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링 ∞ / 링 인피니티발매작
Ring ∞ / Ring Infinity
リング∞ / リング インフィニティ
최근수정 2026-05-10 00:42:10
유저평점
랭킹: -위 인기도: 0 프리미엄: - 감정가: -
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제작사 :  사사키 유스케 타카하시 카즈야 카도카와 반다이
등급 : 청불
플렛폼: 기타
발매일 : 2000.08.10
장르 : 어드벤처,호러
홈페이지 : 

배경

스즈키 코지의 『링』 및 일본 호러 영화/소설 계열의 저주받은 비디오 설정을 바탕으로 한 스핀오프성 게임입니다. 플레이어는 저주의 비디오를 본 인물이 되어, 7일 뒤 찾아올 죽음을 피하기 위해 단서를 모으고 선택을 반복하게 됩니다. 작품 전체는 검은 화면, 텍스트, 실사풍 이미지, 불길한 사운드가 중심이 되는 휴대용 호러 노벨 구조를 가지고 있습니다.

시대적배경

현대 일본을 배경으로 합니다. 구체적인 연도보다는, 비디오테이프와 학교 괴담, 도시전설적 공포가 자연스럽게 존재하던 1990년대 말에서 2000년대 초반의 분위기에 가깝습니다. 작품의 핵심 장치는 『링』 시리즈의 대표 요소인 “보면 7일 뒤 죽는 저주의 비디오”입니다.

공간적배경

주요 배경은 지역 고등학교와 그 주변 일상 공간입니다. 저주의 비디오가 학교 안팎으로 퍼지고, 학생들이 기묘한 죽음을 맞이하면서 평범한 학원 생활 공간이 점점 폐쇄적인 공포의 무대로 변합니다. 게임 설명상 학생들의 죽음과 소문이 학교를 중심으로 확산되며, 플레이어는 친구들과 함께 비디오의 비밀을 추적하게 됩니다.

줄거리

어느 날 주인공은 보면 7일 뒤 죽는다는 저주의 비디오를 보게 됩니다. 이미 학교에서는 같은 비디오를 본 학생들이 하나둘 기괴한 죽음을 맞이하고 있으며, 주인공 역시 남은 시간이 얼마 없음을 깨닫습니다.

주인공은 단순히 죽음을 기다리는 대신, 친구들과 함께 비디오의 정체와 저주를 풀 방법을 찾기 시작합니다. 플레이어는 텍스트를 읽고 선택지를 고르며 이야기를 진행하고, 때로는 제한 시간 안에 결정을 내려야 합니다. 선택에 따라 주인공의 운명과 결말이 달라지는 구조입니다.

설정

リング∞는 선택지형 텍스트 어드벤처 구조의 호러 게임입니다. 일반적인 액션 게임처럼 직접 조작해 적을 쓰러뜨리는 방식이 아니라, 화면에 표시되는 문장과 상황 설명을 읽고, 결정적인 순간에 선택지를 고르며 이야기를 진행합니다. 일부 선택지는 시간 제한이 걸려 있어, 플레이어에게 조급함과 압박감을 줍니다.

 

저주의 핵심은 『링』 시리즈의 상징인 비디오테이프입니다. 이 비디오를 본 사람은 7일 뒤 죽게 되며, 주인공은 정해진 죽음의 시간표를 거슬러 비디오의 비밀을 밝혀야 합니다. 제목의 는 반복되는 저주, 벗어나기 어려운 순환 구조, 그리고 분기형 진행을 암시하는 장치로 볼 수 있습니다.

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