전투력의 수치화는 생각보다 복잡한데다가 거의 무의미합니다
전투력을 수치화 한다는건 참 복잡하거나 거우 불가능하다고 봄.
그런데 몇 몆 원게이들은 지들 ㅈ대로 그걸 해버리니까 ㅂㅅ같은 오류들이 생기는것.
우선 몇점 만점인지, 최대치와 최소치를 확실하게 정하고 그에 부합한 캐릭터를 기준으로 잡아야함.
예를 들어,
1. 100점 만점에 100점(최대치)이 사황, 1점(최소치)이 이스트 블루의 아론이라고 치면
이때는 1점 1점이 엄청난 차이로 되는것.
사황100 사황2인자99 도 가능함(사황과 2인자의 격차는 꽤나 큼)
2. 100점 만점에 최대치가 사황, 최소치가 도플이라고 잡는다면
위와는 다르게 1점 1점이 그렇게 엄청난 차이라고 할순 없음
사황100 사황2인자70 도 가능함
거기다가 캐릭마다 상성이란게 있고, 단순 수치화를 '정확'하게 한다한들 오류들이 속출할 수 밖에 없음
대표적인 예시1) 와노쿠니 초반의 루피가 사황2인자급이라 한들 10명이 있어도 카이도를 이길수 없음, 수치상으론 카이도의 수치를 압도할텐데도
대표적인 예시2) 도력10의 일반해병 500명이 있어도 도력4000의 루치를 이길수 없음
등등 수치화를 모두가 납득할수 있게 한다한들 오류가 많은게 현실인데, 그 과정조차 싸그리 무시하고 자기들 입맛대로 해버리니까 사황=6대장같은 개소리를 하는것.
이상입니다^~^
진지충 프레임 씌우면서 시비거는거 보니 많이 찔렸음?
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