에스파다 0 1 3번 사신들 싸움은 이렇게 구상했으면 어땠을꺼 같음?
3번:노해방 까진 좋았지만 해방이후로 이상해졌는데
해방할때 토시로 일격사 시킴 근데 토시로가 얼음분신으로 페이크치는거까진 그대로하고
후에 토시로가 할리벨 상대로 반격하지만 할리벨은 별거 아니다듯이 토시로 밀어붙임
(거리유지 같은것도 할리벨이 해방하면서 영압이 방대하게 늘어나
공속뿐만 아니라 이속 반속까지 기본적으로 늘어 그딴거 안통하게하고 )
그러면서 리타할뻔하다
우키타케가 와가지고 구해준뒤 바통터치 (이자식 할리벨이 빙천백화장 갇히고 스타크가 해방할때까지 릴리넷이랑 쳐놀고 있던데 그럴빠엔 할리벨이랑 붙이는게 났지 않았을까함)
우키타케는 고참대장급 답게 해방할리벨 상대로
시해 반사능력과 그외 능력까지 합쳐 잘버팀 (얘가 쌍어리 언령 외칠때 파도 번개 왈왈하면서 정작능력이 반사밖에 없어가지고 좀아쉽더라
그리고 우키타케 같은 고참대장이면 할리벨 상대로 거리유지하면서 반격해도 납득씹가능 )
그후네 원더와이즈가 등장해 우키타케 기습하고
우키타케는 그걸 막지만 할리벨도 그사이에 기습을때려
얘리타시킴
(고참대장급이라는 놈이 호로화 마시로 한테 쳐맞는놈 기습을 인지못한다는게 말이안되가지고 차라리 할리벨한테 리타하는게
그림이 더나을꺼같음 )
그다음 치료받고 있던 토시로가 다시 나서고
바이저드 부대장들도 가세
바이저드 부대장들은 100년동안 놀고먹고 하지않아 호로화 안써도
기존 부대장들보다 강하다는 설정 붙어주면서 (대장급보다는 좀약한 정도거나 근접하는 수준이면 적당할려나 )
할리벨 물공격은 토시로가 상성으로 막아내지만
애니판처럼 워낙 실력차가나
완전히 막아내지는 못하는 설정하면 괜찮을까 (세로 같은건 그냥 피함)
천년빙뇌 할리벨이 간단히 뿌셔버리는거 추가
토시로 바이저드 부대장들로 3대1 다구리치지만
그럼에도 할리벨은 버거운 상대여가지고
토시로가 바이저드한테 시간끌어달라 부탁한뒤 빙천백화장 준비함
(원작에선 이정도의 사기스킬이 너무 쉽게 발동한감이 있어 시전시간좀 걸리는걸로 생각함)
그사이에 할리벨이 바이저드 둘중하면 리타시키고 (히요리정도는 어차피 아이젠이랑 싸우기전에 긴한테 리타하니깐 한명정도는 빠져도될꺼같음)
그사이에
토시로는 빙천백화장을 사용해 할리벨 상대로 판정승리함
얼음은 토시로가 아이젠한테 리타할때까지 안깨지는걸로 그후에 아이젠한테 팀킬을 당하든말든
(전투력 측정기 토시로 본편처럼 어거지로 활약시키는것 말고도 다른식으로 띄워주는게 없지는 않았을꺼같아서)
1번: 본편에선 쿄라쿠가 노해방 스타크 천타로 상대할때 정면에선 다소 밀리는감이 있는지
치고 빠지는식으로 싸웠는데
천타만으로 스타크랑 아예 호각을 겨룰 정도로 상향먹임
(이치고는 만해써서 울키 노해방 상대하지만
쿄라쿠는 고참대장에다 야마지 수제자설정이니깐 이정도 해줘도 될꺼같음 세로정도야 귀도로 막고)
그리고 스타크가 해방할때는 얘도 세로오스큐라스 같이 좋은 스킬쓰면서 상향시키는만큼
쿄라쿠한테 시해 능력 추가해줬음 좋을듯
왜냐하면
쿄라쿠 시해능력인 염귀 참귀 여러가지 기술들은
세로메트라제타 쓰는 스타크한테 너무 극상성임 원거리에다 세로 범위도 개넓으니깐
쿄라쿠가 어떻게 할방법이 없음 (그림자 기술도 공중에서 싸우는거라 못씀)
능력을 쓸라면 어떻게든 접근을 해야하는데
상대는 레슬렉시온 해방까지한상태라 쉽게 거리 좁혀주지도 않을꺼니깐
리제전에 무궁화 꽃이 피었습니다만큼 공중에서 쓸만한 좋은스킬 추가해줬음
그러면서 파워차이때문에 어쩔 수 없이 밀리긴하지만 어느정도 잘버티다가
원더와이즈 등장한뒤에 위에적은것처럼 우키타케가 할리벨한테 리타한것땜에 동요가 생기고 스타크 기습에 잠시 리타
그다음 대장급 바이저드들이 스타크랑 싸움
헌데 얘내들도 100년동안 놀고만 있지않았다는 설정붙여주고
만로화 사용가능하게 만듬 (만로화 하니깐 켄세이를 만해 호로화시켜
부대장들 대신 할리벨과 붙이는것도 괜찮을라나?)
어차피 라부 만해는 후에도 안등장하니깐 여기서 쓰게만드는게 좋을꺼같은데
로쥬로 만해는 특성때문에 2대1로 싸우기 애매하긴하니깐
2대1로 싸우게 능력을 조정하거나 1대1로 해도 능력을 더그럴듯하게 향상 시키면 좋을듯
천년혈전때 고막파괴한다고 만해 무효화되는 설정은 레알 븅1신 같았거든
하지만 스타크 통찰력과 늑탄에 털림 그래도 리타는 하지 않았지만
스타크가 성격상 일부러 힘조절해줬다고 언급해줌 (나중에 라부 로쥬로는 아이젠 제물되야하니깐)
바이저드 애들이 계속 포기안할라하니깐 결국 끝장낼라다가
쿄라쿠 그림자에 기습쳐맞고 치명상입음
그정도는 스타크가 늑탄을 사용하지 못할정도라 묘사
스타크는 콜미죠로 반격하면서
쿄라쿠는 메트라제타 때문에 쓰지 못했던 염귀 참귀랑 (참귀는 능럭 상향좀 먹여야할지도 이게 그냥 위에자리잡은놈이 공격력 강해지는 스킬인가한데
스타크 세로에 걍 막혔으니)
여러가지 기술 써주고
스타크가 그몸상태로 어찌어찌 잘싸우지만 결국 능력에 더익숙할터인
쿄라쿠의 승리
쿄라쿠 만해는 아껴놓고 시해능력 위주 어필하는걸로 갔어
이게 천년혈전 끝짜락되서야 나오는거니깐
0번:얘는 간단하게 안대를 썻지만 노이트라와의 싸움으로 이전과는
비교도안되게 쎄진 켄파치랑 치열한 혈투를 벌이거나 약우세하는 정도로 상향먹이고
2차분노때는 켄파치 안대벗으면서 뱌쿠야랑 마유리도 가세하면 괜찮을까
원래 스토리짜는 능력 개별로긴하지만 이것저것 다고려해서 해봄
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