상은 맞을텐데, 다른위상과는 좀 자별화됨.
순수한 물리법칙 세계에 거주하며, 어떠한 종교와 신화에도 등장하지 않는 성 수호천사인 에이와스조차 카빌라와 연관이있고, 코론존은 대놓고 세피로트 나무에서 살고있음.액셀러레이터가 각성한 크로노오트도 카발라의 나무를 모티브로한 제3의 나무이며, 아레이스타도 레벨6에 도달하기 위해 카빌라에 등장하는 개념인 심연을 넘어야했음.
심지어 세계와 마술의 법칙 자체를 뒤바꿀수 있는 앨리스의 [라이프 어드벤쳐 인 원더랜드]또한 여러 마법적인 상징과 현상 사이에 카발라의 연결점을 강제로 만드는 마술임
왜인지는 몰루
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