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하이퍼 카부토vsDIO
또치야놀자 | L:0/A:0
286/330
LV16 | Exp.86% | 경험치획득안내[필독]
추천 0 | 조회 221 | 작성일 2017-12-01 20:05:45
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하이퍼 카부토vsDIO

누가 이김? 클락업 쓰기전에 시간정지냐,시간정지후 클락업이냐.서로 모른다고 가정.

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조우텐치
클락 업의 속도가 현 과학으로도 계측이 불가라고 하는데.. DIO가 자만심이 심해서 놀아주겠다는 식으로 나가다가 클락 업 + 라이더 킥에 끔살당할 수도 있음.
하이퍼 폼 같은 경우는 캇시스 웜을 상대했을 때처럼 드레이크 파워(유도 + 분열탄)으로 역공하면 되고..
2017-12-01 20:18:52
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또치야놀자
클락업은 버튼야하는데 시간정지가 더빠를것같음.근데 그전에 텐도가 스타플래티나랑도 러시대결 밀리지 않고 로드롤러도 가뿐히 들어올리는 더월드 신체능력을 버텨야함. 더군다나 카쿄인은 일반인이라지만 주먹한대 배빵맞은걸로 몇m날라가 건물에 쳐박혔는데
2017-12-01 20:23:35
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조우텐치
방어력으로 받아들이기에는 애매하긴 한데 극장판에서 하이퍼 폼의 카부토는 운석 충돌의 여파를 버틴 적이 있음.
운석 중 하나는 지구의 바다를 마르게 해 사막행성으로 만들어버린 수준.

애초에 만화 vs 특촬물에서 연출만 보면 만화가 더 우월한 건 어쩔 수 없잖아요.
2017-12-01 20:29:17
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또치야놀자
근데 본작에서는 또 애매한게 캇시스 1차전에서 평타맞고 바로 변신풀림.운석충돌 버틴거는 잘모르겠네염. 우주는 무중력상태라서 물리데미지 감소했을 여지도 있고...어디서 나오나여?
2017-12-01 20:30:46
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조우텐치
캇시스 웜 같은 경우야 웜 군단의 보스급이었고 결정적으로 카부토의 최종보스 중 하나였으니 최종보스 보정을 받았겠죠.
카부토가 운석 하나 끌고 웜들이 우글거리는 운석에 충돌시키기 이전에 그 운석은 향하던 도중이었음.

그 와중에 카부토가 하이퍼 클락업으로 끌고 온 운석과 충돌해 박살났고 그 여파로 카부토도 추락했지만 꼬마 시절의 텐도에게 벨트를 넘기고 사라지기 전까지 형체를 유지하고 있었던 걸 고려하면 물리데미지 감소라고 하기에는 글쎄요.

나오는 건 TV판이 아니라 극장판인 갓 스피드 러브요.
2017-12-01 20:34:37
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전황브로리
엄밀히 말해서 DIO가 초장에 속전속결로 끝을 보지 않는건 방심보다는 실험정신에 가깝습니다. 아니면 전투태세를 갖추지 않았거나 특별한 목적이 있다거나요. 작중 속전속결로 피니쉬를 가하지 않은 케이스를 모아보자면
-누케사쿠로 겁주기(이건 자만심이 맞는데 전투태세에 든 상태가 아니네요.)
-계단마술(이것도 전투가 아닌데다 어디까지나 폴나레프를 회유하기 위한것),
-죠타로와의 러쉬배틀(당시 디오는 죠스타일행들의 능력을 모두 꿰고있었고 같은 근거리파워형 스탠드인 스타플래티나와 더 월드 중에서 어느쪽이 더 강한지 시험해보기 위해 시간정지를 쓰지 않은채 파워대결을 벌임, 확인해보지 않으면 직성이 풀리지 않으니까요.)
-HIGH 직후 첫 시간정지 때 지속시간을 꽤 허비함(스탠드능력이 강화됨과 동시에 1부때부터 이어져온 스트래이초가 말한 능력을 시험하는 습관이 화근)

대충 이정도 되는데 능력이 막 강화된 직후가 아니라면 정지시간을 허비해 패할 일은 없다고 봅니다. 성격고려 해도 일반적인 vs에서 더월드->시전종료 이내에 숨통 끊어놓기(캇시스 웜은 그렇지 않았음) 콤보는 그냥 즉발이라고 봐야합니다.
자만하는 성격이라고 해서 "총력전에서" 누구처럼 능력을 아끼다가 허를 찔리는 타입은 아닙니다. 죠타로였기에 찌를 수 있었던거죠.

