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히트의 능력은 0.1초를 멈추는게 아니라 스킵하는거지?
ㅇㅂ | L:0/A:0
24/430
LV21 | Exp.5% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 821 | 작성일 2016-04-12 21:38:24
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히트의 능력은 0.1초를 멈추는게 아니라 스킵하는거지?

만약 0.1초를 멈추는  능력이라면  히트가  상대방을 때리는 방식이  멈춰있는 0.1초 동안 상대방을 공격 하는 방법일텐데  

오공이 아무리 예측해서 미리 방어를 취하고 있었어도

히트가  시간을 멈춘 순간에서 이미 소용없는 행동 아닌가?  시간이 멈춘 상태에서 공격을 가하는것일텐데

그러니까 히트의 시점에서 보면  오공이 미리 예측해서 얼굴을 방어했다고 하더라도  시간을 멈추면  얼굴을 방어하고 있는게 훤히 보일텐데 

그런데도 그 가드 위에다가 공격을 한다?  이건 말이 안됨. 

 

그럼 시간을 스킵하는걸텐데   이건 오공이 미리 예측해서 가드했는데도 히트가 그 가드 위를 때렸다는건  0.1초의 스킵되는 시간동안 일어나는 일은

히트 본인도 모른다는 이야기가 되는데  그렇게까지 사기적인 능력은 아닌것 같다.  잘 생각해보면 파훼법이  더 있을것같음. 

 

 

 

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서리내
1. 시간정지는 오공에게 설명하기 위해서 풀어서 비유한 것이니까요. 말씀하신 것처럼 시간 뛰어넘기!

2. 그래도 훨씬 유리한 것만은 달라지지 않죠. 게다가 히트 정도의 레벨이라면 더더욱. 이게 목숨을 건 급박한 상황에서 순간적으로 발동한다면 정말 큰 어드밴티지가 될 겁니다. 히트가 성장한다는 언급도 있지만, 그 전투의 천재라는 오공조차 파훼법을 알고 있음에도 전력이 된 히트에겐 초사이야인 블루로도 모자라서 게왕권까지 발동했던 걸 보면....
2016-04-12 21:42:28
추천0
시져체페리
시간 뛰어넘기 파훼법은 죠죠에 나옴
2016-04-14 08:08:45
추천0
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