내구도에 대해선 잘 모르겠다만 스탠드 특성상 사신류크처럼 외상없이 내부타격이 가능하다는 점에서 그닥 큰 문제X
2017-12-01 22:32:12
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조우텐치
그 실험정신이 다르게 말하면 방심이 되었고 결국 패배가 되었죠.
애초에 텐도 자체가 가면라이더에서도 손에 꼽힐 정도의 엄친아 + 먼치킨이라는 걸 고려하면 그 상황에서도 돌파구를 찾을 확률이 높고요.

특히 DIO 같은 경우 능력에서 동일한 캇시스 웜이라는 존재가 있었으니 간파하기에는 쉬울 거고.
카부토나 라이더들의 슈츠는 5000도의 고열이나 절대영도의 저온에서도 버틀 수 있다는 내구도라던가, 쉘멧이나 갑옷도 충격흡수가 뛰어나다는 점, 특히 하이퍼 카부토의 손가락은 강철조차 쉽게 찢어버린다는 설정이 있습니다.

화력전으로 들어가면 이미 캇시스 웜 + 웜 때거리들 + 에이리어 Z까지 죄다 날려버린 하이퍼 사이클론도 버티고 있어서 화력에서는 DIO가 불리하네요.

라이더 킥 자체도 원자붕괴 후 소멸(폭사)라는 걸 고려했을 때 이미 가탁크의 라이더 킥을 직빵으로 맞은 카부토가 버틴 시점에서 더 월드의 공격에 타격을 입을지... 수치화로 봐도 톤 단위가 될지 문제네요.

따지자면 톤단위 공격에 가격당한다 해서 카부토가 무조건 KO 당하는 건 아니지만서도.

요약하자면 현 과학으로 계측 불가의 속도 + 시간 역행 겸 초가속 + 원자단위 필살기 + 운석을 미는 근력(극장판) + 5000도의 열이나 절대영도, 우주전도 가능한 활동력 + 하이퍼 타이푼과 하이퍼 싸이클론 등을 비롯한 화력 필살을 깨고 들어가야 하는데... 오버헤븐이면 몰라도 그냥 원드의 DIO가 가능할 지가... 로드롤러 자체도 탱크로리마냥 터지는 게 아니라서 텐도 본인에게 타격을 주냐하면 애매하다 보고요.

스탠드 자체의 특성은 VS에서 고려해야한다고 봅니다.
특성만 본다면 볼 수가 없으니까요, 어느정도는 고려해야하는 게 맞다고 봅니다. 자연계 타격 가능같은 것과 마찬가지로.
2017-12-01 23:06:21
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전황브로리
위에서 제가 쓴 댓글을 요약하자면 DIO를 vs시킬 땐 총력전을 기준으로 잡아야 한단 말이었죠.
카쿄인의 숨통을 정지시간이 다되기 전에 철저히 끊어놓을 때도, 죠타로에게 로드롤러를 떨굴때도 그 실험정신이 발목을 잡을만한 요인은 없었습니다. 일반적인 vs라면 더더욱 그렇죠.
있다면 어떠한 능력을 습득한 지 얼마 지나지 않았을 때, 능력이 강화된 직후, 전투모드에 들어가지 않았을 때 뿐입니다.
텐도를 상대로 그 실험정신이 작용할(디오의 심리를 자극할)만한 껀덕지가 없는데다 디오는 시간정지 발동과 동시에 승리를 가져가는 타입이라 시간정지 자체를 박살내거나 아예 죠타로처럼 정지된
세계 자체에 입문하는 게 아니라면 허를 찌르는 수로 돌파구를 마련하는 경우는 없을겁니다. 물론 클락업이 시간정지보다 먼저 발동되면 이기겠죠.

그리고 스탠드의 체내타격을 언급한 이유도, 슈트 자체의 우수함과
관계없이 텐도에게 직접 타격을 가할 수 있다는 점 때문이었고.
2017-12-01 23:50:31
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조우텐치
애초에 내부타격 이전에 따로 가정 하지 않는 이상 볼 수도 없으니까요.
2017-12-02 00:08:42
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[L:60/A:371]
백련교주
하이퍼 카부토 변신 상태 이후로 붙으면 무리없이 하이퍼 카부토
2017-12-01 21:45:35
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전황브로리
먼저 능력 발동되는 놈이 이김
2017-12-01 22:36:01
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